注:要源码的私信我,官方也真是的,下个源码包都要VIP,服了!!!
贪吃蛇
本篇笔记是跟着老师一起实现的贪吃蛇小游戏,可以和自己做的贪吃蛇比较一下,总结出不足的地方!
项目展示:
方向控制:WSAD
确定键:J
一.需求分析 -- 就是UML类图
二.游戏对象和场景更新接口
1.游戏类 ---- Game
场景类型枚举 ---- E_SceneType
2.场景更新接口 ---- ISceneUpdate
三、实现多场景切换
1.游戏场景类
2.开始和结束场景基类
3.开始场景
将Game类中的nowScene 改为静态的
将Game类中的场景切换方法也改静态的
4.结束场景
Game中的调用也改