jvm-垃圾回收算法

一、标记清除算法

1、概述:标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象。

2、缺点:效率低,产生大量的不连续的内存碎片。


二、复制算法

1、将内存划分为相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块内存用完时,就将这一块内存中还存活的对象复制到未使用的那块,然后把已经用过的内存空间进行回收。

2、实现简单,效率高

3、内存被缩小一半,代价大。


三:分区域的复制算法:

1、内存分为新生代和老年代

新生代(1/3):

大小:占内存的三分之一

组成:Eden+Survivor的From+Survivor的To

回收类型:Minor GC(复制算法)

每次对象新建时都只会存放在Eden中和Survivor的from区,当GC时,会把Eden和Survivor的From对象全部复制到Survivor的To中,之后Survivor的From和To交换角色。在GC中存活下来的对象年龄会加一,达到一定年龄会进入老年代你存中。

老年代(2/3):

大小:占内存的三分之二

回收类型:Full GC(标记清除算法)

先将要回收的对象进行标记,然后将存活的对象移动到一端,将存活对象的末端之后的内存进行回收。


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