属性动画

本文深入讲解了Android中属性动画的使用方法,包括通过Java代码和XML文件实现动画,详细介绍了ValueAnimator和ObjectAnimator的使用,以及如何创建组合动画和设置动画序列。

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* 这个属性动画和我们之前的动画一样java代码和xml都可以使用 * Animator animator = AnimatorInflater.loadAnimator(context, R.animator.view_animation); * // 载入XML动画 *

* animator.setTarget(view); * // 设置动画对象 *

* animator.start(); * // 启动动画

private void valueAnimStart() {
        //第一步创建对象 都是通过类名调用即可
        //ofFloat float...可变参数
        ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(Start_Anim.getLayoutParams().width, 500);
        valueAnimator.setDuration(3000);
        valueAnimator.setStartDelay(500);
        valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                //移动的单位  得值是跟你赋值对象的时候那个方法要一致
                int currentValue = (Integer) animation.getAnimatedValue();
                Start_Anim.getLayoutParams().width = currentValue;
                Log.e("currentValue", currentValue + "单位");
                //刷新自定义View的方法
//                invalidate();
//                postInvalidate()
                //RequestLayout 三个方法都会执行
                Start_Anim.requestLayout();
            }
        });
        valueAnimator.start();
    }






               //参数1:给某个对象设置动画,参数2:是什么动画呢
//                ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(Start_Anim, "alpha", 1f, 0f, 1f);
//                objectAnimator.setDuration(2000);
//                objectAnimator.start();

                // 步骤1:设置需要组合的动画效果
                ObjectAnimator translation = ObjectAnimator.ofFloat(Start_Anim, "translationX", 0, 300, 500);
                ObjectAnimator rotate = ObjectAnimator.ofFloat(Start_Anim, "scaleX或者Y", 1f, 0f,1f);
                // 平移动画
                ObjectAnimator rotate = ObjectAnimator.ofFloat(Start_Anim, "rotation", 0f, 360f);
                // 旋转动画
                ObjectAnimator alpha = ObjectAnimator.ofFloat(Start_Anim, "alpha", 1f, 0f, 1f);
                // 透明度动画
                // 步骤2:创建组合动画的对象
                AnimatorSet animSet = new AnimatorSet();
                // 步骤3:根据需求组合动画
//                AnimatorSet.play(Animator anim)   :播放当前动画
//                AnimatorSet.after(long delay)   :将现有动画延迟x毫秒后执行
//                AnimatorSet.with(Animator anim)   :将现有动画和传入的动画同时执行
//                AnimatorSet.after(Animator anim)   :将现有动画插入到传入的动画之后执行
//                AnimatorSet.before(Animator anim) :  将现有动画插入到传入的动画之前执行

                animSet.play(translation).with(rotate).before(alpha);
                animSet.setDuration(5000);
                // 步骤4:启动动画
                animSet.start();
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