【Canvas与曲线】十一个螺线瓣组成的圆环附曲线图标

【成图】

120*120的图标:

大小图:

【代码】

<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
     <title>螺旋开门 Draft5 十一个螺线瓣组成的圆环</title>
     <style type="text/css">
     .centerlize{
        margin:0 auto;
        width:1200px;
     }
     </style>
     </head>

     <body onload="init();">
        <div class="centerlize">
            <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
                如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
            </canvas>
        </div>
     </body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/

// canvas的绘图环境
var ctx;

// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;

// 舞台对象
var stage;

//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
    // 获得canvas对象
    var canvas=document.getElementById('myCanvas');  
    canvas.width=WIDTH;
    canvas.height=HEIGHT;

    // 初始化canvas的绘图环境
    ctx=canvas.getContext('2d');  
    ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移

    // 准备
    stage=new Stage();    
    stage.init();

    // 开幕
    animate();
}

// 播放动画
function animate(){    
    stage.update();    
    stage.paintBg(ctx);
    stage.paintFg(ctx);     

    // 循环
    if(true){
        //sleep(100);
        window.requestAnimationFrame(animate);   
    }
}

// 舞台类
function Stage(){
    // 初始化
    this.init=function(){
        
    }

    // 更新
    this.update=function(){ 
    }

    // 画背景
    this.paintBg=function(ctx){
        ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏    
    }

    // 画前景
    this.paintFg=function(ctx){
        // 底色
        //ctx.save();
        //ctx.fillStyle = "white";
        //ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
        //ctx.restore();

        const R=210;// 基准尺寸

        // 第1圈
        ctx.save();    
        var r=R*1.00;
        var rout=r;
        var rin=rout/4;
        
        var colors=[
        "rgb(242,226,78)","rgb(242,210,49)","rgb(255,201,5)","rgb(254,182,10)",
        "rgb(254,144,21)","rgb(244,119,29)","rgb(250,81,38)","rgb(238,56,43)",
        "rgb(209,2,56)","rgb(190,4,17)","rgb(135,1,0)"
        ];
        var N=colors.length;

        for(var i=0;i<N;i++){
            var theta=Math.PI*2/N*i;
            var a=createPt(rin*Math.cos(theta),rin*Math.sin(theta));
            var b=createPt(rout*Math.cos(theta+Math.PI/2),rout*Math.sin(theta+Math.PI/2));
            var c=createPt(rout*Math.cos(theta+Math.PI/2+Math.PI*2/N),rout*Math.sin(theta+Math.PI/2+Math.PI*2/N));
            var d=createPt(rin*Math.cos(theta+Math.PI*2/N),rin*Math.sin(theta+Math.PI*2/N));

            var cnt=20;// 螺线点数
            var arrAB=[];// 容纳AB间螺线的点            
            for(var j=0;j<cnt;j++){
                var angle=theta+Math.PI/2/cnt*j;
                var l=rin+(rout-rin)/cnt*j;
                var pt=createPt(l*Math.cos(angle),l*Math.sin(angle));
                arrAB.push(pt);
            }

            var arrCD=[];// 容纳CD间螺线的点            
            for(var j=0;j<cnt;j++){
                var angle=theta+Math.PI/2+Math.PI*2/N-Math.PI/2/cnt*j;
                var l=rout-(rout-rin)/cnt*j;
                var pt=createPt(l*Math.cos(angle),l*Math.sin(angle));
                arrCD.push(pt);
            }

            ctx.fillStyle=colors[i%colors.length];
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(a.x,a.y);
            for(var k=0;k<arrAB.length;k++){
                var p=arrAB[k];
                ctx.lineTo(p.x,p.y);
            }
            ctx.lineTo(b.x,b.y);
            ctx.arc(0,0,rout,theta+Math.PI/2,theta+Math.PI/2+Math.PI*2/N,false);
            ctx.lineTo(c.x,c.y);
            for(var k=0;k<arrCD.length;k++){
                var p=arrCD[k];
                ctx.lineTo(p.x,p.y);
            }
            ctx.lineTo(d.x,d.y);
            ctx.arc(0,0,rin,theta+Math.PI*2/N,theta,true);
            ctx.closePath();
            ctx.fill();
        }

        ctx.restore();        
        
        writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","grey");// 版权
    }
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制实心圆,用途是标记点以辅助作图
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
r:圆半径
color:填充圆的颜色
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,color){
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);
    ctx.closePath();
    ctx.fill();
}
/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
    var retval={};
    retval.x=x;
    retval.y=y;
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
    const date = Date.now();
    let currDate = null;
    while (currDate - date < milliSeconds) {
        currDate = Date.now();
    } 
}

/*----------------------------------------------------------
函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
    ctx.save();
    ctx.textBaseline="bottom";
    ctx.textAlign="center";
    ctx.font = font;
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.fillText(text,x,y);
    ctx.restore();
}

/*-------------------------------------------------------------
星际航行难在哪?

对于宇宙空间的辽阔,大多数人没有概念。
只有把比例缩小为实际值的一百亿分之一,人们才能窥斑见豹。
比例缩小后,太阳好比北京大广场里一个直径14cm的柚子。
6米外有个直径0.05cm的草籽,是水星;
11米外有个直径0.12cm的芝麻,是金星;
15米外有个直径0.13cm的芝麻,是地球;
23米外有个0.06cm的草籽,是火星;
78米外有个直径1.4cm的蓝莓,是木星;
143米外有个直径1.1cm的小蓝莓,是土星;
300米外有个直径0.5cm的苹果籽,是天王星;
450米外有个直径0.5cm的苹果籽,是海王星;
4000公里外的新加坡有个直径2cm的葡萄,是距离最近的恒星-比邻星。
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>

END

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值