C++11——lambda表达式


一、lambda表达式概念

可调用对象有:
函数指针:一般在c++中能不使用就不使用, void (*ptr) (int x)
仿函数:使用场景类或重载,作用:对象可以像函数一样使用
lambda:使用场景匿名对象函数,作用:函数内部直接定义使用,提高代码可读性

lambda表达式是一个匿名函数,当使用lambda表达式可以让代码变得简洁,并且可以提高代码的可读性。

演示一个例子:商品类goods的定义。

class goods
{
	std::string _name;			//商品名
	int _price;					//价格
	int _evaluate  				//评价
}

现在要对若干商品分别按照价格和数量进行升序、降序排序。

  • 要对一个数据集合中的元素进行排序,可以使用sort函数,但由于这里待排序的元素为自定义类型,因此需要用户自行定义排序时的比较规则。
  • 要控制sort函数的比较方式常见的有两种方法,一种是对商品类的的()运算符进行重载,另一种是通过仿函数来指定比较的方式。
  • 显然通过重载商品类的()运算符是不可行的,因为这里要求分别按照价格和数量进行升序、降序排序,每次排序就去修改一下比较方式是很笨的做法。

这里选择传入仿函数来指定排序时的比较方式。

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>


struct goods
{
	std::string _name;
	double _price;
	int _evaluate;
	goods(const char* str, double price, int evaluate)
		:_name(str)
		, _price(price)
		, _evaluate(evaluate)
	{}
};

struct ComparePriceLess
{
	bool operator()(const goods& g1, const goods& g2)
	{
		return g1._price < g2._price;
	}
};

struct ComparePriceGreater
{
	bool operator()(const goods& g1, const goods& g2)
	{
		return g1._price > g2._price;
	}
};
int main()
{
	std::vector<goods> v = { {"苹果",2.5,6},{"橘子",3.1,5},{"菠萝",7.6,8} };

	sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceLess());			//按价格升序排序
	sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceGreater());		//按价格降序排序
	return 0;
}

仿函数解决该问题的弊端是可能仿函数的定义位置可能和使用仿函数的地方隔得比较远,这就要求仿函数的命名必须要通俗易懂,否则会降低代码的可读性。

对于这种场景将仿函数换成lambda表达式。

int main()
{
	std::vector<goods> v = { {"苹果",2.5,6},{"橘子",3.1,5},{"菠萝",7.6,8} };

	//局部匿名函数对象,只能用auto识别
	auto less=[](int x, int y)->bool			//格式:普通列表,参数列表,返回值
	{
		return x > y;
	};
	std::cout << less(6, 3) << std::endl;

	auto goodsPriceLess = [](const goods& x, const goods& y)->bool
	{
		return x._price < y._price;
	};
	std::cout << goodsPriceLess(v[0],v[1]) << std::endl;
	return 0;
}

每次调用sort函数时只需要传入一个lambda表达式指明比较方式,阅读代码的人一看到lambda表达式就知道本次排序的比较方式是怎样的,提高了代码的可读性。

二、lambda表达式语法

lambda表达式书写格式:[capture-list](parameters)mutable->return-type{statement}

lambda表达式各部分说明

  • [capture-list]:捕捉列表。该列表总是出现在lambda函数的开始位置,编译器根据[]来判断接下来的代码是否为lambda函数,捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供lambda函数使用。
  • (parameters):参数列表。与普通函数的参数列表一致,如果不需要参数传递,则可以连同()一起省略。
  • mutable:默认情况下,lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空)。
  • ->return-type:返回值类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回值类型,没有返回值时此部分可以省略。返回值类型明确情况下,也可省略,由编译器对返回类型进行推导。
  • {statement}:函数体。在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获到的变量。

lambda函数的参数列表和返回值类型都是可选部分,但捕捉列表和函数体是不可省略的,因此最简单的lambda函数。

int main()
{
	[]{}; //最简单的lambda表达式
	return 0;
}

该lambda函数什么事情都做不了,是一个无操作的 Lambda 表达式。

捕获列表说明

捕获列表描述了上下文中哪些数据可以被lambda函数使用,以及使用的方式是传值还是传引用。

  • [var]:表示值传递方式捕捉变量var。
  • [=]:表示值传递方式捕获所有父作用域中的变量(成员函数包括this指针)。
  • [&var]:表示引用传递捕捉变量var。
  • [&]:表示引用传递捕捉所有父作用域中的变量(成员函数包括this指针)。
  • [this]:表示值传递方式捕捉当前的this指针。

说明一下:

  • 父作用域指的是包含lambda函数的语句块。
  • 语法上捕捉列表可由多个捕捉项组成,并以逗号分割。比如[=, &a, &b]。
  • 捕捉列表不允许变量重复传递,否则会导致编译错误。比如[=, a]重复传递了变量a。
  • 在块作用域以外的lambda函数捕捉列表必须为空,即全局lambda函数的捕捉列表必须为空。
  • 在块作用域中的lambda函数仅能捕捉父作用域中的局部变量,捕捉任何非此作用域或者非局部变量都会导致编译报错。
  • lambda表达式之间不能相互赋值,即使看起来类型相同。

使用lambda表达式相加两数

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	auto add1 = [](int x, int y)->int {return x + y; };
	auto add2 = [](int x, int y) {return x + y; };				//返回值可以省略

	cout << add1(a, b) << endl;
	cout << add2(a , b) << endl;
}

三、lambda表达式交换两个数

使用lambda表达式交换两个数,有以下几种写法:

标准写法

参数列表中包含两个形参,表示需要交换的两个数,注意需要以引用的方式传递。

int main()
{
	int a = 10, b = 30;
	auto Swap1 = [](int& x, int& y)->void
	{
		int tmp = x;
		x = y;
		y = tmp;
	};
	Swap(a, b); //交换a和b
	return 0;
}

说明:

  • lambda表达式是一个匿名函数,该函数无法直接调用,如果想要直接调用,可借助auto将其赋值给一个变量,此时这个变量就可以像普通函数一样使用。
  • lambda表达式的函数体在格式上并不是必须写成一行,如果函数体太长可以进行换行,但换行后不要忘了函数体最后还有一个分号。

使用lambda调用其它函数

void func()
{
	cout << "void func()" << endl; 
}

int main()
{
	int a = 10, b = 30;
	double rate = 3.6;
	auto add1 = [](int x, int y)->int {return x + y; };
	auto add2 = [](int x, int y) {return x + y; };					//返回值可以省略
	auto add3 = [rate](int x, int y){return (x + y) * rate; };		//捕捉rate变量
	
	//lambda表达式不能直接调用局部函数
	auto swap1 = [](int& x, int& y)
	{
		int tmp = x;
		x = y;
		y = tmp;

		//错误
		cout << add1(x, y) << endl;				//局部函数不能被调用
		
		//正确
		func()									//全局函数可以被调用
	};

	// 修正:将 add1 捕获或作为参数传递
	auto swap1 = [&add1](int& x, int& y) {  // 捕获 add1(按引用)
		int tmp = x;
		x = y;
		y = tmp;

		cout << add1(x, y) << endl;  // 现在可以调用 add1
		func();                     // 全局函数可直接调用
	};

	// 测试
	swap1(a, b);
	cout << "a = " << a << ", b = " << b << endl;  // 输出交换后的值
	return 0;
}

利用捕捉列表进行捕捉

以引用的方式捕捉所有父作用域中的变量,省略参数列表和返回值类型。

int main()
{
	//引用方式捕捉所有对象
	int a = 0, b = 1, c = 2, d = 4;
	auto func1 = [&]
	{
		a++; b++; c++; d++;			//修改外部变量
	};
	func1();
	
	//引用方式捕捉所有对象,a用传值方式捕捉
	auto func2 = [&,a]
	{
		//a++;
		b++; c++; d++;
	};
	func2();
}

调用lambda表达式时就不用传入参数了,但实际我们只需要用到变量a和变量b,没有必要把父作用域中的所有变量都进行捕捉,因此也可以只对父作用域中的a、b变量进行捕捉。

int main()
{
	int a = 10, b = 20;
	auto Swap = [&a, &b]
	{
		int tmp = a;
		a = b;
		b = tmp;
	};
	Swap(); //交换a和b
	return 0;
}

说明: 实际当我们以[&]或[=]的方式捕获变量时,编译器也不一定会把父作用域中所有的变量捕获进来,编译器可能只会对lambda表达式中用到的变量进行捕获,没有必要把用不到的变量也捕获进来,这个主要看编译器的具体实现。

传值方式捕捉?

如果以传值方式进行捕捉,那么首先编译不会通过,因为传值捕获到的变量默认是不可修改的,如果要取消其常量性,就需要在lambda表达式中加上mutable,并且此时参数列表不可省略。

int main()
{
	int a = 10, b = 20;
	auto Swap = [a, b]()mutable
	{
		int tmp = a;
		a = b;
		b = tmp;
	};
	Swap(); //交换a和b?
	return 0;
}

但由于这里是传值捕捉,lambda函数中对a和b的修改不会影响外面的a、b变量,与函数的传值传参是一样的,因此这种方法无法完成两个数的交换。

四、lambda表达式底层原理

实际编译器在底层对于lambda表达式的处理方式,完全就是按照函数对象的方式处理的。函数对象就是我们平常所说的仿函数,就是在类中对()运算符进行了重载的类对象。

下面编写了一个Add类,该类对()运算符进行了重载,因此Add类实例化出的add1对象就叫做函数对象,add1可以像函数一样使用。然后我们编写了一个lambda表达式,并借助auto将其赋值给add2对象,这时add1和add2都可以像普通函数一样使用。

class Add
{
public:
	Add(int base)
		:_base(base)
	{}
	int operator()(int num)
	{
		return _base + num;
	}
private:
	int _base;
};
int main()
{
	int base = 1;

	//函数对象
	Add add1(base);
	add1(1000);

	//lambda表达式
	auto add2 = [base](int num)->int
	{
		return base + num;
	};
	add2(1000);
	return 0;
}

调试代码并转到反汇编:

  • 在创建函数对象add1时,会调用Add类的构造函数。
  • 在使用函数对象add1时,会调用Add类的()运算符重载函数。

在这里插入图片描述

跳转到该地址找到调用函数

在这里插入图片描述
观察lambda表达式时,也能看到类似的代码:

  • 借助auto将lambda表达式赋值给add2对象时,会调用<lambda_uuid>类的构造函数。
  • 在使用add2对象时,会调用<lambda_uuid>类的()运算符重载函数。

在这里插入图片描述
本质就是因为lambda表达式在底层被转换成了仿函数。

  • 当我们定义一个lambda表达式后,编译器会自动生成一个类,在该类中对()运算符进行重载,实际lambda函数体的实现就是这个仿函数的operator()的实现。
  • 在调用lambda表达式时,参数列表和捕获列表的参数,最终都传递给了仿函数的operator()。

lambda表达式和范围for是类似的,但实际范围for底层就是通过迭代器实现的,lambda表达式底层的处理方式和函数对象是一样的。

lambda表达式之间不能相互赋值

lambda表达式之间不能相互赋值,就算是两个一模一样的lambda表达式。

  • 因为lambda表达式底层的处理方式和仿函数是一样的,在VS下,lambda表达式在底层会被处理为函数对象,该函数对象对应的类名叫做<lambda_uuid>。
  • 类名中的uuid叫做通用唯一识别码(Universally Unique Identifier),简单来说,uuid就是通过算法生成一串字符串,保证在当前程序当中每次生成的uuid都不会重复。
  • lambda表达式底层的类名包含uuid,这样就能保证每个lambda表达式底层类名都是唯一的。

因此每个lambda表达式的类型都是不同的,这也就是lambda表达式之间不能相互赋值的原因,我们可以通过typeid(变量名).name()的方式来获取lambda表达式的类型。

在这里插入图片描述

说明: 编译器只需要保证每个lambda表达式底层对应类的类名不同即可,并不是每个编译器都会将lambda表达式底层对应类的类名处理成<lambda_uuid>,这里只是以VS为例。

### C++11 Lambda表达式使用教程 #### 定义与基本语法 C++11引入了lambda表达式这一强大特性,使得开发者能够更加便捷地定义和创建匿名函数。这种新的功能不仅简化了代码编写过程,还提升了程序的功能性和执行效率[^1]。 Lambda表达式的通用形式如下: ```cpp [capture](parameters)->return_type { body } ``` 其中`capture`表示捕获列表,用于指定如何访问外部作用域中的变量;`parameters`代表参数列表;`->return_type`可选部分用来显式声明返回类型;最后是函数体`body`[^2]。 #### 捕获列表详解 捕获列表允许lambda表达式获取其所在环境内的局部变量或全局变量。常见的几种方式包括但不限于按值传递(`[var]`)、按引用传递(` [&var] `),以及默认全部按值/引用捕获(` [= ] / [&] `)[^3]。 ##### 示例:按值捕获 当采用按值的方式捕获时,意味着会复制一份原始数据供内部逻辑操作而不影响原值。 ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main(){ int value = 42; auto func_by_value = [value]() { cout << "Value captured by copy: " << value << endl; }; ++value; // 修改外界的value func_by_value(); // 输出的是未修改前的数值 } ``` ##### 示例:按引用捕获 相反地,如果选择了按引用的形式,则任何对于被捕获变量的操作都会直接影响到实际存在的那个实例。 ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main(){ int ref_val = 88; auto modify_ref = [&ref_val]() mutable{ ++ref_val; cout << "Modified reference-captured variable to : " << ref_val << endl; }; modify_ref(); } ``` #### 实际应用场景举例 考虑这样一个场景——我们需要交换两个整型数的位置而无需借助额外的空间开销。此时可以巧妙运用带有适当捕获机制的lambda表达式来完成任务[^5]。 ```cpp void swapTwoNumbers(int &num1, int &num2){ auto swapper = [&](int &a, int &b){ int temp=a;a=b;b=temp; }; swapper(num1,num2); } // 或者更为简洁的做法直接在lambda体内处理 auto direct_swap=[&](int &x,int &y){swap(x,y);} direct_swap(a,b); ``` #### 关于赋值行为的重要注意事项 值得注意的一点在于,尽管可以通过拷贝构造的方式来生成另一个具有相同行为的新对象,但是不同lambda表达式之间不允许互相赋值,即便它们看起来拥有完全一致的结构和语义[^4]。 ```cpp auto hello_world_1=[](){std::cout<<"Hello World"<<std::endl;}; auto hello_world_2=[](){std::cout<<"Hello World"<<std::endl;}; // 下面这行会导致编译错误 //hello_world_1=hello_world_2; ```
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