设计模式-单例模式

单例模式

  • 通过单例模式可以保证项目中,应用该模式的这个类只有一个实例, 即一个类只有一个对象实例
  • 好处 :可以节省内存,共享数据
// 饿汉式单例模式
public class King {
    // 1 构造方法私有化
    private King() {
    }

    // 2 在该类的内部产生一个唯一的实例化对象 并将其封装成 private static 类型的成员变量
    private static final King KING = new King();

    // 3 定义一个静态方法返回这个唯一对象
    public static King getInstance() {
        return KING;
    }
}
// 懒汉式单例模式
public class King2 {
	// 构造方法私有化
    private King2() {
    }

    private static King2 king; // 不能用final修饰

    public static synchronized King2 getInstance() { // synchronized 保证在多线程调用时创建的对象唯一
        if (king == null) {
            king = new King2();
        }
        return king;
    }
}

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