在核心技术愈加成熟的加持下,元宇宙已经能够从概念走到台前,近些年频繁出现在大众视野的数字人、虚拟主播就被众多专家认为是链接元宇宙和现实的重要媒介之一,而其引入的底层技术,也正是当下引爆市场、受到无数创作者喜爱的软件新宠Unreal Engine。
Unreal Engine(简称UE)是游戏热门软件公司Epic开发的实时3D创作工具,在游戏行业占有非常高的覆盖率。
随着公司对游戏以外创作者扩张的策略,UE目前应用场景不仅包括游戏开发,还能够为影视、汽车与运输、建筑可视化等各行各业提供高保真细节实时内容创作体验。
UE的收费模式也很让人心动,官方规定只要产品总收入不超过100美元,都可以免费下载使用,超过这个数字后需要支付5%的使用费,因此对于大多数的创作者而言,UE就是个完全免费工具。
大家应该对UE4和UE5都有所耳闻,所以小编下面就简单介绍一下最新版本UE5的两个关键特性:动态全局照明和反射、虚拟几何。
动态全局照明和反射
Lumen是一种全新的全动态全局照明和反射解决方案,支持用于高端视觉效果的硬件光线追踪,能够即时适应场景、光源和几何形状的变化,在拥有海量细节的宏大场景中,通过无限次反弹和间接镜面反射的漫反射效果,帮助创作者创建更逼真的动态场景。
虚拟