es6新特性

本文介绍了ES6中的新特性,包括let和const变量声明方式,箭头函数简化代码,模板字符串方便字符串操作,解构用于简化多值返回,以及默认参数设定。此外,还讨论了async和await如何简化异步处理。

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1.let与const

在es6新特性中,在定义变量的时候统统使用let来代替var就好了,const则很直观,用来定义常量,即无法被更改值的变量。

2. 箭头函数

ES6中新增的箭头操作符=>简化了函数的书写。操作符左边为输入的参数,而右边则是进行的操作以及返回的值,这样的写法可以为我们减少大量的代码,看下面的实例:

let arr = [6, 8, 10, 20, 15, 9];

arr.forEach((item, i) => console.log(item, i));

let newArr = arr.filter((item) => (item<10)); console.log(newArr);

上面代码转为js格式:

var arr = [6, 8, 10, 20, 15, 9];

arr.forEach(function(item, i) {

    return console.log(item, i);

    });

var newArr = arr.filter(function(item) {

    return (item < 10);

    });

console.log(newArr);

3.字符串模版

ES6中允许使用反引号 ` 来创建字符串,此种方法创建的字符串里面可以包含由美元符号加花括号包裹的变量${vraible}。看一下实例就会明白了:

let num = Math.random();

console.log(`your num is ${num}`);

4解构

若一个函数要返回多个值,常规的做法是返回一个对象,将每个值做为这个对象的属性返回。在ES6中,利用解构这一特性,可以直接返回一个数组,然后数组中的值会自动被解析到对应接收该值的变量中。我们来看例子:

function getVal() {

    return [1, 2];

    var [x,y] = getVal();

    console.log('x:'+x+', y:'+y);   

5.默认参数

现在可以在定义函数的时候指定参数的默认值了,而不用像以前那样通过逻辑或操作符来达到目的了。

function sayHello(name){

    var name=name||'tom';    

    console.log('Hello '+name);

    function sayHello2(name='tom'){  

    console.log(`Hello ${name}`);

    sayHello();

sayHello('jarson');

sayHello2();

sayHello2('jarson'); 

注意: sayHello2(name='tom')这里的等号,意思是没有传这个参数,则设置默认值,而不是给参数赋值的意思。

6.async和await 

async和await是es6新增的js特性。字面意思来理解,async是异步的意思,await是等待的意思,等待异步代码执行完成。它们可以让我们更简单高效的处理异步操作。下面一起来探究async和await吧

async

async是加在函数前面的,用来定义这个函数是异步函数

特性1:自动将常规函数转换成Promise,返回值也是一个Promise对象

特性2:不会阻塞后面代码的执行

 

可以看到async把函数变成了异步函数,异步函数不影响同步代码的执行

特性3:如果async 函数中有返回一个值 ,当调用该函数时,内部会调用Promise.solve() 方法把它转化成一个promise 对象作为返回。如果函数内部抛出错误呢? 那么就会调用Promise.reject() 返回一个promise 对象

await

await是等待的意思,它后面可以放任何表达式,不过我们更多的是放一个返回promise 对象的表达式

特性1:await 关键字只能放到async 函数里面

特性2:await 放置在Promise调用之前,await 强制后面点代码等待,直到Promise对象resolve,得到resolve的值作为await表达式的运算结果

await的用法则相对简单了许多,他后面需要是一个Promise对象,如果不是则会被转成Promise对象。

只要其中一个如果Promise对象变为reject状态,那么整个async函数都会中断操作。如果状态是resolve,那么他的返回值则会变成then里面的参数

### ES6 新特性介绍 ES6(ECMAScript 2015)是 JavaScript 的一个重要版本更新,引入了许多新特性和改进。以下是一些关键的 ES6 新特性及其详细说明: #### 1. 模块化支持 在 ES6 中,模块化功能得到了显著增强。每个文件被视为一个独立的模块,默认情况下,模块内的变量和函数对外部是不可见的,除非显式使用 `export` 关键字导出。通过 `import` 可以从其他模块导入所需的接口[^4]。 ```javascript // 导出模块内容 export const sqrt = Math.sqrt; export function square(x) { return x * x; } // 导入模块内容 import { sqrt, square } from './lib.js'; ``` #### 2. 箭头函数 箭头函数是 ES6 中新增的一种函数定义方式,它提供了更简洁的语法,并且在处理 `this` 绑定时更加直观。需要注意的是,箭头函数不能作为构造函数使用,也没有自己的 `prototype` 属性[^2]。 ```javascript const add = (x, y) => x + y; const Foo = () => {}; // new Foo(); // TypeError: Foo is not a constructor ``` #### 3. Map 和 Set 数据结构 ES6 引入了两种新的数据结构:`Map` 和 `Set`。`Map` 是键值对的集合,允许使用任意类型的键;而 `Set` 是一个存储唯一值的集合。这两种数据结构可以提高代码的可读性和性能[^3]。 ```javascript const map = new Map(); map.set('name', 'Alice'); console.log(map.get('name')); // Alice const set = new Set([1, 2, 3, 3]); console.log(set.size); // 3 ``` #### 4. 类(Class)语法 ES6 引入了类的语法糖,使得继承和面向对象编程更加直观。尽管底层仍然基于原型链,但类的语法让开发者能够更容易地创建和扩展对象。 ```javascript class Animal { constructor(name) { this.name = name; } speak() { console.log(this.name + ' makes a noise.'); } } class Dog extends Animal { speak() { console.log(this.name + ' barks.'); } } const d = new Dog('Rex'); d.speak(); // Rex barks. ``` #### 5. 解构赋值 解构赋值允许从数组或对象中提取数据并赋值给变量,简化了复杂的数据访问操作。 ```javascript const [a, , b] = [1, 2, 3]; console.log(a, b); // 1, 3 const { name, age } = { name: 'Bob', age: 30 }; console.log(name, age); // Bob, 30 ``` #### 6. 默认参数与剩余参数 函数参数现在可以设置默认值,同时还可以使用剩余参数来捕获不定数量的参数。 ```javascript function multiply(a, b = 1) { return a * b; } console.log(multiply(5)); // 5 function sum(...args) { return args.reduce((acc, val) => acc + val, 0); } console.log(sum(1, 2, 3, 4)); // 10 ``` #### 7. 模板字符串 模板字符串允许嵌入表达式,并且可以轻松创建多行字符串。 ```javascript const name = 'Alice'; const greeting = `Hello, ${name}!`; console.log(greeting); // Hello, Alice! const multiLine = `This is a multi-line string.`; console.log(multiLine); ``` #### 8. let 和 const `let` 和 `const` 提供了块级作用域的变量声明方式,避免了全局污染和变量提升问题。 ```javascript for (let i = 0; i < 3; i++) { console.log(i); } // 0, 1, 2 console.log(i); // ReferenceError: i is not defined const pi = 3.14; pi = 3; // TypeError: Assignment to constant variable. ``` #### 9. Promise Promise 提供了一种更好的方式来处理异步操作,解决了回调地狱的问题。 ```javascript const promise = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve('Success!'), 1000); }); promise.then(result => console.log(result)); // Success! ``` ### 结论 ES6 的这些新特性极大地增强了 JavaScript 的功能和开发体验。通过合理使用这些特性,开发者可以编写更加简洁、高效和易于维护的代码。
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