Android CCodec (十七) 硬件解码调用分析-1(基于V4l2)

本文介绍了Android中CCodec硬件解码的实现,重点分析了V4L2解码组件,包括C2VdaPooledBlockPool和C2VdaBqBlockPool的Buffer Pool管理,V4L2DecodeComponent的Start、Stop、Flush调用逻辑,以及V4L2ComponentStore和V4L2ComponentFactory的角色。内容涵盖了解码组件的架构和调用流程。

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1、基本文件介绍

系统源码路径下的external目录下,具体路径如下:

external/v4l2_codec2

文件目录如下:

文件如下:
在这里插入图片描述

2、plugin_store实现BlockPool管理

在plugin_store目录下是实现pool的代码。其中C2VdaBqBlockPool.h是实现带surface的,而C2VdaPooledBlockPool.h是实现不带surface的buffer pool.下面我就分别针对这两种pool分析.

2.1 C2VdaPooledBlockPool及其内容

C2VdaPooledBlockPool是针对不带surface的buffer的,其一般是用作各种测试,一般是测试解码能力,不需要显示出来,所以就不需要带surface。C2VdaPooledBlockPool 具体代码如下:

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