this指针
当对象访问类中的非静态成员函数时,编译器会自动将对象的地址隐式的作为第一个参数传递给this指针,在非静态成员函数中访问非静态成员时都隐含地使用了this指针
class Student
{
private:
int age;
public:
void setAge(int age){this-> = age;}
int getAge(){return age;}
};
int main()
{
Student stud = Student();
stud.setAge(20);
cout << stud.getAge() << endl;
}
在这个例子中stud调用非静态成员函数setAge设置学生年龄,编译器在处理时,会将对象stud的地址隐式地作为函数的第一个参数,在setAge函数中通过this指针接收对象stud的地址
setAge(int age) ==> setAge(Student *this,int age)
stud.setAge(20) ==> setAge(&stud,20)
对于getAge函数来说,对象stud的地址也会隐式地作为第一个参数,并且在getAge函数中访问非静态数据成员age时,也会隐式地通过this指针访问
stud.getAge() ==> getAge(&stud)
getAge(){return age;} ==> getAge(Student *this){return this->age;}
在例子中可以看出来,
this指针的作用域是在非静态成员函数内部
this指针的生命周期是在调用非静态成员函数时构造this指针,在非静态成员函数调用结束后销毁this指针
注意点:
this指针只适用于非静态成员,通过this指针访问的数据成员和方法成员都必须是类的非静态成员。类的静态成员属于整个类,不属于某一个对象,没有对象也就谈不上this指针,因此this指针只能在类的非静态成员函数中出现,不能在类的静态成员函数中使用
何时显式调用this指针?
1、当参数名与对象数据成员的名称产生冲突时,就像例子中的setAge函数中this->age = age。
例如
Student *setAge(int age){this->age = age; return this;}
Student *setName(string name){this->name = name; return this;}
Student *setGender(char gender){this->gender = gender; return this;}
2、当函数需要返回对象的地址时,可以返回this指针,将对象的地址作为返回值主要是为了支持链式访问。
例如
Student *pstud = new Student();
pstud->setName("Tom")->setAge(10)->setGender("M");
this指针的存放位置
编译器的实现决定了this指针存放的位置,但是通常情况下,编译器会对this指针进行优化,将this指针存放在寄存器中,提高使用效率。
this指针的应用,通过空指针调用类的成员函数
测试例子
#include <iostream>
using namespace std;
class Test
{
public:
Test();
~Test();
static void func1() { cout << stat << endl; }
void func2() { cout << "Test" << endl; }
void func3(int test) { cout << test << endl; }
void func4() { cout << var << endl; }
private:
static int stat;
int var;
};
Test::Test()
{
}
Test::~Test()
{
}
int Test::stat = 5;
可以看到func1函数调用成功了,func1是静态成员函数,在使用空指针去调用时是没有this指针的,所以pTest->func1() ==> Test::func1(),因此func1调用成功
fun2函数也调用成功了,fun2是非静态成员函数,会调用this指针,此时this指针的值为NULL,但是函数体内没使用this指针,故调用成功。
fun3同理,未使用this指针,故调用成功
fun4要访问成员变量,但是传入的this指针地址为空,故访问不到,书上描述会报错,但试验后未报错,编译环境为vs2019。