Loadrunner中Runtime Settings界面详解

本文详述了LoadRunner中的Runtime Settings,涵盖Run Logic、Pacing、Log、Think Time及Miscellaneous设置。在Run Logic中,讲解了迭代次数与迭代间隔。Pacing部分解释了不同模式下的迭代等待时间。Log部分讨论了日志级别与类型的选择。Think Time部分介绍了如何控制HTTP请求之间的间隔。Miscellaneous部分涉及错误处理和多线程选项。在压力测试中,适当设置能提高测试效率。

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版本为LoadRunner12.55

 此为Vitual User Generator中的Runtime Settings界面

 此为Controller中的Runtime Settings界面

两者内容相同,只是样式不一样,我以Controller中的Runtime Settings界面做介绍

Run Logic

 Number of lterations 为设置迭代次数 。

Pacing

 As soon as the previous iteration ends:默认设置本次迭代一结束就开始新的一次迭代,就是无等待时间。

After the previous iteration ends:在上一次迭代结束之后,需要等多长时间再进行下一次迭代

                                                    两种方式:fixed 和 random

                          &nbs

Runtime-Setting参数详解General / Run Logic 选项卡 主要用来设置运行时脚本迭代的次数,迭代次数只对run部分的脚本迭代次数有影响,而对int和end部分并没有影响。一般设置为1~3次,只会影响在单位时间内客户端向服务器提交的HTTP请求数,其他的没有影响。 Number of Iterations:说明的是反复循环的次数。 常境的时间中,如果时间设为5分钟,而实际上程序的运行只需要1分钟,而在这项中,选择的是1次的话,那程序就运行完一次后,就不会再运行。相同的,如果在这一项中选择的是3次的话,那程序在运行后第一次后,还会再运行第二次,第三次。也就是说,在规定的时间和循环次数中,程序Run模块的运行不超过规定时间时,那程序Run模块会运行到规定的时间,不设定时间也可以进行循环。    Insert Action:为模块Init, Run和End再添加Action。 Insert Block:为模块Init, Run和End添加阻碍。添加第一次为Block0,子目录为:No Actions;添加第二个为Block1,子目录为:No Actions,以此为推。 Delete:删除。删除每个模块下的Action Move Up:移动下面的模块到上一层 Move Down:移动下面的模块到下一层 。 Properties:确定Run logic中各Action的循环顺序和Iterations次数。 一个Run中可以添加多个Action和多个Block,一个BLock中可以添加多个Action。 如何在一个脚本中实现不同事务不同次数的循环呢? 案例:假如你想在一个脚本中,实现登录执行1次,查询执行2次,插入执行3次,怎么办? 录3个Action脚本,我们只需要设置3个Block,每个Block中分别插入一个Action,设置执行次数分别为1,2,3就可以了; 另Block的properties。这里有两种选择,Sequential和Random,分别代表顺序执行/随机执行下属的Action
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