1、任务队列
消息通知的过程可以借助任务队列来实现。任务队列就是传递任务的队列。与任务队列进行交互的实体有两类,一类是生产者(producer),一类是消费者(consumer)。生产者会将需要处理的任务放入任务队列中,而消费者则不断地从任务队列中读入任务信息并执行。
(1)松耦合
生产者和消费者无需知道彼此的实现细节,只需要约定好任务的描述格式。这使得生产者和消费者可以由不同的团队使用不同的编程语言编写。
(2)易扩展
消费者可以有多个,而且可以分布在不同的服务器中,借此可以降低单台服务器的负载。