Reportlib库——canvas 画布坐标系、原点

本文详细解析了canvas在计算机图形学中的坐标系统,它如何以笛卡尔坐标形式表示,并强调了默认的x轴方向和y轴方向。这对于开发者在设计移动应用中的UI布局至关重要,尤其是在涉及到图形绘制和坐标转换时。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

官方文档原文:

         The canvas should be thought of as a sheet of white paper with points on the sheet identified using Cartesian(X,Y) coordinates which by default have the (0,0) origin point at the lower left corner of the page.Furthermore the first coordinate x goes to the right and the second coordinate y goes up, by default.(画布应被视为一张白纸,上面有使用笛卡尔标识的点(X,Y) 坐标,默认情况下,该坐标在页面的左下角具有 (0,0) 原点。此外,默认情况下,第一个坐标 x 向右,第二个坐标 y 向上。)

因此,canvas的坐标系为:

 

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