C语言复习之:数组

本文探讨了C语言中数组与指针的关系,指出数组变量实际上存储的是数组首元素的地址,且该地址被视为常量。通过示例代码解释了为什么数组变量不能自增但指针可以,并阐述了在函数调用中,数组作为参数传递时的实际行为。最后,通过两个函数展示了即使在函数内部修改指针变量,也不会影响到外部的数组。

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C语言复习之:数组

数组与指针这部分在之前讲过一次,这次算是复习

参考B站视频

  1. 数组变量是数组第一个元素的首地址:
#include <stdio.h>

int main(int argc, char const *argv[])
{
	int a[10];
	printf("%s\n",a==&a[0]?"yes":"no");
	return 0;
}

输出结果:

yes
  1. 数组变量是一个常量:

正常版本:

#include <stdio.h>

int main(int argc, char const *argv[])
{
	int a[]={1,2,3,4,5};
	printf("a[0] is %d\n",*a);
	printf("a[1] is %d\n",*(a+1));
	return 0;
}

错误演示:

#include <stdio.h>

int main(int argc, char const *argv[])
{
	int a[]={1,2,3,4,5};
  # 地址不能自增
	printf("a[1] is %d\n",*(a++));
	return 0;
}

但是!看下面这个:

#include <stdio.h>

int main(int argc, char const *argv[])
{
	int a[]={1,2,3,4,5};
	int *p=a;
	printf("a[1] is %d\n",*(++p));
	return 0;
}

结合上面的1,是不是很诡异,为啥这里就是正确的呢?我们在使用上,a的作用跟指针一样,但是,它本质上是带了一个暗含的const的,即我们在定义int a[]={1,2,3,4,5};的时候,其实本质上是const int a[]={1,2,3,4,5};,所以使用上你可以当a是指针来用,只是这个指针不允许修改值。

注意,这里是说不能修改变量a中存储的值,即数组的地址,不代表不能修改数组中的值,这里的const只限定了a,并没有限制数组的值变化。


下面我们结合上面的结论,考虑一下,如果我们加入函数会怎么样呢?

下面是一段简单的代码:

#include <stdio.h>

void showArray(int *a,int length){
	for (int i = 0; i < length; ++i)
	{
		printf("index:%d,data:%d\n",i,*a);
		a++;
	}
}

void showArray2(int a[],int length){
	for (int i = 0; i < length; ++i)
	{
		printf("index:%d,data:%d\n",i,*a);
		a++;
	}
}

int main(int argc, char const *argv[])
{
	int a[]={1,2,3,4,5};
	int *p=a;
	showArray(a,5);
	showArray2(a,5);
	return 0;
}

试问,编译时会不会错误?showArray部分出错,还是showArray2部分出错?

答案是都不会出错。

结合函数调用之堆栈部分我们知道,函数的传递在参数少的时候是借用寄存器来传递的,那么当参数的种类是一个数组的时候,直接传递一个数组的首地址不想吗?所以虽然上面使用了两种写法,但是本质上就是在寄存器里存了数组的首地址,即变量a的值,注意!!!这里存储的是a的值,所以在函数内部showArrayshowArray2中的amain中的a不是同一个值(你从作用域的角度去理解也可以)。

所以在main中的const限制不到其中的修改。

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