之前看到网上有个NGUI的卡牌翻转效果,试了一下还可以,但是没有UGUI的,所以就做了UGUI的。这是那个前辈的博客地址,想看的可以看一下:https://www.bobsong.net/486.html。UGUI界面设置:两个图片放在一起(重叠),一个正面一个反面。再创建一个按钮。下面只是基本功能,如果有特殊的要求,就自己融汇变通一下。
下面步入正题看代码:
private Quaternion T;
private Quaternion V;
public GameObject A;//正面
public GameObject B;//背面
//public GameObject C;
private bool bol = true;
void Start() {
B.transform.rotation = Quaternion.Euler(0, 90, 0);
}
public void Init(){
A.transform.rotation = Quaternion.Euler(0, 0, 0);
B.transform.rotation = Quaternion.Euler(0, 90, 0);
}
void Update() {
//以下两行都是让他绕自身旋转
//A.transform.Rotate(new Vector3(0, 90 * Time.deltaTime * 2.5f, 0));
// A.transform.Rotate(Vector3.down,3);
}
public void BtnClick() {
if (bol)
{
// Init();
InvokeRepeating("BE", 0, 0.02f);
CancelInvoke("BD");