【java后端】抽象类和接口

本文详细介绍了Java中的抽象类和接口,包括它们的定义、成员特点、类与接口的关系,以及它们的区别。抽象类不能实例化,但可以包含抽象方法和非抽象方法。接口则只能包含常量和抽象方法,且接口支持多继承。JDK 1.8以后,接口引入了默认方法和私有方法。标记接口用于给类打上特定类型的标签。

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什么是抽象类:

一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样。

需要注意:

1.抽象类和方法必须用abstract来修饰

2.存在抽象方法的类一定是抽象类

3.不能直接实例化但能通过多态方式创建子类再创建对象例如:Animal a=newCat();a.eat;a.sleep;(cat是抽象类的子类)

4.抽象类的子类要么重写抽象类的所有抽象方法要么就是抽象类

什么是接口:

接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。

需要注意

接口的实现类,要么是抽象类,要么重写接口中的所有抽象方法

重写接口中声明的方法时,需要注意以下规则:

1.类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常。
2.类在重写方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者相兼容的返回值类型。
3.如果实现接口的类是抽象类,那么就没必要实现该接口的方法。

4.创建接口的格式:public interface 接口名{  }
接口和抽象类类似,都是采用多态的形式进行实例化

实现接口的例子:

public class MammalInt implements Animal{
 
   public void eat(){
      System.out.println("Mammal eats");
   }
 
   public void travel(){
      System.out.println("Mammal travels");
   } 
 
   public int noOfLegs(){
      return 0;
   }
 
   public static void main(String args[]){
      MammalInt m = new MammalInt();
      m.eat();
      m.travel();
   }
}

两者的成员特点:

抽象类:

1.可以是变量也可以是常量
2.有构造方法但是不能实例化,用于子类访问父类的初始化
3.可以有抽象方法:限定子类必须完成某些动作
4.也可以有非抽象的方法,提高代码的复用性

接口:

1.只能是常量,默认修饰符是public static final
2.接口没有构造方法,默认继承object类
3.成员方法只能是抽象方法,默认修饰符public abstract

类与接口的方式:

1.类与类只能单继承但可以多层继承
2.类与接口可以单实现也可以多实现,一个类在继承同时实现多个接口
3.接口与接口可以单继承也可以多继承
4. 一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。

例如:   
        public interface Football extends Sports
{    }

 
5.在Java中,类的多继承是不合法,但接口允许多继承。

6.在接口的多继承中extends关键字只需要使用一次,在其后跟着继承接口。
   例如:
public interface Hockey extends Sports, Event

接口的使用——标记接口:

1.最常用的继承接口是没有包含任何方法的接口。

2.标记接口是没有任何方法和属性的接口.它仅仅表明它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情。

3.标记接口作用:简单形象的说就是给某个对象打个标(盖个戳),使对象拥有某个或某些特权。
    例如:java.awt.event 包中的 MouseListener 接口继承的 java.util.EventListener 接口定义如下:
package java.util;
public interface EventListener
{   }

4.标记接口主要用于以下两种目的:


定义: 没有任何方法的接口被称为标记接口。

1.建立一个公共的父接口:正如EventListener接口,这是由几十个其他接口扩展的Java API,你可以使用一个标记接口来建立一组接口的父接口。例如:当一个接口继承了EventListener接口,Java虚拟机(JVM)就知道该接口将要被用于一个事件的代理方案。


2. 向一个类添加数据类型:这种情况是标记接口最初的目的,实现标记接口的类不需要定义任何接口方法(因为标记接口根本就没有方法),但是该类通过多态性变成一个接口类型。

抽象类和接口的区别:


    1.抽象类成员既可以是常量也可以是变量,但接口只能是常量
    2.抽象类有抽象方法也有非抽象方法,接口只有抽象方法

关于jdk版本更新带来的改变:

     1.JDK 1.8 以后,接口里可以有静态方法和方法体了,接口允许包含具体实现的方法,该方法称为"默认方法",默认方法使用 default 关键字修饰。更多内容可参考 Java 8 默认方法。

    2.JDK 1.9 以后,允许将方法定义为 private,使得某些复用的代码不会把方法暴露出去。

思维导图:

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