开发板: Nexys4 DDR
软件环境 vivado2018.2
本实验也是基于Nexys4DDR,分享下和大家一起探讨学习,下面记录下制作的过程和结果。
游戏设计思路:
1、设计小球和挡板;
2、小球碰到四周或者板子即刻反弹;
3、板子可以通过键盘控制移动;
4、板子和小球的颜色可以自由设置;
4、小球碰到挡板则加1分,数码管显示数字+1;
5、如果小球碰到底部则游戏结束。
该游戏主要是通过控制VGA来显示小球和挡板,后续可以增加记分的形式记录游戏得分数。下面是上板验证图和工程代码。
显示画面如下图所示:
可以看到小球和挡板
实现内容: 通过VGA显示弹球游戏,下面的板子碰到球会反单,四周边界碰到也会反弹,如果板子没有接住球,碰到了最下面的边界,数码管就会计数,同时可以控制球运动反弹得速度,速度通过开关进行控制。总共用到的资源就是VGA和数码管,需要不同的功能可以修改代码进行实现。
RTL工程