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引言
彩色图像处理可分为两个主要领域:全彩色处理和伪彩色处理。
全彩色图像处理通常要求图像用全彩色传感器获取,如彩色电视摄像机或彩色扫描仪。
伪彩色处理是对于一种特定的单色灰度或灰度范围赋予一种颜色。
彩色基础
为标准化目的定义了三原色,他们的波长是:蓝色=435.8nm,绿色=546.1nm,红色=700nm。原色相加可以产生二次色,以正确的亮度把三原色或把与二次色相对应的原色混合,即可产生白光。
用来描述彩色光源的三个基本量是辐射、光强和亮度。如果光是无色的,它的属性仅仅是亮度或者数值,我们就提出了一个定义——灰度级,灰度级仅提供了一个亮度的标量度量,它的范围从黑色到灰色最终到白色。灰度Y=0.299R+0.587G+0.114B
- 光的原色与颜料或着色剂的原色之间的区别:后者被定义为减去或吸收光的一种原色,并反射或传输另外两种原色。
通常以区别不同颜色特性的是亮度、色调和饱和度。
亮度表达了无色的强度概念;
色调是光波混合中与主波长有关的属性,是观察者感知的主要颜色;
饱和度指相对的纯净度或一种颜色混合白光的数量。
色调与饱和度一起称为色度。
1、彩色模型
RGB彩色模型
每一幅红、绿、蓝图像都是一幅8比特图像,每个像素的比特数称为像素深度。可以说每个RGB彩色像素有24比特的深度,全彩色图像的颜色总数为 (28)3=16777216
CMY和CMYK彩色模型
输入CMY数据或在内部进行RGB到CMY的转换
[ C M Y ] = [ 1 1 1 ] − [ R G B ] \begin{bmatrix} C \\ M \\ Y\\ \end{bmatrix}=\begin{bmatrix} 1 \\1 \\ 1\\ \end{bmatrix}-\begin{bmatrix} R \\ G \\ B\\ \end{bmatrix} ⎣⎡CMY⎦⎤=⎣⎡111⎦⎤−⎣⎡RGB⎦⎤
这种彩色模型主要用于产生硬拷贝输出,因此CMY到RGB的反向操作通常没有实际意义。
为了生成真正的黑色,加入了第四种颜色——黑色,于是提出了CMYK彩色模型。
HSI彩色模型
HSI模型包括色调、饱和度、强度,它可在彩色图像中从携带的彩色信息(色调和饱和度)中消去强度分量的影响,是开发基于彩色描述的图像处理算法的理想工具。
一种颜色的饱和度(纯度)以强度轴的距离为函数而增大。事实上,强度轴上点的饱和度为零,事实证明沿着这条轴线的所有点都是灰度。
- RGB到HSI的彩色转换(非线性变换)
H = { θ , B≤G 360 − θ , B>G H=\begin{cases} \theta, & \text{B≤G} \\ 360-\theta, & \text{B>G} \\ \end{cases} H={ θ,360−θ,B≤GB>G ( 其 中 θ = a r c c o s { 1 2 [ ( R − G ) + ( R − B ) ] [ ( R − G ) 2 + ( R − B ) ( G − B ) 1 / 2 ] } ) ( 其中\theta=arccos\{\frac{\frac{1}{2}[(R-G)+(R-B)]}{[(R-G)^2+(R-B)(G-B)^{1/2}]}\}) (其中θ=arccos{ [(R−G)2+(R−B)(G−B)1/2]