cocos 2dx-Lua使用schedule定时器

本文介绍了如何在cocos2dx中利用Lua语言设置和使用schedule定时器,为游戏或应用添加定时功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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使用方法很简单

        local scheduler = require("framework.scheduler") 
        local handler = scheduler.scheduleGlobal(function() 
             	-- 想做的事情   
        end,
        0.2) -- 调用间隔
	scheduler.unscheduleGlobal(handler) -- 取消定时器

好几块拉卡拉寒假快乐

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