目录
一、前言
二、结构体详解
(1)什么是结构体
(2)结构体的定义与基础结构
(3)结构体的使用
(3)结构体的初始化
(4)结构体的成员访问
(5)结构体数组
(6)结构体指针--------------指向结构体变量的指针(重点!!!!)
(7)结构体指针--------------指向结构体数组的指针(重点!!!!)
(8)结构体指针--------------结构体成员是指针类型变量(重点!!!!)
(9)typedef关键字与结构体、结构体指针 (超重点!!!)
(10)使用typedef定义结构体
(11)使用typedef定义结构体指针
(12) 结构体题目练习
正文:
一、结构体的定义:
官方来说结构体就是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构体的每个成员可以是不同类型的变量。说到集合,数组也是集合,但是不同的是数组只能是相同类型元素的集合。结构体也是一种数据类型,它由程序员自己定义,可以包含多个其他类型的数据。像 int、float、char 等是由C语言本身提供的数据类型,不能再进行分拆,我们称之为基本数据类型。而结构体可以包含多个基本类型的数据,也可以包含其他的结构体,我们将它称为复杂数据类型或构造数据类型。
二、结构体的基础结构:
遵守的准则:(1)先定义结构体类型,再定义结构体变量
struct student //结构体类型 或 结构体名
{
int num;
char name[20]; //结构体成员
char sex;
int age;
float score;
char arr[30];
}
struct student stu1,stu2; //结构体变量
(2)定义结构体类型的同时定义结构体变量
struct data // 结构体类型 或结构体名
{
int day int month; //结构体成员
int year
}
time1,time2; //结构体变量
(3)直接定义结构体变量
struct // 定义结构体类型
{
char name[20];
char sex;
int num; //结构体成员
float score[3]
}
person1,person2; //结构体变量
注意:
▶只有结构体变量才分配地址,而结构体的定义是不分配空间的
▶结构体中各成员的定义和之前的变量定义一样,但在定义时也不分配空间
▶结构体变量的声明需要在主函数之上或者主函数中声明,如果在主函数之下则会报错
三、结构体的使用
(1)结构体的初始化
知识点1:
和其它类型变量一样,对结构体变量可以在定义时指定初始值。
#include <stdio.h>
struct books // 结构体类型
{
char title[50];
char author[50]; //结构体成员
char subject[100];
int book_id;
}book={"C 语言","xingaosheng","编程语言",12345}; //结构体变量的初始化
int main()
{
printf("title : %s\nauthor: %s\nsubject: %s\nbook_id: %d\n", book.title, book.author, book.subject, book.book_id);
return 0;
}
(2)结构体的成员访问
知识点1:
🔑为了访问结构的成员,我们使用成员访问运算符(.)。
🔑引用形式:<结构体类型变量名> . <成员名>
注意:结构体变量不能整体引用,只能引用变量成员
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
struct // 无标签名,匿名结构体
{
char name[20]; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; // 所在小组
float score; // 成绩
}stu1; // 结构体变量
int main()
{
// 给结构体成员赋值
stu1 = { "Tom",12,18,'A',123.3f };
printf("%s的学号是%d,年龄是%d,在%c组,今年的成绩是%.1f\n", stu1.name, stu1.num, stu1.age, stu1.group, stu1.score);
return 0;
}
注意:需要注意的是,结构体是一种自定义的数据类型,是创建变量的模板,不占用内存空间;结构体变量才包含了实实在在的数据,需要内存空间来存储。
(3)结构体数组
知识点1:
结构体数组:是指数组中的每一个元素都式结构体。
结构体数组常被用来表示一个拥有相同数据结构的群体。
例子:
struct student
{
char name[20]; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; //所在小组
float score; //成绩
}class[5];
//表示一个班有5个人
struct stu
{
char name[20]; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; //所在小组
float score; //成绩
}class[5] = {
{"Li ping", 5, 18, 'C', 145.0},
{"Zhang ping", 4, 19, 'A', 130.5},
{"He fang", 1, 18, 'A', 148.5},
{"Cheng ling", 2, 17, 'F', 139.0},
{"Wang ming", 3, 17, 'B', 144.5}
};
Ps:当对数组中全部元素赋值时,也可以不给出数组长度
struct stu
{
char name[20]; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; //所在小组
float score; //成绩
}class[] = {
{"Li ping", 5, 18, 'C', 145.0},
{"Zhang ping", 4, 19, 'A', 130.5},
{"He fang", 1, 18, 'A', 148.5},
{"Cheng ling", 2, 17, 'F', 139.0},
{"Wang ming", 3, 17, 'B', 144.5}
};
(4)结构体指针--------------指向结构体变量的指针(重点!!!!)
知识点1:
结构体中可以定义指向结构的指针,方式与定义指向奇特类型变量的指针类似。
定义类型:struct 结构体名 * 结构体指针名
例子:struct books*struct_pointer
其中 books 为结构体名 struct_pointer为结构体指针名
知识点2:
定义之后可以在上述定义的指针变量中存储结构变量的地址
struct_pointer = &Book1;
为了使用指向该结构的指针访问结构的成员,必须使用->运算符
定义结构体指针举例:
struct stu // 结构体类型 或 结构体名
{
char *name; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; //所在小组
float score; //成绩
} stu1 = { "Tom", 12, 18, 'A', 136.5 };
//结构体指针
struct stu *pstu = &stu1;
也可以在定义结构体的同时定义结构体指针:
struct stu{
char *name; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; //所在小组
float score; //成绩
} stu1 = { "Tom", 12, 18, 'A', 136.5 }, *pstu = &stu1;
注意:
▶ 结构体变量名和数组名不同,数组名在表达式中会被转换为数组指针,而结构体变量名不会,无论在任何表达式中它表示的都是整个集合本身,要想取得结构体变量的地址,必须在前面加&符号,所以给p赋值只能写成。
▶ 结构体和结构体变量是两个不同的概念:结构体是一种数据类型,是一种创建变量的模板,编译器不会为它分配内存空间,就像 int、float、char 这些关键字本身不占用内存一样;结构体变量才包含实实在在的数据,才需要内存来存储。下面的写法是错误的,不可能去取一个结构体名的地址,也不能将它赋值给其他变量。
知识点3:注意结构体中的优先级问题;
通过结构体指针可以获取结构体成员,一般形式为:
(*pointer).memberMane //pointer为结构体指针名
pointer->memberName // 或者
第一种写法中, . 的优先级高于 * ,(*pointer)两边的括号不能少
如果去掉括号写成*pointer.memberName,
那么就等效于*(pointer.memberName),这样意义就不对了。
第二种写法中,-> 是一个新的运算符,习惯称它为“箭头”
有了它,可以通过结构体指针直接取得结构体成员,
这也是 -> 在C语言中的唯一用途。
知识点4:
结构体指针的使用:前面两种写法是等效的,我们通常采用第二种写法,这样更加直观。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct stu
{
char name[20];
int num;
int age;
char group;
float score;
}stu1 = { "Tom",12,18,'A',136.5 }, * pstu = &stu1;
int main()
{
// 读取结构体成员的值
printf("%s的学号是%d,年龄是%d,在%c组,今年的成绩是%.1f!\n", (*pstu).name, (*pstu).num, (*pstu).age, (*pstu).group, (*pstu).score);
printf("%s的学号是%d,年龄是%d,在%c组,今年的成绩是%.1f!\n", pstu->name, pstu->num, pstu->age, pstu->group, pstu->score);
return 0;
}
(5)结构体指针--------------指向结构体数组的指针(重点!!!!)
知识点1:
在我们想要用指针访问结构体数组的第n个数据时可以用:
struct Student
{
char cName[20];
int number;
char csex;
}student1; //结构体变量
struct Student stu1[5]; //结构体数组
struct Student*p; // 结构体指针
p=stu[n];
(++p).number//是指向了结构体数组下一个元素的地址
知识点2:
结构体指针与结构体数组的联合使用:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
struct stu //结构体类型 或结构体名
{
char name[20];
int num;
int age; //结构体成员
char group;
float score;
}stus[]{ //结构体数组
{"Zhou ping", 5, 18, 'C', 145.0},
{"Zhang ping", 4, 19, 'A', 130.5},
{"Liu fang", 1, 18, 'A', 148.5},
{"Cheng ling", 2, 17, 'F', 139.0},
{"Wang ming", 3, 17, 'B', 144.5}
}, * ps; //结构体指针
int main()
{
//求数组长度 : sieof(结构体变量)/sizeof(结构体类型名)
int len = sizeof(stus) / sizeof(struct stu);
printf("Name\t\tNum\tAge\tGroup\tScore\t\n");
for (ps = stus; ps < stus + len; ps++)
{
printf("%s\t%d\t%d\t%c\t%.1f\n", ps->name, ps->num, ps->age, ps->group, ps->score);
}
return 0;
}
(6) 结构体指针--------------结构体成员是指针类型变量(重点!!!!)
知识点1:
举例代码:
struct Student
{
char* Name;//这样防止名字长短不一造成空间的浪费
int number;
char csex;
}student1;
注意:在使用时可以很好地防止内存被浪费,但是注意在引用时一定要给指针变量分配地址,如果你不分配地址,结果可能是对的,但是Name会被分配到任意的一的地址,结构体不为字符串分配任何内存存储空间具有不确定性,这样就存在潜在的危险。
进行代码改进:
struct Student
{
char* Name;
int number;
char csex;
}stu,*stu;
stu.name=(char*)malloc(sizeof(char));//内存初始化
如果我们定义了结构体指针变量,他没有指向一个结构体,那么这个结构体指针也是要分配内存初始化的,他所对应的指针类型结构体成员也要相应初始化分配内存
struct Student
{
char* Name;
int number;
char csex;
}stu,*stu;
stu = (struct student*)malloc(sizeof(struct student));./*结构体指针初始化*/
stu->name = (char*)malloc(sizeof(char));/*结构体指针的成员指针同样需要初始化*/
(7)typedef关键字与结构体、结构体指针 (超重点!!!)
1.使用typedef定义结构体
知识点1:
typedef用来定义新的数据类型,通常typedef与结构体的定义配合使用。使用typedef的目的使结构体的表达更加简练(所以说typedef语句并不是必须使用的。)
用大白话来说:
▶ struct 是用来定义新的数据类型——结构体
▶ typedef是给数据类型取别名。
定义一个名字为TreeNode的结构体类型(现在并没有定义结构体变量,并不占用内存空间):
struct TreeNode // 结构体类型
{
int Element;
struct TreeNode* LeftChild; //结构体成员
struct TreeNode* RightChild;
};
为结构体起一个别名Node,这时Node就等价于struct TreeNode
typedef struct TreeNode Node;
将结构体的定义和typedef语句可以连在一起写:
typedef struct TreeNode //结构体类型
{
int Element; //结构体成员
struct TreeNode* LeftChild;
struct TreeNode* RightChild;
}Node; // Node 是 struct TreeNode 的别名
注意:Node 是 struct TreeNode 的别名(重点!!!!!!!!!)
注意 :不要与“定义结构体类型的同时定义结构体类型变量”混淆:
使用typedef关键字定义结构体类型 定义结构体类型的同时定义结构体类型变量
typedef struct student
{
int age;
int height;
}std;
//std相当于struct student
struct student
{
int age;
int height;
}std1,std2;//定义了student数据类型的结构体和std1、std2结构体变量
2.使用typedef定义结构体指针
知识点1:
使用typedef关键字用一个单词Node代替struct TreeNode,并定义指向该结构体类型的指针PtrToTreeNode:
struct TreeNode
{
int Element;
struct TreeNode* LeftChild;
struct TreeNode* RightChild;
};
typedef struct TreeNode Node; //用Node代替struct TreeNode
Node *PtrToTreeNode; //定义指针
将结构体的定义和typedef连在一起写,再次缩短代码:
typedef struct TreeNode
{
int Element;
struct TreeNode* LeftChild;
struct TreeNode* RightChild;
}Node; //定义结构体并用Node代替struct TreeNode
Node *PtrToTreeNode; //定义指针
3.引用鹏哥课程中的测试样例:
#include<stdio.h>
struct peo//结构体的声明(创建了一个struct的结构体类型,类似于一个图纸)
{
char name[20];//这四个整型加字符型都为结构体中的成员变量
char tele[12];
char sex[5];
int high;
}//p1,p2//p1和p2是两个全局的结构体变量
struct st//声明名字为st的结构体
{
struct peo p;
int num;
float f;
}
int main()
{
struct peo p1 = {“张三”,”15596668862“,"男",181};//结构体变量的创建,创建了结构体的对象
struct st s ={{"lisi","15596668888","女",166},100,3.14f};//初始化st结构体的名字
printf("%s %s %s %d\n",p1.name,p1.tele,p1.sex,p1.high);//结构体变量。成员变量
printf("%s %s %s %d %d %f\n",s.p.name,s.p.tele,s.p.sex,s.p.high,s.num,s.f);
return 0;
}
//另外一种打法:printf("%s %s %s %d\n",sp->name,sp->tele,sp->sex,sp->high);
//结构体指针->成员变量
结构体题目讲解:
详情见牛客网上的结构体问题,此处只介绍最简单的一个:
CC13 KiKi定义电子日历类:
描述
KiKi学习了面向对象技术,学会了通过封装属性(变量)和行为(函数)定义类,现在他要设计一个电子日历类TDate。
它有3个私有数据成员:Month,Day,Year和若干个公有成员函数,要求:
(1)带有默认形参值的构造函数,默认值为0, 0, 0;
(2)输出日期函数,用“日/月/年”格式输出日期;
(3)设置日期函数,从键盘输入年、月、日。
输入描述:
一行,三个整数,用空格分隔,分别表示年、月、日。
输出描述:
一行,用“日/月/年”格式输出日期。
示例1
输入:
2019 12 30
输出:
30/12/2019
代码:
解法一:
#include<stdio.h>
typedef struct day_t Pday_t ;
typedef void (*TInitDay)(Pday_t* day);
typedef void (*TSetDay)(Pday_t* day, int y, int m, int d);
typedef void (*TShowDay)(Pday_t* day);
struct day_t {
int Day;
int Month;
int Year;
TInitDay init;
TSetDay set;
TShowDay show;
};
void day_init(Pday_t* day) {
day->Year = 0;
day->Day = 0;
day->Month = 0;
}
void day_set(Pday_t* day, int y, int m, int d) {
day->Year = y;
day->Month = m;
day->Day = d;
}
void day_show(Pday_t* day) {
printf("%d/%d/%d", day->Day, day->Month, day->Year);
}
Pday_t M_day = {
.init = day_init,
.set = day_set,
.show = day_show,
};
int main() {
int y, m, d;
scanf("%d", &y);
scanf("%d", &m);
scanf("%d", &d);
M_day.init(&M_day);
M_day.set(&M_day, y, m, d);
M_day.show(&M_day);
return 0;
}
解法二:
#include <stdio.h>
//配合指针缩小存储压力
typedef struct ki
{
int year;
int month;
int day;
} ki;
void p(ki*e,int a,int b,int c)//直接传入地址,操作ki的成员值,不再构造虚拟空间进行值传递
{
e->day=c; //等价于(*e).day=c,加括号原因是防止*与.优先级影响结果
e->month=b; //等价于(*e).month=b
e->year=a; //等价于(*e).year=a
printf("%d/", e->day);
printf("%d/",(*e).month);
printf("%d",e->year);
}
int main()
{
void p(ki*e,int a,int b,int c);
int a,b,c;
ki ki1={0,0,0}; //初始化为0
scanf("%d %d %d",&a,&b,&c);
p(&ki1,a,b,c);
}
本文借鉴了以下文章的样例与知识,原文链接如下:原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_45031801/article/details/127621419