【Canvas与旗帜】圆盘古巴国旗

【成图】

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120*120的png图标

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【代码】

<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
     <title>圆盘古巴国旗 Draf11</title>
     <style type="text/css">
     .centerlize{
        margin:0 auto;
        width:1200px;
     }
     </style>
     </head>

     <body onload="init();">
        <div class="centerlize">
            <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
                如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
            </canvas>
        </div>
     </body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/

// canvas的绘图环境
var ctx;

// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;

// 舞台对象
var stage;

//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
    // 获得canvas对象
    var canvas=document.getElementById('myCanvas');  
    canvas.width=WIDTH;
    canvas.height=HEIGHT;

    // 初始化canvas的绘图环境
    ctx=canvas.getContext('2d');  
    ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移

    // 准备
    stage=new Stage();    
    stage.init();

    // 开幕
    animate();
}

// 播放动画
function animate(){    
    stage.update();    
    stage.paintBg(ctx);
    stage.paintFg(ctx);     

    // 循环
    if(true){
        //sleep(100);
        window.requestAnimationFrame(animate);   
    }
}

// 舞台类
function Stage(){
    // 初始化
    this.init=function(){
        
    }

    // 更新
    this.update=function(){    
        
    }

    // 画背景
    this.paintBg=function(ctx){
        ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏    
    }

    // 画前景
    this.paintFg=function(ctx){
        // 底色
        //ctx.save();
        //ctx.fillStyle = "rgb(39,39,39)";
        //ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
        //ctx.restore();
        
        const R=220;//基准尺寸
        const RED="rgb(223,29,37)";
        const WHITE="rgb(241,241,241)";
        const BLUE="rgb(42,65,145)";

        // 第一圈
        ctx.save();        
        var r=R*1.00;

        ctx.beginPath();// 切图圆
        ctx.arc(0,0,r,0,Math.PI*2,false);
        ctx.clip();

        var w=2*r;
        var h=w;
        fillHorizontalZebraRect(ctx,0,0,w,h,5,BLUE,WHITE);// 蓝白带

        ctx.fillStyle=RED;// 红四分之一圆
        var a=createPt(0,0);
        var b=createPt2(a.x,a.y,r,Math.PI*5/4);
        var c=createPt2(a.x,a.y,r,Math.PI*3/4);
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(a.x,a.y);
        ctx.lineTo(b.x,b.y);
        ctx.arc(a.x,a.y,r,Math.PI*5/4,Math.PI*3/4,true);
        ctx.lineTo(c.x,c.y);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();

        ctx.fillStyle=WHITE;// 白星
        draw5Star(ctx,-r/3*2,0,r/4);
        ctx.fill();

        var gnt=ctx.createRadialGradient(0,0,0,0,0,r);// 边缘加深效果
        gnt.addColorStop(0,"rgba(90,90,90,0)");
        gnt.addColorStop(0.92,"rgba(90,90,90,0)");
        gnt.addColorStop(0.96,"rgba(90,90,90,0.3)");
        gnt.addColorStop(1,"rgba(90,90,90,0.7)");
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt);

        var gnt=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,0);// 椭圆玻璃光
        gnt.addColorStop(0,"rgba(255,255,255,0.6)");
        gnt.addColorStop(1,"rgba(255,255,255,0)");
        ctx.fillStyle=gnt;
        drawTuoYuan(ctx,0,-r*0.48,r*1.5,r*0.9);       
        ctx.fill();

        // 双星闪光
        var crossStarCenter=createPt(r*0.57,-r*0.19);
        ctx.fillStyle="white";// 大白星
        drawNStar(ctx,crossStarCenter.x,crossStarCenter.y,4,r/4,r/80,-Math.PI/6);
        ctx.fill();

        ctx.fillStyle="white";// 小白星
        drawNStar(ctx,crossStarCenter.x,crossStarCenter.y,4,r/6,r/90,Math.PI/12);
        ctx.fill();

        ctx.restore();
                
        writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权
    }
}

/*--------------------------------------------------
函数:绘制标准正N角星轮廓,可描边,可填充
ctx:绘图上下文
x:轮廓中心横坐标
y:轮廓中心纵坐标
n:角数
rout:中心到外角尖的距离
rin:中心到内角尖的距离
initAngle:初始角度
---------------------------------------------------*/
function drawNStar(ctx,x,y,n,rout,rin,initAngle){
    var arr=new Array(2*n);

    for(var i=0;i<n;i++){
        var theta=Math.PI*2/n*i+initAngle;
        var p=createPt2(x,y,rout,theta);
        arr[i*2]=p;
    }

    for(var i=0;i<n;i++){
        var theta=Math.PI*2/n*i+Math.PI/n+initAngle;
        var p=createPt2(x,y,rin,theta);
        arr[i*2+1]=p;
    }

    ctx.beginPath();
    for(var i=0;i<arr.length;i++){
        ctx.lineTo(arr[i].x,arr[i].y);
    }
    ctx.closePath();
}

/*--------------------------------------------------
函数:绘制标准正五角星轮廓,可描边,可填充
ctx:绘图上下文
x:五角星中心横坐标
y:五角星中心纵坐标
R:五角星中心到顶点的距离
---------------------------------------------------*/
function draw5Star(ctx,x,y,R){
    var r=R*Math.sin(Math.PI/10)/Math.sin(Math.PI/10*7);
    
    var arr=[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0];
 
    // 顶五点
    for(var i=0;i<5;i++){
        var theta=i*Math.PI/5*2-Math.PI/10;
        var x1=R*Math.cos(theta)+x;
        var y1=R*Math.sin(theta)+y;
        arr[i*2]=createPt(x1,y1);
    }
 
    // 内五点
    for(var i=0;i<5;i++){
        var theta=i*Math.PI/5*2+Math.PI/10;
        var x1=r*Math.cos(theta)+x;
        var y1=r*Math.sin(theta)+y;
        arr[i*2+1]=createPt(x1,y1);
    }
 
    ctx.beginPath();
    for(var i=0;i<arr.length;i++){
        ctx.lineTo(arr[i].x,arr[i].y);
    }
    ctx.closePath();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于以横向间隔色条带的方式填充矩形
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
width:矩形宽
height:矩形高
count:条带数
color1:偶数色(从0开始)
color2:奇数色
----------------------------------------------------------*/
function fillHorizontalZebraRect(ctx,x,y,width,height,count,color1,color2){
    ctx.save();
    for(var i=0;i<count;i++){
        ctx.fillStyle=(i % 2==0)?color1:color2;
        ctx.fillRect(x-width/2, y-height/2+height/count*i, width, height/count);         
    }
    ctx.restore();    
}

/*------------------------------------------------------------------------
 函数:drawEllipse函数的套娃函数
 ctx:绘图上下文
 x:椭圆中心点横坐标
 y:椭圆中心点纵坐标
 width:椭圆宽
 height:椭圆高
------------------------------------------------------------------------*/
function drawTuoYuan(ctx,x,y,width,height){
    drawEllipse(ctx,x-width/2,y-height/2,width,height);
}

/*------------------------------------------------------------------------
 函数:使用贝塞尔三次曲线拟近椭圆,
        该方法比原生的ellipse函数消耗小很多。
 ctx:绘图上下文
 x:椭圆左极点横坐标(注意不是中心点)
 y:椭圆左极点纵坐标(注意不是中心点)
 width:椭圆宽
 height:椭圆高
 注:该方法摘录自 张磊著《HTML5实验室-Canvas世界》,电子工业出版社出版
------------------------------------------------------------------------*/
function drawEllipse(ctx,x,y,width,height){
    var k=0.55228475;
    var ox=(width/2)*k;
    var oy=(height/2)*k;
    var xe=x+width;
    var ye=y+height;
    var xm=x+width/2;
    var ym=y+height/2;

    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(x,ym);
    ctx.bezierCurveTo(x,ym-oy,xm-ox,y,xm,y);
    ctx.bezierCurveTo(xm+ox,y,xe,ym-oy,xe,ym);
    ctx.bezierCurveTo(xe,ym+oy,xm+ox,ye,xm,ye);
    ctx.bezierCurveTo(xm-ox,ye,x,ym+oy,x,ym);
    ctx.closePath();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制矩形
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
width:矩形宽
height:矩形高
----------------------------------------------------------*/
function drawRect(ctx,x,y,width,height){
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2);
    ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2);
    ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2);
    ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2);
    ctx.closePath();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制实心圆
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
r:圆半径
style:填充圆的方案
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){
    ctx.fillStyle=style;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);
    ctx.closePath();
    ctx.fill();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
baseX:基准点横坐标
baseY:基准点纵坐标
radius:当前点到基准点的距离
theta:当前点到基准点的角度
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt2(baseX,baseY,radius,theta){
    var retval={};
    retval.x=baseX+radius*Math.cos(theta);
    retval.y=baseY+radius*Math.sin(theta);
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
    var retval={};
    retval.x=x;
    retval.y=y;
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
    const date = Date.now();
    let currDate = null;
    while (currDate - date < milliSeconds) {
        currDate = Date.now();
    } 
}

/*----------------------------------------------------------
函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
    ctx.save();
    ctx.textBaseline="bottom";
    ctx.textAlign="center";
    ctx.font = font;
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.fillText(text,x,y);
    ctx.restore();
}

/*-------------------------------------------------------------
可怜十万英雄血,换得今日旧乾坤。
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>

END

基于开源大模型的教学实训智能体软件,帮助教师生成课前备课设计、课后检测问答,提升效率效果,提供学生全时在线练习指导,实现教学相长。 智能教学辅助系统 这是一个智能教学辅助系统的前端项目,基于 Vue3+TypeScript 开发,使用 Ant Design Vue 作为 UI 组件库。 功能模块 用户模块 登录/注册功能,支持学生和教师角色 毛玻璃效果的登录界面 教师模块 备课设计:根据课程大纲自动设计教学内容 考核内容生成:自动生成多样化考核题目及参考答案 学情数据分析:自动化检测学生答案,提供数据分析 学生模块 在线学习助手:结合教学内容解答问题 实时练习评测助手:生成随练题目并纠错 管理模块 用户管理:管理员/教师/学生等用户基本管理 课件资源管理:按学科列表管理教师备课资源 大屏概览:使用统计、效率指数、学习效果等 技术栈 Vue3 TypeScript Pinia 状态管理 Ant Design Vue 组件库 Axios 请求库 ByteMD 编辑器 ECharts 图表库 Monaco 编辑器 双主题支持(专业科技风/暗黑风) 开发指南 # 安装依赖 npm install # 启动开发服务器 npm run dev # 构建生产版本 npm run build 简介 本项目旨在开发一个基于开源大模型的教学实训智能体软件,帮助教师生成课前备课设计、课后检测问答,提升效率效果,提供学生全时在线练习指导,实现教学相长。
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