用python实现简单的飞机大战小游戏

本文介绍了如何使用Python的PySide2库制作一个简单的飞机大战小游戏。内容包括下载PySide2包,准备飞机、子弹、背景和敌机的图片资源,以及详细说明了涉及的六个代码模块:主函数、设置、地图、英雄飞机、子弹和敌机的操作。玩家通过键盘控制飞机移动,空格发射子弹,Q键退出游戏。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、下载一个包

PySide2-5.15.2.1-5.15.2-cp35.cp36.cp37.cp38.cp39.cp310-none-win_amd64

如果下载错误,就先下载shiboken2-5.15.2.1-5.15.2-cp35.cp36.cp37.cp38.cp39.cp310-none-win_amd64补丁,然后再下载Pyside2。

记得都放在同一个工程下。

2、准备好飞机大战中所需要的图片资源

(1)自身飞机

(2)飞机子弹

(3)背景

 

(4)敌机

 

将准备好的图片放入工程中的images文件夹中,且命名好

3、代码

我们一共准备六个模块

(1)主函数main模块.py

from PySide2 import QtCore, QtWidgets, QtGui
from settings import Settings
from map import Map
from hero import Hero
from enemy import Enemy
from random import randint

class MainScene(QtWidgets.QWidget):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.settings = Settings()
        self.setWindowTitle(self.settings.game_title)
        self.setWindowIcon(QtGui.QIcon(self.settings.game_ico))
        self.setFixedSize(self.settings.game_width, self.settings.game_height)

        self.map = Map() # 构造一个地图对象
        self.hero = Hero() # 构造一个英雄对象
        # 初始化敌机
        self.enemys = []
        self.enemy_interval = 0
        for i in range(self.settings.enemy_num):
            self.enemys.append(Enemy())

        self.timer_main = QtCore.QTimer(self)
        self.timer_main.setInterval(20)
        self
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