【学习札记NO.00001】X86汇编学习札记-0001-预备知识 by arttnba3

X86汇编学习札记-0001-预备知识

写在开始之前

内容基本上都总结于《汇编语言:基于X86处理器》,因为本人最近在学习这本书,所以顺便将自己学到的摘抄下来做个札记

(也会有少部分内容来自其他大佬的博客啥的,不过都是本蒟蒻自己总结出来的版本)

(不定期会更新一些小内容,最新更新日期:2020.5.6)

虚拟机模型

绪论

我们都知道,计算机可以直接执行由其原生机器的机器语言所编写的程序,这种语言当中的每一条指令都可以使用相对少量的电子电路来执行,为了方便我们下文就称作L0吧

由于L0都是使用纯数字的机器码进行编写的缘故,使用L0就变得极其困难,早期的计算机科学家们便想到开发一种更为简洁的语言L1以编写程序

但是机器依然是“在L0上跑的”,我们使用L1编写的程序最终依然要转为L0,那么我们有两种方法:

一、解释(Interpretation)

在运行L1程序时,每一条L1指令都由一个专门的L0编写的程序进行译码和执行,此时L1程序是可以立即启动的,但是需要在执行之前对每一条L1指令进行译码

二、翻译(Translation)

由一个专门设计的程序将编写好的L1程序转换为L0程序,之后这个新程序便可以直接运行

翻译其实就是编译->构建的一个过程

由此也分出了两种类型的编程语言:脚本语言与静态语言,对应解释与翻译

基本概念

对于上面的说法,我们可以将每一层都想象成有一台虚拟机(virtual machine)在运作着,这台虚拟机可以由硬件构成也可以由软件构成

比如说对于上面的L0-L1模型,我们可以认为有着一台虚拟机VM1,可以执行L1语言编写的指令,相对的其底层也存在着一个VM0

Virtual Machine 1
Virtual Machine 0

我们可以为VM1编写L1语言程序,若是VM1能够作为真实计算机予以实现,程序便可以直接运行,否则就解释/翻译成L0语言程序在VM0上执行

要使解释/翻译耗时不会太长,VM0与VM1的差距便不应太大,若是依此开发的L1用起来依然十分麻烦,我们可以在VM1上再设计一层虚拟机VM2…直到VMn时我们便能使用足够方便、功能足够强大的语言Ln编写程序

例如用JAVA写的程序便是跑在虚拟机JVM上的,而JVM已经能在很多计算机上实现了

豆知识:《汇编语言:基于X86处理器里》的虚拟机的英文是virtual machine machine,即虚拟??(大误)

现实状况

运行在计算机最底层的便是我们常说的数字逻辑硬件了,即计算机当中真实存在着的物质的集合

其上一层便是指令集架构(Instruction Set Architecture),这也是我们所能进行编程的第一个层次,虽然使用的是只有二进制数值的机器语言

汇编语言又在更上一层,使用短助记符,可以看作是将机器语言“直接翻译成可读文本”,这种语言十分易于通过ISA层里提供的翻译层转换到ISA层

高级语言则毫无疑问在汇编语言的更上一层,通常以一对多的原则将一条指令翻译成多条汇编语言指令

如:
int x = ( y + 4 ) * 3;
这样一条简单的语句转换为汇编语言后是下面这样的:
mov eax,y
add eax,4
mov ebx,3
imul ebx
mox x,eax

层次结构如下:

高级语言
汇编语言
指令集架构
数字逻辑硬件

补码

我们都知道在计算机当中所有的数据都是以二进制的形式储存的,对于有符号整型而言通常其最高有效位(Max Significant Bit, 即MSB, 相对应的是Least Significant Bit)用以表示符号位,0为正数,1为负数

正数我们都知道很好表示,直接以二进制形式储存便可,那么负数呢?

通常在计算机中负数使用补码表示,即其正数的加法逆元(即常说的相反数)

将一个二进制数按位取反后再加上一,便得到了他的补码

有了补码表示法,处理器便不需要两套独立的电路来处理四则运算(其实本质上只有一则)

例如一个8位二进制数0000 0001(2),即十进制数1(10)
它的相反数为-1(10)
我们将0000 0001(2)按位取反,得到1111 1110(2)
再加上1,便成了1111 1111(2)
这便是补码表示的-1(10)

虽然说数据储存方式一共有三种,但是现代计算机当中数据基本以补码方式进行储存

32位X86处理器架构&计算机组件

基本架构

一台微型计算机的基本架构通常如下图:
在这里插入图片描述

一、CPU(Central Processing Unit)

CPU即中央处理单元,是计算机进行算术与逻辑运算的核心部件

CPU内包含的内容如下:
在这里插入图片描述

1、寄存器(Register)

寄存器直接位于CPU的内部,是一种高速存储位置,其访问速度远远高于任何传统存储器(包括cache),可以类比为“最高速的内存”。因此当一个程序为了速度需要进行优化时,常常选择把某些数据储存在寄存器当中(如:循环的计数)。

寄存器由于其位置的特殊性,数量稀少,某种程度而言是计算机内的“稀缺资源”

PS:C语言当中有一个关键字叫register,用以申请将变量储存在寄存器当中,不过一般都是失败…

(1)基本程序执行寄存器(Basic Program Execution Registers)

32位x86处理器当中的基本程序执行寄存器包括:8个通用寄存器,6个段寄存器,1个处理器状态标志寄存器(EFLAGS),1个指令指针寄存器(EIP)

I.通用寄存器

通用寄存器主要用于算术运算与数据传输,在8086处理器中一共有四个32位的通用寄存器,其可供访问的16位组成部分为:4个数据寄存器、2个指针寄存器与2个变址寄存器

为什么我们又说16位又说32位呢,因为实际上一个32位的寄存器可以看作由两个16的寄存器构成的,同样的一个16位的寄存器也可以看作是由两个8位寄存器构成的,例如我们在访问32位寄存器EAX时,可以通过名称AX访问其低16位,也可以通过AH&AL访问AX的高&低16位
在这里插入图片描述
下表给出四个32位的数据寄存器寄存器的构成:在这里插入图片描述

指针寄存器与变址寄存器只能使用32位或16位名称进行访问,如下表:在这里插入图片描述

以下给出八个常用的16位“寄存器”的相关数据:

1).数据寄存器:AX、BX、CX、DX

AXaccumulator):

AX寄存器即为累加寄存器,常用于数据的运算,也是我们在使用汇编语言当中所调用的最为频繁的寄存器

作为16位寄存器,毫无疑问,它可以储存16位的数据,但是实际上AX是由两个8位的寄存器:AH&AL组成的,因而它也可以储存两个8位的数据。其中:AH为高8位寄存器,AL为低8位寄存器

AX寄存器也是所有I/O指令与外界设备进行数据传输的通道

乘除指令默认使用EAX,因此它常被称为扩展累加(extended accumulator)寄存器

BXbase):

BX寄存器即基址寄存器,常被用于地址索引,其中所储存的数据一般被作为偏移地址Offset Address)来使用,用于寻址

什么是偏移地址?偏移地址又被称为偏移量,顾名思义就是相对于一个“主地址”的偏移位置,这个“主地址”我们称之为段首地址段地址

什么是段地址?计算机在对内存进行访问之前,要先对内存进行分段(Memory segmentation,一种内存管理技术,将内存电脑的主内存分为多个段),而段地址是针对内存的分段而言的。每一段的段首地址被定义为段地址。段地址的存在是由系统的分段存储决定的,通过段地址和偏移地址就能对数据进行寻访

段地址常被储存在段寄存器当中,我们将在下文对其进行讲解

有了段地址和偏移地址,我们便可以计算出内存实际的物理地址

当系统需要产生一个20位地址的时候,一个段寄存器会自动被选择。且自动左移4位再与一个16位地址偏移量相加产生所需的20位地址
(来自:张怀莲.《IBM PC(INTEL 8086/8088)宏汇编语言程序设计》)

在以前,电脑的寄存器都是十六位的,寻址空间是二十位的(内存1MB),所以单用一个寄存器无法寻址到所有地址,因此用两个寄存器或一个寄存器加一个立即数,用cs,ds,ss,es等以s结尾的寄存器作为段寄存器,用一个寄存器或立即数做偏移量,因为两个十六位寄存器加起来是三十二位,比数据总线位数宽,所以分段寻址采用了如下的寻址方式:段寄存器×10H(十六进制)+偏移量,这样所计算出来的就是一个二十位的数据,就可以寻址到所有地址,其中段寄存器×10H(十六进制)所得到的地址就是段的基址,所以基址都是以00(十六进制)结尾的。而现在的寄存器都是64位的,寻址可达192G,而通常电脑内存是没有大于192G的,所以就不用分段,用一个寄存器就可以寻址全部地址了。所以现在电脑的

JFM7VX690T型SRAM型现场可编程门阵列技术手册主要介绍的是上海复旦微电子集团股份有限公司(简称复旦微电子)生产的高性能FPGA产品JFM7VX690T。该产品属于JFM7系列,具有现场可编程特性,集成了功能强大且可以灵活配置组合的可编程资源,适用于实现多种功能,如输入输出接口、通用数字逻辑、存储器、数字信号处理和时钟管理等。JFM7VX690T型FPGA适用于复杂、高速的数字逻辑电路,广泛应用于通讯、信息处理、工业控制、数据中心、仪表测量、医疗仪器、人工智能、自动驾驶等领域。 产品特点包括: 1. 可配置逻辑资源(CLB),使用LUT6结构。 2. 包含CLB模块,可用于实现常规数字逻辑和分布式RAM。 3. 含有I/O、BlockRAM、DSP、MMCM、GTH等可编程模块。 4. 提供不同的封装规格和工作温度范围的产品,便于满足不同的使用环境。 JFM7VX690T产品系列中,有多种型号可供选择。例如: - JFM7VX690T80采用FCBGA1927封装,尺寸为45x45mm,使用锡银焊球,工作温度范围为-40°C到+100°C。 - JFM7VX690T80-AS同样采用FCBGA1927封装,但工作温度范围更广,为-55°C到+125°C,同样使用锡银焊球。 - JFM7VX690T80-N采用FCBGA1927封装和铅锡焊球,工作温度范围与JFM7VX690T80-AS相同。 - JFM7VX690T36的封装规格为FCBGA1761,尺寸为42.5x42.5mm,使用锡银焊球,工作温度范围为-40°C到+100°C。 - JFM7VX690T36-AS使用锡银焊球,工作温度范围为-55°C到+125°C。 - JFM7VX690T36-N使用铅锡焊球,工作温度范围与JFM7VX690T36-AS相同。 技术手册中还包含了一系列详细的技术参数,包括极限参数、推荐工作条件、电特性参数、ESD等级、MSL等级、重量等。在产品参数章节中,还特别强调了封装类型,包括外形图和尺寸、引出端定义等。引出端定义是指对FPGA芯片上的各个引脚的功能和接线规则进行说明,这对于FPGA的正确应用和电路设计至关重要。 应用指南章节涉及了FPGA在不同应用场景下的推荐使用方法。其中差异说明部分可能涉及产品之间的性能差异;关键性能对比可能包括功耗与速度对比、上电浪涌电流测试情况说明、GTH Channel Loss性能差异说明、GTH电源性能差异说明等。此外,手册可能还提供了其他推荐应用方案,例如不使用的BANK接法推荐、CCLK信号PCB布线推荐、JTAG级联PCB布线推荐、系统工作的复位方案推荐等,这些内容对于提高系统性能和稳定性有着重要作用。 焊接及注意事项章节则针对产品的焊接过程提供了指导,强调焊接过程中的注意事项,以确保产品在组装过程中的稳定性和可靠性。手册还明确指出,未经复旦微电子的许可,不得翻印或者复制全部或部分本资料的内容,且不承担采购方选择与使用本文描述的产品和服务的责任。 上海复旦微电子集团股份有限公司拥有相关的商标和知识产权。该公司在中国发布的技术手册,版权为上海复旦微电子集团股份有限公司所有,未经许可不得进行复制或传播。 技术手册提供了上海复旦微电子集团股份有限公司销售及服务网点的信息,方便用户在需要时能够联系到相应的服务机构,获取最新信息和必要的支持。同时,用户可以访问复旦微电子的官方网站(***以获取更多产品信息和公司动态。
标题“100余款高清原厂车标开机logo”所指的是一份资源集合,其中包含了超过100个汽车制造商的高清品牌标志,这些标志是专为开机画面或车载娱乐系统的启动界面设计的。在车载信息娱乐系统中,车标的开机logo通常会在车辆启动时展示,增添品牌形象,提升用户体验。 描述中的信息告诉我们这份资源提供了三种不同的分辨率:1024x600、800x480和222x124。这些尺寸对应了不同车载屏幕的常见分辨率,确保了在各种车型上都能有良好的显示效果。"任你选择"意味着用户可以根据自己的车辆屏幕尺寸选择合适的logo。"还等什么快上车"是一句促销用语,鼓励用户立即下载并使用这些高清车标。 标签“车机logo”明确了这个压缩包的内容是与汽车相关的开机图形标识,主要应用于车载信息系统。 至于文件名称列表中提到的“drawable-hdpi-v4”,这是Android开发中的一个目录名,用于存放不同密度(hdpi:高密度)的图像资源。在Android系统中,为了适应不同屏幕密度的设备,开发者会将图片资源按照ldpi(低密度)、mdpi(中密度)、hdpi、xhdpi、xxhdpi等分类存储。"v4"可能表示这些资源兼容Android 4.0(API级别14)及以上版本的系统,以确保广泛的设备兼容性。 这份压缩包是一个丰富的汽车品牌开机logo库,适合用于各种车载信息娱乐系统,提供了适配不同屏幕尺寸和分辨率的选项,并且遵循了Android应用开发的标准,保证在多数现代Android设备上可以正常显示。对于汽车电子设备开发者、UI设计师或者车友来说,这都是一份极具价值的资源
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