c语言基础——02跨平台整数移植

本文讨论了在不同操作系统环境下,整数大小可能不同的问题。以C语言为例,展示了在32位Windows系统中,`int`类型占用4个字节,而在64位Redhat系统中,`int`类型占用8个字节。为了解决这个问题,提出了引入`stdint.h`头文件,使用如`int32_t`这样的固定宽度整型,确保在不同平台上保持一致的字节数,且要求编译器支持C99标准。

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#include<stdio.h>
void main(){
    int a = 123;
    printf("%d",sizeof(a));
}

上述代码在windows中输出为4

#include<stdio.h>
int main(){
    int a = 123;
    printf("%d",sizeof(a));
    return 0;
}

上述代码在64位redhat输出为8

为了解决跨平台整数移植问题,可采用下述方案

#include<stdio.h>
#include<stdint.h>

void main(){
    int32_t a = 123;
    printf("%d",sizeof(a));
}

引入stdint.h头文件解决此问题,需支持C99的编译器

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