Redis的常见面试题

目录

前言

Redis支持哪些数据类型

五种核心类型 

Zset为什么用跳表不用红黑树 ?

Redis常见的应用场景? 

 如何检测Redis的连通性?

如何设置key的过期时间? 

Redis为什么是单线程模型? 

Redis里的IO多路复用是什么? 

RDB的持久化机制有哪些? 

AOF的重写机制是怎么样的? 

 Redis的过期删除策略是怎么样的?

Redis处理缓存雪崩的问题:

Redis的主从复制是怎么回事?

 介绍一下Redis哨兵

 Redis集群是干什么用的?

Redis的哈希槽是怎么回事? 

Redis集群会有操作丢失吗? 

 如何理解Redis的事务?和MySQL的事务有什么区别?

什么是缓存穿透、缓存雪崩、缓存击穿 

缓存穿透

缓存雪崩

缓存击穿

 Redis和MySQL如何保证双写一致性?

 Redis的“bigkey”问题


前言

Redis是一个高性能的key-value的内存数据库 ,在内存上的数据会随着掉电而通通消失,所以就有了不同的持久化的方式(搞到硬盘上)。Redis没有关系型数据库那种复杂查询的功能,而换来的是简单易用和高性能~~

Redis支持哪些数据类型

五种核心类型 

  • String
  • Hashmap
  • List
  • Set
  • Zset 

 后续新增了一些数据类型~

  • Bitmap:通过二进制位表示某个数是否存在
  • Bitfield:把字符串当作位图,进行位操作
  • Hyperloglog:基于位图实现计数效果
  • Geospatial:地理信息,存储经纬度,并可以进行一些空间计算
  • Stream:消息队列

Zset为什么用跳表不用红黑树 ?

跳表的插入、删除、查询的时间复杂度一样是O(logN),与红黑树一样。但是跳表更简单,不需要重新平衡这种操作

Redis常见的应用场景? 

  • 缓存:用来保存常见的热点数据,减少数据库的压力
  • 计数器:统计点击次数、收藏、点赞次数等
  • 排行榜:可以基于Zset简单实现
  • 分布式会话:使用Redis存储会话信息,可以让用户访问到系统的不同模块的时候都使用同一个公共会话
  • 分布式锁:对于分布式的一种并发控制手段,可以基于Redis来实现,上篇文章有详细展开
  • 消息队列:Redis自身支持Stream数据类型,可以作为简单的消息队列使用

 如何检测Redis的连通性?

给服务端发送一个 "ping" ,通顺的话就会收到 "pong" 

如何设置key的过期时间? 

可以在set key的时候通过EX选项指定过期时间,也可以再使用expire对已存在的key设置过期时间 

Redis为什么是单线程模型? 

Redis内部逻辑较为简单,大部分的性能瓶颈都是出现在IO或内存上,很少是CPU。因此使用多线程还没多大收益,还容易引入线程安全问题

从Redis6.0开始,Redis引入多线程,此时它也只是使用多线程去处理网络请求+协议解析,真正执行Redis命令的仍然是单线程完成,这样可以提高IO处理效率 

Redis里的IO多路复用是什么? 

 Redis主要是基于Linux提供的epoll机制来完成IO多路复用(之前文章详细讲述过)

所谓IO多路复用,其实就是一个线程来管理多个 socket ,并按需激活线程

|  假如在同一个单位时间内,有多个Redis客户端的请求到来了.....

使用传统的方式是给每一个客户端连接开一个线程,但是大部分的客户端不会频繁的给你      传输,即多数是空闲线程(不活跃) , 所以搞一堆线程不如就用一个线程来处理,反正并    发量不会太高而且处理速度又飞快

上述的操作被Linux封装好了,就是IO多路复用

在Linux中有三种实现方式:

  • select
  • poll
  • epoll

epoll是最新,也是最高效的版本(之前文章有详细讲述)这里浅浅谈一下

epoll在内核维护了

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