Linux下实现类似QQ的通信(简单聊天程序)

本文介绍了一个简单的基于Linux的Socket通信程序实现,包括服务器端和客户端的代码分析。服务器端负责接收客户端的消息并反馈,而客户端则可以向服务器发送消息并接收回复。

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这几天在弄有关Linux下实现socket通信方面的东西,发现了一段比较好的代码,用于实现简单聊天的程序。


服务器端代码分析:

服务器端流程如下:

(1)根据用户命令行输入,设置欲绑定的IP地址、端口以及listen队列大小

(2)创建基于IPV4的数据流方式socket对象

(3)绑定IP地址,监听网络,等待客户端连接

(4)先阻塞等待终端输入数据,如果接收到数据,将数据发送到客户端,然后再结束socket消息,等待客户端数据,如果接收到数据,打印到终端。完成后继续循环

以下是服务器端的代码内容:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<netinet/in.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/wait.h>
#include<unistd.h>
#include<arpa/inet.h>
#define MAXBUF 1024

int main(int argc,char *argv[])
{
	int pid;
	int sockfd,new_fd;
	socklen_t len;
	struct sockaddr_in my_addr,their_addr;
	unsigned int myport,lisnum;
	char buf[MAXBUF+1];
	if(argv[2])
		myport=atoi(argv[2]);
	else
		myport=7575;
	if(argv[3])
		lisnum=atoi(argv[3]);
	else
		lisnum=5;
	if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
	{
		perror("socket");
		exit(EXIT_FAILURE);
	}

	bzero(&my_addr,sizeof(my_addr));
	my_addr.sin_family=AF_INET;
	my_addr.sin_port=htons(myport);
	if(argv[1])
		my_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
	else
		my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
	if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1)
	{
		perror("bind");
		exit(EXIT_FAILURE);
	}
	if(listen(sockfd,lisnum)==-1)
	{
		perror("listen");
		exit(EXIT_FAILURE);
	}
	printf("wait for connect!\n");
	len=sizeof(struct sockaddr);
	if((new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)&their_addr,&len))==-1)
	{
		perror("accept");
		exit(EXIT_FAILURE);
	}
	else
		printf("server:got connection from %s,port %d,socket %d\n",inet_ntoa(their_addr.sin_addr),ntohs(their_addr.sin_port),new_fd);
	while(1)
	{
		printf("newfd=%d\n",new_fd);
		bzero(buf,MAXBUF+1);
		printf("input the message to send:");
		fgets(buf,MAXBUF,stdin);
		if(!strncasecmp(buf,"quit",4))
		{
			printf("i will close the connect!\n");
			break;		
		}
		len=send(new_fd,buf,strlen(buf)-1,0);
		if(len>0)
			printf("message:%s\t send sucessful,send %dbyte!\n",buf,len);
		else
		{
			printf("message'%s' send failure!errno code is %d,errno message is '%s'\n",buf,errno,strerror(errno));
			break;	
		}
		bzero(buf,MAXBUF+1);
		len=recv(new_fd,buf,MAXBUF,0);
		if(len>0)
			printf("message recv successful:'%s',%dByte recv\n",buf,len);
		else
		{
			if(len<0)
				printf("recv failure!errno code is %d,errno message is '%s'\n",errno,strerror(errno));
			else
				printf("the other one close quit\n");
			break;
		}
	}
	close(new_fd);
	close(sockfd);
	return 0;
}

客户器端代码分析:

客户器端流程如下:

(1)根据用户命令行输入,设置欲连接的服务IP地址、端口

(2)创建基于IPV4的数据流方式socket对象

(3)向服务器端发起连接

(4)先阻塞等待服务器端数据,如果接收到数据,打印该数据,然后再阻塞于终端,等待终端输入数据,然后发出数据到服务端。完成后继续循环

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<sys/socket.h>
#include<resolv.h>
#include<stdlib.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<unistd.h>
#define MAXBUF 1024
int main(int argc,char **argv)
{
	int sockfd,len;
	struct sockaddr_in dest;
	char buffer[MAXBUF+1];
	if(argc!=3)
	{
		printf("error format,it must be:\n\t\t%s IP port\n",argv[0]);
		exit(EXIT_FAILURE);
	}
	if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)
	{
		perror("Socket");
		exit(errno);
	}
	printf("socket created\n");
	bzero(&dest,sizeof(dest));
	dest.sin_family=AF_INET;
	dest.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
	if(inet_aton(argv[1],(struct in_addr *)&dest.sin_addr.s_addr)==0)
	{
		perror(argv[1]);
		exit(errno);
	}
	if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&dest,sizeof(dest))==-1)
	{
		perror("Connect");
		exit(errno);
	}
	printf("server connected\n");
	while(1)
	{
		bzero(buffer,MAXBUF+1);
		len=recv(sockfd,buffer,MAXBUF,0);	
		if(len>0)
			printf("recv successful:'%s',%d byte recv\n",buffer,len);
		else
		{
			if(len<0)
				printf("send failure,errno code is %d,err message is '%s'\n",errno,strerror(errno));
			else
				printf("the other one close,quit\n");
			break;
		}
		bzero(buffer,MAXBUF+1);
		printf("pls send message to send:");
		fgets(buffer,MAXBUF,stdin);
		if(!strncasecmp(buffer,"quit",4))
		{
			printf("i will quit!\n");
			break;
		}
		len=send(sockfd,buffer,strlen(buffer)-1,0);
		if(len<0)
		{
			printf("message '%s' send failure,errno code is %d,errno message is '%s'\n",buffer,errno,strerror(errno));
			break;
		}
		else
			printf("message:%s\tsend successful,%dbyte send!\n",buffer,len);
	}
	close(sockfd);
	return 0;
}



1.2 功能要求 (1)登录功能。 (2)客户可以通过服务器转实现一对一和多对多聊天。 (3)实现呼叫功能。 (4)客户端程序应该可以实时显示目前其它用户的状态。 (5)应该具有易用、美观的图形界面。 一、 实验目的: 1. 了解socket类的网络编程技术; 2. 熟悉socket聊天系统的结构和工作原理; 3. 掌握TCP传递消息的机制; 4. 应用delphi对该聊天系统进行程序的编写。 二、 实验描述: 通过delphi编程实现局域网内的一个聊天系统,支持客户与服务器、客户与客户之间的消息传递,服务器允许多个客户端的聊天的功能,聊天记录的保存和查看的功能等。 三、 实验硬件、软件平台: 1. 硬件平台:多台PC机的一个局域网、Windows XP/2000、AMD Athlon64 X2 4000+ 、内存256MB以上、硬盘80G以上。 2. 软件平台:delphi7 1.3 运行环境 本系统基于WIN NT 和ACCESS XP设计,适用于WIN2000/WIN XP等系统,并需要安装office2000/office xp. 1.4 功能实现 1.登录验证功能。 2. 客户通过服务器转实现聊天功能。 3. 实时显示目前其它用户的状态。 4. 保存并能察看聊天纪录。 5.申请新的用户号码。 6. 易用、美观的图形界面,实现系统托盘。 二.技术路线 2.1 总体方案 为实现网络聊天的功能,采用Windows Socket编程,服务器与客户端采用了TCP/IP连接方式,在设计聊天方案时,实行将所有信息往服务器端,再由服务器进行分别处理的思路,服务器端是所有信息的中心。 由于服务器端要保存用户信息,我们利用数据库来实现这一功能,因此首先需要建立用户信息数据库。 在客户端保存聊天纪录和用户号码这一功能的实现中,采用了文件系统设计。 在信息到来及好友上线时,通过闪动托盘图标和播放不同的音乐进行提示。 建立消息链表来保存用户接收的各种消息。 服务器及客户端的功能可划分为以下模块: 客户端: 1) 登陆功能:建立与服务器的连接并登陆,能显示登陆错误信息。 2) 界面显示:将在线好友显示在好友列表中,并实现系统托盘,加入工具栏便于操作。 3) 聊天功能:与好友聊天。 4) 聊天纪录:能保存聊天纪录,并能察看聊天纪录。 5) 信息提示:闪动托盘图标提示到来信息,并播放不同音乐来提示。 6) 其他: 用户登陆成功,将保存其号码,以便下次登陆时,不必再输入而可以直接选择,显示登陆时间。
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