c++ qt QCheckBox槽函数中使用setChecked后再次点击无法触发槽函数解决

猜测可能由于状态改变重复触发信号导致的

于是在connect中的QCheckBox的信号中,选择clicked信号,

connect(checkBox,&QCheckBox::clicked,this,&Class::func);

而不是stateChange信号,

connect(checkBox,&QCheckBox::stateChange,this,&Class::func);

然后在槽函数中设置相应勾选状态

func()
{
    if(true)
        checkBox->setChecked(true);
    else
        checkBox->setChecked(false);
}

如有错误、不同见解与指导,欢迎联系我进行探讨,谢谢

Qt中,可以使用信号和槽机制来更新菜单或工具栏状态。一般情况下,菜单或工具栏的状态与当前应用程序的状态相关联,例如某个操作是否可用、是否处于选中状态等等。 举个例子,假设我们有一个MainWindow类,其中包含一个QAction对象,用于执行某个操作。我们可以在MainWindow类中定义一个槽函数,用于更新这个QAction对象的状态: ```c++ class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr); private slots: void updateActionState(); private: QAction *m_action; }; MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) { m_action = new QAction("Action", this); connect(m_action, &QAction::triggered, this, &MainWindow::updateActionState); updateActionState(); } void MainWindow::updateActionState() { // 根据当前应用程序的状态更新m_action对象的状态 bool isEnabled = ...; // 根据应用程序状态计算m_action是否可用 bool isChecked = ...; // 根据应用程序状态计算m_action是否处于选中状态 m_action->setEnabled(isEnabled); m_action->setChecked(isChecked); } ``` 在上面的例子中,我们定义了一个updateActionState()槽函数,用于更新m_action对象的状态。在MainWindow的构造函数中,我们将m_action对象的triggered信号连接到updateActionState()槽函数,这样当用户触发m_action时,它的状态就会被更新。在MainWindow的构造函数中,我们还调用了updateActionState()函数,以确保m_action对象的初始状态是正确的。 当应用程序的状态发生变化时,我们只需要调用updateActionState()函数就可以更新m_action对象的状态。例如,如果应用程序中的某个数据发生了变化,我们可以在数据变化的处理函数中调用updateActionState()函数,以更新m_action对象的状态。 除了QAction对象,Qt中的菜单和工具栏中还可以包含其他类型的控件,例如QCheckBox、QRadioButton等。对于这些控件,更新它们的状态的方法与上面的例子类似,只需要在相应的槽函数中更新它们的状态即可。
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