【关注可白嫖源码】高校赛事报名及管理系统的设计与实现49190

目  录

摘  要

Abstract

1  前 言

1.1 研究背景与意义

1.2 国内外现状研究

1.3 论文结构与章节安排

2 相关技术介绍

2.1 Java语言

2.2 SpringBoot框架

2.3 MySQL数据库

3 系统分析

3.1 可行性分析

3.1.1 技术可行性

3.1.2 经济可行性

3.1.3 操作可行性

3.2 系统功能分析

3.2.1 功能需求分析

3.3 系统用例分析

3.4 系统性能分析

4 系统总体设计

4.1 系统架构设计

4.2 系统功能模块设计

4.3 数据库设计

4.3.1 数据流程分析

4.3.2 数据库概念结构设计

4.3.3 数据库逻辑结构设计

5 系统详细设计与实现

5.1 前台功能模块

5.1.1 前台首页

5.1.2 学生用户注册

5.1.3 学生用户登录

5.1.4 赛事信息

5.1.5 个人中心

5.2 后台功能模块

5.2.1 后台首页管理

5.2.2 系统用户管理

5.2.3 赛事信息管理

5.2.4 赛事报名管理

5.2.5 系统管理

5.2.6 资源管理

6 系统测试

6.1 系统测试目的

6.2 功能测试用例

6.3 测试结果

结  论

参考文献

致 谢

  

高校赛事丰富多样,涵盖了体育竞技、文化艺术、科技创新等多个领域,不仅激发了学生的兴趣与热情,也为学生提供了展示自我、锻炼能力的平台。然而,随着赛事活动的增多,传统的管理方式逐渐显露出不足,如信息传递不畅、报名流程繁琐、数据统计困难等,给赛事的组织和管理带来了诸多挑战。

为了解决这些问题,本课题提出采用Spring Boot等现代信息技术,开发一套高校赛事报名及管理系统。该系统集成了赛事信息发布、在线赛事报名、竞赛资讯和成绩查看等功能,实现了赛事管理的信息化和自动化。通过系统化的管理流程,优化了报名流程,提高了信息传递的效率,同时还能够实时统计和分析赛事数据,为管理者提供决策支持。

通过本系统的设计与实现,将为学生用户提供更加便捷、全面的赛事信息服务,同时也为管理员提供强大的后台管理工具,为高校赛事的顺利开展提供有力支持。

关键词:高校赛事报名及管理系统;SpringBoot;赛事信息

Abstract

University competitions are rich and diverse, covering multiple fields such as sports competition, culture and art, and technological innovation. They not only stimulate students' interest and enthusiasm, but also provide a platform for students to showcase themselves and exercise their abilities. However, with the increasing number of sports events, traditional management methods have gradually revealed their shortcomings, such as poor information transmission, cumbersome registration processes, and difficulties in data statistics, which have brought many challenges to the organization and management of sports events.

To address these issues, this project proposes to develop a university event registration and management system using modern information technologies such as Spring Boot. The system integrates functions such as event information release, online event registration, competition information, and score viewing, realizing the informatization and automation of event management. Through a systematic management process, the registration process has been optimized, improving the efficiency of information transmission. At the same time, real-time statistics and analysis of event data can be conducted to provide decision support for managers.

Through the design and implementation of this system, it will provide more convenient and comprehensive event information services for student users, as well as powerful backend management tools for administrators, providing strong support for the smooth development of university events.

Keywords: University competition registration and management system; SpringBoot; Event information

1  前 言

    1. 研究背景与意义

在传统管理模式下,高校赛事信息、报名指南和竞赛结果等通常通过公告栏、纸质通知或电子邮件等方式发布。这种方式不仅速度慢,而且难以确保所有目标受众都能及时接收到相关信息。而且从赛事信息发布到报名收集再到成绩统计,几乎所有的步骤都需要人工干预。这种高度依赖手工操作的方式不仅耗时费力,还容易出错,降低了整体工作效率[1]。

随着教育信息化的建设,传统的赛事活动发布与管理方式已难以满足高校现代化的管理需求。特别是在学科竞赛驱动下的艺术类高校创新创业教育改革实践中,如何有效组织和管理赛事成为一个重要议题[2]。此外,应用型本科高校在学科竞赛组织管理模式上的探索也显示出对高效、便捷管理系统的需求日益增长[3]。

面对这些挑战,基于Spring Boot前后端分离的Web系统设计为高校赛事管理提供了新的解决方案[4]。通过采用现代化的信息技术手段,可以显著提升赛事管理的效率和服务质量,优化用户体验,增强学生的参与感和满意度。同时,该系统还可以提供强大的数据分析功能,帮助管理者做出更加科学合理的决策,促进高校赛事活动的健康发展[5]。

本课题的研究意义在于通过采用Spring Boot框架开发一个高效、便捷的高校赛事报名及管理系统,以解决现有管理方式的不足,同时提升赛事组织和管理效率。通过现代技术设计一个用户友好、功能全面的赛事管理系统不仅能简化报名流程,还能为用户提供更加便捷的服务体验,从而吸引更多学生参与到各类赛事活动中来,对于提升大学生竞赛管理水平至关重要[6];现代信息技术的应用可以极大地促进赛事组织的科学性和规范性,进而为学生提供更多的实践机会和发展空间,这种优化不仅有助于提高赛事的质量和影响力,也为学生提供了展示自我和锻炼能力的良好平台[7];此外,利用数据分析工具可以帮助管理者做出更加科学合理的决策,确保赛事活动的顺利进行。信息技术还可以用于实时监控和反馈机制,进一步提升赛事管理的透明度和公平性[8]。

本课题不仅有助于改善传统赛事管理方式中存在的缺陷,如信息更新滞后、操作流程复杂等问题,还能通过提供一个现代化、高效的管理平台,促进校园赛事活动的健康发展,增强学生的参与感与满意度。这些改进措施对于推动高校赛事管理现代化具有重要的实践意义和技术参考价值。

    1. 国内外现状研究

近年来,随着信息技术的快速发展和高校赛事活动的日益增多,国内学者对高校学科竞赛管理系统的开发与应用进行了广泛的研究。这些研究不仅探讨了如何通过信息化手段提高赛事管理效率,还关注了系统设计对学生参与积极性及创新能力培养的影响。例如,冀燕丽和关典以北京科技大学为例,详细探讨了高校学科竞赛管理系统的设计与实现。他们指出,传统管理模式存在信息更新滞后、操作流程复杂等问题,而通过引入信息化管理系统可以显著提升赛事组织的效率和服务质量[9];刘婷婷、张曰花和陈红娟专注于高校大学生学科竞赛管理系统的设计他们提出系统应具备的功能模块包括用户注册登录、资讯浏览、在线报名、成绩查询等,并强调系统的易用性和安全性。该研究不仅为系统开发提供了参考框架,还指出了系统设计中需要重点关注的问题,如数据安全性和用户友好性[10];杨友法等人在其研究中聚焦于基于Spring Boot+Vue技术的学科竞赛管理系统的设计与实现。他们详细描述了系统的技术架构和实现过程,展示了如何利用现代Web开发技术提高系统的性能和用户体验[11];李燕从B/S架构的角度探讨了体育竞赛成绩管理系统的设计,她指出,基于浏览器/服务器(B/S)架构的系统具有易于维护、跨平台性强等优点,适用于各类赛事成绩管理需求。该研究强调了数据安全性和系统可靠性在赛事管理系统中的重要性,并提出了相应的解决方案[12]。

这些研究成果为开发本课题提供了重要的理论基础和技术支持。它们明确了当前系统存在的问题及改进方向,如信息更新不及时、操作流程繁琐等,为新系统的设计提供了明确的目标;关于系统功能模块的设计建议,如用户注册登录、资讯浏览、在线报名等功能,有助于构建一个全面且实用的新系统;此外,现代Web开发技术的应用示例,如Spring Boot+Vue技术,展示了如何提高系统的性能和用户体验。

总的来说,尽管已有研究取得了显著进展,但仍存在一些不足之处。比如,现有研究更多关注系统的基本功能设计,对于高级功能如数据分析、个性化推荐等方面的研究较少;虽然部分研究提到了数据安全性和系统可靠性,但对于如何有效防止数据泄露、保障用户隐私的具体措施讨论不够深入;还有跨平台兼容性和移动设备的支持在现有文献中提及不多,这限制了系统在不同场景下的广泛应用。

国外关于高校赛事管理系统的相关研究提供了多方面的见解,从理论模型构建到具体系统开发实践,展示了不同的研究视角和技术应用。Ayman H等人在他们的研究中探讨了文化探索作为影响学生参加大学活动意愿的前因变量。他们基于理论推理行动(Theory of Reasoned Action)扩展模型,分析了文化因素如何影响学生的参与动机。研究表明,通过增强文化认同感和探索性活动,可以显著提高学生的参与意愿。这项研究强调了文化和社交元素在赛事管理系统设计中的重要性,以促进更高的用户参与度[13];Ximeless公司发布了一款革命性的赛事管理系统,该系统宣称具备智能化的数据处理、实时互动平台以及高度定制化的用户体验等功能,预示着未来赛事管理系统的发展方向,其创新特性为现代赛事管理系统的开发提供了新的思路和可能性[14];Hamidon K和Nurfatihah B的研究则专注于针对大学竞赛活动的管理系统开发,系统支持在线报名、成绩录入、数据分析等功能,并强调了系统易用性和可扩展性的重要性。研究表明,通过引入信息技术手段,不仅可以简化管理流程,还能提高赛事的透明度和公平性。此外,有效的赛事管理系统能够帮助管理者更好地组织和监督各类竞赛活动,从而提升整体管理水平[15]。

国外的这些研究成果为开发本课题提供了重要的参考和启示。但是,在借鉴国外研究成果的同时,还需结合国内实际情况进行调整和完善,特别是在技术适应性和用户体验方面做出改进,以确保所开发的系统能够满足国内高校赛事管理的实际需求。

    1. 论文结构与章节安排

本文共分为七章,章节内容安排如下:

第一章:前言,主要介绍高校赛事报名及管理系统领域研究的背景和意义,概述研究的现状和系统特点。

第二章:相关技术介绍,主要探讨和说明实现系统的相关技术。

第三章:系统分析,主要从系统的可行性、功能、性能等方面进行分析,为后续系统设计提供理论支持。

第四章:系统总体设计,主要对系统功能模块、数据库进行功能设计。

第五章:系统详细设计与实现,主要介绍了系统的用户功能、系统界面的实现。

第六章:系统测试,主要对系统进行测试,验证功能完整性、稳定性和安全性,评估系统在实际运行中的性能表现。

第七章:结论。总结全文研究内容,提出对该系统领域未来发展的展望和建议,指出研究的不足和可优化之处,为相关领域的进一步探索提供参考。

2 相关技术介绍

2.1 Java语言 

Java是一种跨平台的编程语言,广泛用于开发各种类型的应用程序,包括Web应用、移动应用和大型软件系统。在高校赛事报名及管理系统中,Java通常用于后端开发,提供强大的处理能力和稳定性。同时Java是一种面向对象的编程语言,支持封装、继承和多态等特性,使代码更易于维护和重用。还拥有丰富的标准库和第三方框架,如Spring、Hibernate等,可以大大提高开发效率[16]。

2.2 SpringBoot框架

Spring Boot是一个用于构建微服务的Java框架,简化了Spring应用程序的开发和部署过程。Spring Boot通过自动配置和约定优于配置的理念,简化了Spring应用程序的开发过程,使开发者可以更快地构建和部署应用程序;拥有丰富的生态系统,如Spring Cloud、Spring Security等,可以满足各种企业级应用的需求。在校赛事报名及管理系统中,Spring Boot可以帮助开发团队快速搭建后端服务,并实现各种功能模块的集成和管理。

2.3 MySQL数据库

MySQL是一种流行的开源关系型数据库管理系统,用于存储和管理数据。在校赛事报名及管理系统中,MySQL可以用于数据存储、数据查询和数据管理等方面,用户可以免费使用和修改源代码,为平台提供可靠和高性能的数据库支持。MySQL支持多种存储引擎,如InnoDB和MyISAM,可以根据不同的应用场景选择合适的存储引擎,以提高性能;提供了多种数据安全机制,如用户权限管理、数据加密和备份恢复等,确保数据的安全性。

3 系统分析

3.1 可行性分析

3.1.1 技术可行性

从技术角度来看,Spring Boot作为一种轻量级、快速构建的Java框架,能够提高开发效率,降低系统的复杂程度,易于维护和升级。同时,MySQL作为关系型数据库,能够支持平台数据的存储与管理,保障系统的稳定性和高效性。因此,本系统具有技术可行性。

3.1.2 经济可行性

项目开发成本控制良好,主要得益于使用了开源的技术栈,如Java、Spring Boot、MySQL和Vue.js。这些技术的使用减少了软件许可费用,降低了开发和维护成本。此外,该系统能显著提升管理效率,减少人工处理时间和错误率,降低了运营成本,还提升了整体工作效率和服务质量,为高校带来间接的经济效益和社会价值。因此,本系统具有经济可行性。

3.1.3 操作可行性

从操作角度来看,Spring Boot框架作为成熟的技术栈,拥有广泛的社区支持和丰富的文档资源,开发团队能够迅速掌握并应用。系统的设计将注重用户体验,操作界面简洁直观,易于各类用户上手使用。此外,平台的后期维护和功能升级也考虑到了便捷性,采用模块化设计,便于快速定位和解决问题,确保平台长期稳定运行。因此,本系统具有操作可行性。

3.2 系统功能分析

3.2.1 功能需求分析

本系统可以分为:学生用户和管理员二个角色。

学生用户功能需求:针对学生用户,注册登录后进入系统首页浏览轮播图、竞赛资讯和赛事信息推荐;查看校园公告和竞赛资讯,可以对资讯内容进行点赞、收藏和评论;查看赛事信息,可对内容进行点赞、收藏和评论,也可点击页面的赛事报名,填写相关信息提交报名信息;在我的账号选择个人资料可修改资料和密码;在个人中心选择赛事报名可以查看自己提交的赛事报名详情和审核状态;在赛事成绩查看赛事结果详情,包括成绩和评语;在收藏中可以查看、删除收藏内容;在评论管理中,可以查看评论记录,可以点击链接跳转至评论的内容页面,也可删除评论。

管理员功能需求:管理员可以根据账号密码登录系统后台,可查看浏览后台首页展示的赛事报名统计和赛事成绩统计图表,以及系统用户、赛事信息管理、赛事报名管理、赛事成绩管理、系统管理、校园公告管理及资源管理等,确保系统的健康运行和内容的及时更新。

3.3 系统用例分析

高校赛事报名及管理系统中学生用户角色用例图如图3-1所示。

图3-1 学生用户角色用例图

高校赛事报名及管理系统中管理员角色用例图如图3-2所示。

图3-2 管理员角色用例图

3.4 系统性能分析

下面是高校赛事报名及管理系统的系统性能分析表:

表3.1性能需求表

项目

内容

响应时间

系统对用户请求的响应时间需在500ms以内

并发用户数

系统需要支持1000个并发用户同时访问

吞吐量

系统每秒需要处理1000个请求

可用性

系统需要保证每月99.9%的可用性

数据安全

用户敏感数据需要加密存储,并支持数据库备份和恢复

数据一致性

系统中的数据操作需保证ACID特性,确保数据一致性

扩展性

系统需要支持水平扩展,能够方便地增加服务器节点以应对高请求量

可维护性

系统代码需要清晰易懂、结构良好,方便团队成员维护和修改

日志记录

系统需要记录用户操作日志、异常日志以及系统运行日志

监控报警

系统需要实时监控运行状态,当系统异常时能够及时发送警报通知相关人员

缓存设置

针对频繁使用的数据,系统需要进行合适的缓存

4 系统总体设计

4.1 系统架构设计

系统采用Browser/Server结构,(浏览器/服务器)和基于Web服务前后台交互的模式,是一个适用于Windows体系环境下的模型结构。只要用户有符合程序运行的硬件系统,并连上互联网,便可以在任何时间、任何地点使用。系统工作原理图如图4-1所示。

图4-1系统工作原理图

其最终前后台交互原理如图4-2所示。

具体交互流程为:浏览器中执行具体操作,操作命令将生成一个do方法。该方法使得浏览器能够访问后台中的Controller层,Controller层由于业务上的需要执行进而访问Service层。Service层收到指令后将会去调用内部DAO层的接口。接口将会和MyBatis层下的一个SQL语句相对接。对接好之后进而访问MySql数据库。更新底层数据,然后将数据同步回MyBatis层,同步变化后的数据将通过DAO层接口,Service层和后台Controller层,直观反映到浏览器页面上。

4.2 系统功能模块设计

高校赛事报名及管理系统的整体结构设计如图4-3所示。

图4-3 系统前台功能模块图

4.3 数据库设计

数据库设计是系统开发中至关重要的一环,它涉及到数据的组织、存储和管理。在数据库设计中,我将根据系统的需求设计数据库的概念结构和逻辑结构,包括定义实体、属性、关系和约束等。

4.3.1 数据流程分析

顶层数据流是指系统与外部实体之间的数据流动,描述了系统的整体数据流。

系统的顶层数据流图如下图所示。

图4-4系统数据流图(顶层)

底层数据流程图是对顶层数据流程图的细化,系统的底层数据流图如下图所示。

图4-5系统数据流图(底层)

4.3.2 数据库概念结构设计

数据库概念结构设计主要涉及数据库的实体和实体之间的关系。通过实体-关系模型或者其他适当的模型,我将定义系统中涉及的各个实体以及它们之间的联系。下面我将罗列用户实体属性图和系统E-R图。

  1. 学生用户实体属性如下图所示。

图4-6 学生用户实体属性图

  1. 赛事信息实体属性如下图所示。

图4-7 赛事信息实体属性图

  1. 赛事报名实体属性如下图所示。

图4-8 赛事报名实体属性图

  1. 赛事成绩实体属性如下图所示。

图4-9 赛事成绩实体属性图

下面是整个高校赛事报名及管理系统中主要的数据库表总E-R实体关系图。

图4-13 系统总E-R关系图

4.3.3 数据库逻辑结构设计

数据库逻辑结构设计则是在概念结构的基础上,进行具体的数据库表设计。我们将定义每个表的结构、字段和约束,并建立表与表之间的关系。

表event_information (赛事信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

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收藏数

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评论数

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N

0

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14

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N

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创建时间

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N

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更新时间

表event_registration (赛事报名)

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赛事封面

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赛事目的

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报名条件

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联系方式

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审核回复

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成绩录入限制次数

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N

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创建时间

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来源表

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来源用户

表event_results (赛事成绩)

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score_score

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成绩分数

7

comment_remarks

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评语备注

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更新时间

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来源表

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来源ID

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表notice (公告)

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表praise (点赞)

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来源表:

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bit

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N

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点赞状态:1为点赞,0已取消

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已通过

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5 系统详细设计与实现

5.1 前台功能模块

5.1.1 前台首页

前台首页是用户接触的第一界面,设计简洁明了,展示轮播图、最新竞赛资讯和赛事信息推荐。通过轮播图、快捷导航栏,用户能快速了解系统特色,享受便捷的赛事服务,提升用户体验,激发探索欲望。前台首页界面展示如下图所示。

图5-1 前台首页界面图

5.1.2 学生用户注册

允许新用户创建个人账户,通过填写基本信息如用户名、密码等完成注册。系统会对用户输入的信息进行验证,确保其合法性和安全性。注册成功后根据用户名和密码可以登录系统。学生用户注册界面展示如下图所示。

图5-2 学生用户注册界面图

5.1.3 学生用户登录

学生用户登录功能使其通过输入用户名和密码访问系统。系统会验证凭据,确保账户安全。用户登录界面如下图所示。

图5-3用户登录界面图

5.1.赛事信息

赛事信息查看功能为学生用户提供了丰富的高校赛事信息,可根据赛事名称进行搜索,点击图片可查看赛事详细信息,包括赛事名称、赛事目的、报名条件和举办时间等,可对内容进行点赞、收藏和评论。学生用户也可点击详情页面的赛事报名按钮,填写报名备注提交申请,等待后台审核。赛事信息列表界面如下图所示。

图5-4赛事信息界面图

赛事报名界面如下图所示。

图5-5赛事报名界面图

5.1.5 个人中心

学生用户在个人中心选择赛事报名可以查看自己提交的赛事报名详情和审核状态;在赛事成绩查看赛事结果详情,包括成绩和评语;在收藏中可以查看、删除收藏内容;在评论管理中,可以查看评论记录,可以点击链接跳转至评论的内容页面,也可删除评论。

学生用户个人中心界面如下图所示。

图5-6学生用户个人中心界面图

5.2 后台功能模块

5.2.1 后台首页管理

管理员根据账号密码登录系统后台,可查看首页展示的赛事报名统计和赛事成绩统计图表。

管理员后台首页界面如下图所示。

图5-7后台首页界面图

5.2.2 系统用户管理

管理员可以全面掌控系统用户的账户信息,可以进行添加、编辑、删除等操作,可以按学生姓名、学号进行查询。

系统用户界面如下图所示。

 图5-8系统用户界面图

5.2.3 赛事信息管理

赛事信息管理功能是后台的重要管理工具,管理员可以查看赛事信息列表、详情和评论,可对评论内容进行回复或删除操作;可以根据赛事名称筛选查看,对无用的赛事信息可以进行删除操作;还可以填写相关信息进行赛事信息的添加。

赛事信息列表界面如下图所示。

图5-9赛事信息列表界面图

赛事信息添加界面如下图所示。

图5-10赛事信息添加界面图

5.2.4 赛事报名管理

赛事报名管理功能允许管理员查看用户报名列表和详情,可以根据赛事名称、学生姓名和审核状态进行筛选查看。管理员具备对用户报名的审核功能和删除用户报名信息的权限,另外,管理员可在线录入学生用户的比赛成绩。

赛事报名审核界面如下图所示。

5-11赛事报名审核界面图

成绩录入界面如下图所示。

5-12成绩录入界面图

5.2.5 系统管理

系统管理中的轮播图管理,赋予管理员灵活调整平台首页视觉展示的能力。通过后台操作,管理员可以轻松上传、替换或删除轮播图,设置图片链接,引导用户关注热门赛事信息。系统管理界面如下图所示。

图5-13系统管理界面图

5.2.6 资源管理

资源管理中管理员可以查看竞赛资讯列表,可以点击查看详情和评论,可以对赛事新闻进行添加和删除操作;在资讯分类中可查看分类列表,以及进行添加、删除等操作。资源管理界面如下图所示。

图5-14资源管理界面图

6 系统测试

6.1 系统测试目的

为了保证“高校赛事报名及管理系统”的质量,使其能够稳定的运行,并排除其可能存在的未知隐患。解除软件可能存在的故障,理清楚测试与纠错的关系,如图6-1所示。

图6-1测试与纠错信息流程

6.2 功能测试用例

系统测试旨在检验系统功能是否正常工作。通过功能测试用例的执行,可以有效评估系统功能的正确性、完整性和稳定性,帮助发现和解决潜在的功能缺陷,确保系统能够按照预期功能正常运行。功能测试用例包括用户注册、用户登录、赛事信息查看、轮播图修改等。

测试用例编号

功能模块

测试用例描述

测试结果

TC001

用户注册

输入正确的用户名、密码和邮箱,点击注册按钮

成功注册,跳转到登录页面

TC002

用户注册

输入已存在的用户名,点击注册按钮

注册失败,提示用户名已存在

TC003

用户注册

输入不符合要求的密码(如密码长度不足),点击注册按钮

注册失败,提示密码不符合要求

表6-1 注册功能测试用例

测试用例编号

功能模块

测试用例描述

测试结果

TC001

用户登录

输入正确的用户名和密码,点击登录按钮

登录成功,跳转到主页

TC002

用户登录

输入错误的用户名或密码,点击登录按钮

登录失败,提示用户名或密码错误

TC003

用户登录

输入正确的用户名,但密码为空,点击登录按钮

登录失败,提示密码不能为空

表6-2 登录功能测试用例

测试用例编号

功能模块

测试用例描述

测试结果

TC001

赛事信息查看

在首页点击“赛事信息”按钮,查看赛事列表

成功显示赛事列表,包含赛事名称、图片、简介等信息

TC002

赛事信息查看

输入赛事名称,搜索该赛事信息

成功搜索到指定赛事,显示详细信息

TC003

赛事信息查看

点击某个赛事,查看详细介绍和用户评论

成功显示赛事详细介绍和用户评论,包括赛事名称、赛事目的、举办时间和报名条件等

表6-3赛事信息查看功能测试用例

测试用例编号

功能模块

测试用例描述

测试结果

TC001

轮播图修改

管理员登录后台,点击“系统管理”->“轮播图修改”

成功进入轮播图修改页面

TC002

轮播图修改

上传新的轮播图图片,设置链接和展示顺序

成功上传并保存新的轮播图,图片和链接正确

TC003

轮播图修改

删除某个轮播图,查看前台首页变化

成功删除指定轮播图,前台首页轮播图更新

表6-4轮播图修改功能测试用例

6.3 测试结果

通过对注册功能、登录功能、赛事信息查看功能及轮播图修改功能的详细测试,均符合预期结果,未发现明显问题,显示出系统在当前测试条件下的稳定性和可靠性。这些结果表明,系统能够有效支持登录用户和管理员顺畅完成各自的核心活动,未出现操作障碍或功能缺陷。

结  论

本课题围绕高校赛事报名及管理系统展开,基于Spring Boot框架设计实现了一个集赛事信息发布、学生在线报名、资讯、成绩查看和后台管理于一体的综合平台。系统为学生用户提供从注册登录到赛事参与的全流程服务,包括浏览推荐赛事信息、赛事报名详情查询、成绩查看等功能。同时,管理员通过后台对赛事信息、赛事报名、竞赛资讯等进行有效管理,确保系统的高效运行与内容更新。

虽然研究取得了一定成果,但在用户体验、数据处理效率以及安全性等方面仍有改进空间。展望未来,该系统可以在几个方面进行优化和发展。可以引入机器学习算法,如协同过滤或基于内容的推荐系统,来个性化推荐赛事信息给不同的用户,提高用户粘性;增强系统的社交属性,比如增加参赛者之间的交流平台或小组讨论区,促进校园文化的发展;此外,考虑到数据安全的重要性,进一步加强系统的安全性措施,如采用更加先进的加密技术和隐私保护策略,保障用户信息安全。通过不断迭代升级,本系统有望成为推动高校教育与赛事活动发展的有力工具。

参考文献

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[18]沈佳棋,倪珊,王杰,等.基于Vue+SpringBoot的分类学科竞赛管理系统设计[J].无线互联科技,2020,17(17):74-77.

致 谢

时光匆匆,转瞬间我即将完成我的本科学业,站在论文完成的路口,我怀着无尽的感激之情,向所有支持过我的人们表达最衷心的感谢。

我要感谢我的导师。在整个学业过程中,您不仅在学术上给予我耐心指导,还在生活上给予我无微不至的关怀。导师严谨的治学态度、敬业精神以及高水平的教学能力,给我树立了追求卓越的典范,这对我以后的人生道路和学业成就都产生了极大的积极影响。

我还要衷心感谢我的同学们。在我们共同学习、分享知识的日子里,我学到了很多,也结交了一群可爱的朋友。大家共同努力,相互勉励,一起度过的时光将成为我最美好的回忆。

感谢我的父母,是你们一直默默支持我,无论是在物质上还是精神上。是你们的教诲和关爱让我勇敢前行,做一个坚韧、努力、有担当的人。

再次感谢所有帮助过我的人,是你们的陪伴让我的大学生活更加丰富多彩!

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