ESP32-WROVER-B 模组 & ES8311 音频板开发时的 MCLK 时钟管脚配置思路

本文介绍了ESP32-LyraT-Mini音频开发板的硬件原理与软件配置方法,重点讲解了MCLK管脚的选择及ES8311芯片的主时钟配置方案,并提供了一个基于ESP32-WROVER-E模组的实际案例,展示了如何合理分配有限的GPIO资源。

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参考资料:

1、硬件上,MCLK 只能使用 GPIO0、GPIO1、GPIO3 管脚,不可使用其他管脚,可阅读 《ESP32 技术规格书》 的 IO_MUX 表,推荐使用 GPIO0 。如下:

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2、由于 ESP32-Lyrat-MINI 音频板上使用的是 ES8311 ,所以在进行软件调试时,可以直接在 menuconfig 中选择 ESP32-Lyrat-MINI 音频板来进行测试。如下:

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3、也可以通过 BCLK 或 LRCK 配置 ES8311 的主时钟 。选择 BCLK 或 LRCK 配置 ES8311 的主时钟,可省略硬件上的 MCLK 管脚分配,例如:

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4、以 BCLK 配置 ES8311 的主时钟为例,软件上需要进行如下修改:
① 修改 #define ES8311_MCLK_SOURCE 0 /* 0 From MCLK of esp32 1 From BCLK */1

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② 修改 API get_i2s_pins() 的配置。

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5、若 menuconfig 中选择 Custom Audio board

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且使用 BCLK 或 LRCK 来配置 ES8311 的主时钟,则需要在 esp-adf/components/audio_board 路径下创建一个与其他音频板类似的 audio_board 文件夹。例如创建一个 custom_audio_board 文件夹,并修改 CmakeLists 文件,添加对应板子的配置。同时也需要修改对应 board 的管脚配置文件,如上面的第 4 步。

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案例分享:

使用 ESP32-WROVER-E 模组 ,目前剩余空闲接口是 GPIO4 、GPIO36、GPIO37 和 GPIO38。希望保留 MCLK 接口(更换其他的音频芯片),且需要进行串口通信和 UART 输出日志。该如何分配管脚?

- GPIO36、GPIO37、GPIO38 为仅输入管脚;
- 默认 GPIO1(TXD) 和 GPIO3(RXD) 为下载串口和 UART 输出日志;

如果要保留 MCLK ,且需要串口通信和日志输出,可使用如下方式:

  • 因为 MCLK 只能选择 GPIO0 、GPIO1 和 GPIO3 。根据当前条件,可使用 GPIO3 作 MCLK。
  • UART 输出日志需要使用 TXD,可使用 GPIO1 作串口日志输出。
  • 对于串口通信可使用 UART1 , GPIO4 作 UART1 的 TXD ,GPIO36(GPIO37、GPIO38 仅输入模式的空闲管脚)作 UART1 的 RXD 。

### ESP32-C3 音频开发教程 #### 1. 环境搭建 为了在 ESP32-C3 上进行音频开发,首先需要安装并配置开发环境。推荐使用 Espressif 提供的 ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework),这是一个专门为 ESP 芯片设计的开发框架。 可以通过以下命令克隆 ESP-IDF 并设置环境变量: ```bash git clone --recursive https://github.com/espressif/esp-idf.git cd esp-idf ./install.sh . ./export.sh ``` #### 2. I²S 接口简介 ESP32-C3 支持通过 I²S (Inter-IC Sound) 接口来传输高质量的音频数据。I²S 是一种用于连接数字音频设备的标准接口协议。该芯片内置了一个全双工 I²S 控制器,可以实现同步发送和接收功能[^1]。 #### 3. 示例代码:播放 PCM 文件 下面是一个简单的例子,展示如何利用 I²S 播放存储于 Flash 中的 PCM 格式的音频文件。此程序假设已经有一个名为 `sample.pcm` 的文件被烧录到了 flash 地址 0x8000 处。 ```cpp #include <driver/i2s.h> #include "esp_vfs_fat.h" #include "sdmmc_cmd.h" #define I2S_NUM I2S_NUM_0 #define SAMPLE_RATE CONFIG_EXAMPLE_I2S_SAMPLE_RATE #define BITS I2S_BITS_PER_SAMPLE_16BIT // 初始化 I²S 设备 static void i2s_init(void){ const i2s_config_t i2s_config = { .mode = (i2s_mode_t)(I2S_MODE_MASTER | I2S_MODE_TX), .sample_rate = SAMPLE_RATE, .bits_per_sample = BITS, .channel_format = I2S_CHANNEL_FMT_RIGHT_LEFT, .communication_format = I2S_COMM_FORMAT_I2S_MSB, .intr_alloc_flags = 0, .dma_buf_count = 8, .dma_buf_len = 64, .use_apll = false, .tx_desc_auto_clear = true, .fixed_mclk = 0 }; i2s_driver_install(I2S_NUM, &i2s_config, 0, NULL); } // 设置 I²S 数据线引脚映射 static void i2s_pin_config(){ const i2s_pin_config_t pin_config = { .bck_io_num = EXAMPLE_PIN_NUM_BCK, .ws_io_num = EXAMPLE_PIN_NUM_WS, .data_out_num = EXAMPLE_PIN_NUM_DATA, .data_in_num = I2S_PIN_NO_CHANGE }; i2s_set_pin(I2S_NUM, &pin_config); } extern "C" void app_main(void){ // 初始化 SPIFFS 或者其他文件系统以便访问 PCM 文件 ... // 初始化 I²S 和 GPIO 引脚配置 i2s_init(); i2s_pin_config(); FILE* f_pcm; char filename[] = "/spiffs/sample.pcm"; size_t read_size; // 打开 PCM 文件准备读取 if ((f_pcm = fopen(filename,"rb")) != NULL){ while((read_size=fread(i2s_write_buffer,sizeof(char),sizeof(i2s_write_buffer),f_pcm))>0){ // 将缓冲区中的数据写入到 I²S 总线上 i2s_write(I2S_NUM,i2s_write_buffer,&read_size,portMAX_DELAY); } fclose(f_pcm); } } ``` 上述代码展示了基本流程,包括初始化硬件资源、打开指定路径下的 PCM 文件以及循环读取其内容并通过 I²S 发送出去。需要注意的是实际项目中还需要处理更多细节比如错误检测等[^2]。 #### 4. 使用库函数简化操作 除了直接操控底层 API ,也可以借助第三方库如 [Audio Codec](https://github.com/khoih-prog/AudioCodec) 来更方便地完成复杂的音频处理任务。这类库往往封装好了常见的编码解码算法,并提供了易于使用的接口让开发者能够专注于业务逻辑而非技术细节上[^3]。
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