String、StringBuilder和StringBuffer从代码到示例详细讲解

本文详细介绍了Java中的String、StringBuilder和StringBuffer三种字符串处理类,讨论了它们的不可变/可变特性、性能差异以及在不同场景下的使用建议。特别强调了String的不可变性带来的优势和StringBuilder与StringBuffer的线程安全性能对比。

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String、StringBuilder和StringBuffer从代码到示例详细讲解



前言

String、StringBuilder 和 StringBuffer 是 Java 中用于处理字符串的三种主要类,它们各自有自己的特性和使用场景。下面是对这三个类的详细解释,包括它们的区别以及代码示例。


一、String

String 是 Java 中不可变的字符序列。一旦创建了一个 String 对象,就不能修改它的内容。每次对 String 进行修改操作(如连接、替换等),实际上都会创建一个新的 String 对象。

特点

  1. 不可变性:一旦创建,其内容不能更改。
  2. 字符串池:对于字符串常量,JVM 会维护一个字符串池,以提高性能和减少内存占用。
  3. 适用于少量字符串操作或不需要修改的场景(字符串拼接操作可能会导致大量对象创建和内存分配,性能较低)。

1. 使用示例

String str1 = "Hello";  
String str2 = str1 + " World";  // 创建一个新的String对象  
System.out.println(str2);  // 输出:Hello World

在第一行中,str1 被初始化为一个字符串对象,内容为 “Hello”。这里的 “Hello” 是一个字符串字面量,Java虚拟机(JVM)会在字符串常量池中查找是否有相同的字符串常量。如果常量池中不存在这个字符串,JVM会在常量池中创建一个新的字符串对象,并将其引用赋给str1。如果常量池中已经存在这个字符串,则直接返回该字符串的引用。

在第二行中,str1 和 " World" 被连接在一起,并赋值给str2。由于String是不可变的,str1 + " World" 这个操作并不是在str1原有的字符串上进行修改,而是创建了一个新的String对象。这个新对象包含了str1和" World"连接后的内容,即"Hello World"。同样地,这个新字符串对象也会在字符串常量池中查找或创建。

值得注意的是,虽然" World"是一个字符串字面量,而str1是一个变量,但在str1 + " World"这个操作中,由于String的不可变性,实际上发生了如下几个步骤:

  1. 创建一个新的StringBuilder对象(或StringBuffer对象,取决于JVM的实现和编译器的优化)。
  2. 将str1的内容追加到StringBuilder对象中。
  3. 将" World"的内容追加到StringBuilder对象中。
  4. 使用StringBuilder对象的toString()方法创建一个新的String对象。
  5. 将新创建的String对象的引用赋给str2。

因此,虽然表面上看起来是连接了两个字符串,但实际上涉及到多个对象的创建和复制操作。

2. 为什么不可变?

在源代码层面上主要由以下几点来确保字符串的不可变性:

  1. String类的内部使用了一个私有的、final的字符数组(char[]
    value)来存储字符串的内容。final修饰符确保了这个数组引用不会被修改,也就是说一旦String对象创建完成,这个字符数组就不能被重新指向其他数组。
  2. 字符串的所有修改操作,比如substring(), concat(), replace(),
    等等,都会返回一个新的String对象,而不是修改原来的对象。这些操作在内部通常会创建新的字符数组来存储修改后的字符串。
  3. String类没有提供任何可以改变其内部状态的方法(即修改字符数组内容的方法)。
    由于这些设计上的特点,String对象在创建后其内容就是固定的,不能被修改。每次对String对象进行修改操作,实际上都是创建了一个新的String对象,原来的对象不会被改变,从而确保了字符串的不可变性。

并且这种不可变性能带来了很多好处,比如:

  1. 安全性:字符串常作为参数传递,不可变性可以避免在传递过程中被意外修改。
  2. 缓存哈希码:因为字符串是不可变的,它的哈希码(hash code)只需要计算一次并缓存起来,这提高了哈希表等数据结构的性能。
  3. 字符串池:字符串常量池能够高效存储和复用字符串对象,减少内存占用。

二、StringBuilder

StringBuilder 是一个可变的字符序列,用于构建和修改字符串。它提供了许多修改字符串的方法,如 append、insert、delete、replace 等,这些操作都不会创建新的对象,而是在原对象上进行修改。

特点

  1. 可变性:可以修改其内容,而无需创建新对象。
  2. 适用于大量字符串拼接和修改的场景。
  3. 非线程安全:在多线程环境下使用时需要小心。

1. 使用示例

StringBuilder sb = new StringBuilder
Java 中,`String`、`StringBuilder` `StringBuffer` 都用于处理字符串,但它们有着明显的区别: ### 1. **String** - **不可变性**:一旦创建了 `String` 对象,就不能修改它的内容。每次对 `String` 的操作实际上都会生成一个新的 `String` 实例。 - **线程安全**:由于它是不可变的,因此天生就是线程安全的。 - **性能考虑**:频繁地拼接字符串会带来较大的开销,因为每次都需要创建新对象并复制原有数据。 #### 示例: ```java String s = "Hello"; s += ", World!"; // 上述代码实际是新建了一个包含“Hello, World!”的新字符串,并将引用指向它 ``` ### 2. **StringBuilder** - **可变性**:允许在其上进行多次追加或其他变更而不必每次都产生新的实例,效率较高。 - **非线程安全**:这意味着如果多个线程同时访问并尝试修改同一个 `StringBuilder` 实例,则可能会导致错误的结果或异常。 - **适合单线程环境下的大量字符串操作** #### 示例: ```java StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.append("Hello").append(", ").append("World!"); System.out.println(sb.toString()); // 输出: Hello, World! ``` ### 3. **StringBuffer** - **可变性**:同样支持高效的字符串构建编辑功能。 - **线程安全**:所有的方法都是同步化的,即一次只允许一个线程执行这些方法,保证不会发生并发问题。但这通常会导致比 `StringBuilder` 更慢的速度。 - **适用于需要跨线程共享的情况** #### 示例: ```java StringBuffer sf = new StringBuffer(); sf.append("Hello").append(", ").append("World!"); System.out.println(sf.toString()); // 输出: Hello, World! ``` 综上所述,如果你的应用程序只需要在一个单独的线程中进行大量的字符串连接或者构造复杂的字符串表达式,那么建议使用 `StringBuilder` 来获得更好的性能;而当涉及到多线程环境下对同一字符串资源的竞争读写时,则应选用 `StringBuffer` 以确保安全性;至于普通的常量文本表示则推荐使用 `String`. ---
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