文章作者:里海
来源网站:https://blog.csdn.net/WangPaiFeiXingYuan
简介:
前面的文章分享过获取部件下的所有对象的方法 http://t.csdn.cn/1o3ko
使用UF_OBJ_is_displayable可以判断对象是否显示。
加上这个判断就可以封装个“获取所有显示对象”的函数。
代码:
#include "me.hpp"
#include <uf_disp.h>
#include <uf_obj.h>
#include <uf_part.h>
#include <uf_obj.h>
//获取所有显示对象
int getAllDisplayableObjects(tag_t tagPart, vector<tag_t>& vecAllObj)
{
t