基于VSCode和CMake实现C++开发——Linux篇

第一讲:Linux系统介绍

1.1指令与选项

  • 指令格式
    • 命令(空格)【选项】(空格)【操作对象】
    • 选项和操作对象都可以没有,也可以是多个

1.2重要指令讲解

  • pwd:打印当前终端所在的目录
  • ls:列出当前工作目录下的所有文件/文件夹名称
    • ls
    • ls 【路径】:列出指定路径下的
    • ls 【选项】【路径】:列出指定路径下的,并以指定的格式显示
  • cd:切换当前的工作目录
    • cd~/cd
    • cd 【相对路径】
    • cd 【绝对路径】
  • mkdir:创建目录
    • mkdir 路径
    • mkdir -p 路径:一次性创建多层不存在的目录
    • mkdir 路径1 【路径2】 【路径3】:一次性创建多个目录
  • touch:创建新文件
    • touch 【路径】
    • touch 【路径1】 【路径2】
  • rm:删除文件/目录
    • rm 【选项】需要移除的文件路径
    • rm 【选项】需要移除的目录
      • -rf
  • cp:复制文件/文件夹到指定路径
    • cp 【被复制的文件路径】 【文件被复制的路径】
    • cp -r 【被复制的文件路径】 【文件被复制的路径】
      • -r:递归复制
  • mv:移动文件到新位置,或重命名文件
  • man:查看命令使用手册
  • reboot:重启Linux系统
  • shutdown:关机

1.3文件编辑

  • Vim
    • 输出:按住“i”
    • 保存:Esc+Shift+“w”
    • 退出:Esc+Shift+“q”
  • gedit
  • nano
    • 输入:ctrl+O
    • 退出:ctrl+X 

第二讲:GCC编译器

VSCode是通过调用GCC编译器来实现C++的编译工作的

使用g++指令来编译C++代码

2.1编译过程

  • 传统操作
    • 1预处理——生成.i文件
      • g++ -E test.cpp -o test.i
    • 2编译——生成.s文件
      • g++ -S test.i -o tes
### VSCode 中使用 CMake 进行 C++ 开发Linux 系统下的 VSCode Portable 版本中配置 CMake 工具链用于 C++ 开发涉及多个方面,包括但不限于安装必要的构建工具、设置扩展以及编写项目文件。 #### 安装基础软件包 为了支持编译过程,在开始之前需确保已安装 `build-essential` `CMake` 软件包。这可以通过执行如下命令完成: ```bash sudo apt-get update && sudo apt-get install -y build-essential cmake ``` 此操作提供了 GCC 编译器套件其他必需组件来处理源代码编译工作[^1]。 #### 配置 Visual Studio Code 扩展 对于集成开发体验而言,建议安装两个官方推荐的扩展:“CMake Tools” “C/C++ Extension Pack”。前者负责管理 CMake 构建流程;后者则增强了编辑器对 C++ 语法的支持并提供 IntelliSense 功能。 这些插件可通过 VSCode 的市场页面或者直接通过 IDE 内部搜索功能获取并一键安装。 #### 创建项目结构与配置文件 创建一个新的目录作为项目的根路径,并在此处初始化所需的文件夹文件。其中最重要的是 `CMakeLists.txt` 文件,它定义了整个工程的元数据及其依赖关系。一个简单的例子可能看起来像这样: ```cmake # 最低版本需求声明 cmake_minimum_required(VERSION 3.10) # 设置目标名称 project(MyProject VERSION 1.0 LANGUAGES CXX) # 添加可执行文件 add_executable(${PROJECT_NAME} main.cpp) ``` 上述脚本指定了最小兼容性的 CMake 版本号、项目名及默认生成的目标二进制文件。 #### 使用图形界面或终端启动构建任务 一旦所有准备工作就绪,则可以利用 GUI 或者命令提示符来进行实际的构建活动。“CMake Tools”的侧边栏选项卡允许用户轻松选择不同的构建模式(Debug/Release),同时也能触发清理、重新加载缓存等常用动作。另一方面,也可以借助快捷键组合 Ctrl+Shift+B 来快速发起一次完整的构建周期。 #### 测试与调试 最后一步是验证程序能否正常运作。如果一切顺利的话,应该可以在指定输出位置找到新近产生的 .exe 文件(Windows 平台)或者是 ELF 可执行映像(Linux)。此时便能双击运行该应用程序或将之拖拽到任意终端窗口里去测试其行为表现。至于更深入的功能性检验,则往往离不开断点跟踪之类的高级特性——幸运的是,“CMake Tools” 同样集成了这类机制以便开发者们更好地定位潜在缺陷所在之处。
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