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NGC_2070
纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行!
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MFC基于对话框编程
MFC基于对话框编程目录基于对话框编程创建基于对话框的 MFC 应用程序框架资源视图类视图模态对话框非模态对话框对话框是一种特殊类型的窗口,绝大多数Windows程序都通过对话框与用户进行交互。 在Visual C++中,对话框既可以单独组成一个简单的应用程序,又可以成为文档/视图结构程序的资源。创建基于对话框的 MFC 应用程序框架程序的创建过程: 选择“文件 | 新建 | 项目”菜单; 在“新建项目”对话框中,选择“ MFC 应用程序 ”,输入工...转载 2021-07-15 08:07:58 · 2800 阅读 · 0 评论 -
MFC基本使用[转]
MFC基本使用[转]目录MFC基本使用[转]消息映射帮助文档的使用Widnows字符集用向导生成一个MFC应用程序MFC框架中一些重要的函数补充说明:示例编写MFC程序需要包含#include<afxwin.h>头文件配置环境后,代码才可编译运行:程序执行流程: ①程序开始时,先实例化应用程序对象(有且只有一个) ②执行程序的入口函数InitInstance() ③给框架类MyFrame对象动态分配空间(自动调用它的构造...转载 2021-07-15 08:07:25 · 531 阅读 · 0 评论 -
Windows消息机制[转]
Windows消息机制[转]在 Windows 应用程序中, 窗口是通过窗口句柄( HWND) 来标识的。 我们要对某个窗口进行操作, 首先就要得到这个窗口的句柄。 句柄( HANDLE) 是 Windows 程序中一个重要的概念, 使用也非常频繁。 在 Windows 程序中, 有各种各样的资源( 窗口、 图标、光标,画刷等), 系统在创建这些资源时会为它们分配内存, 并返回标识这些资源的标识号, 即句柄。 在后面的内容中我们还会看到图标句柄( HICON)、 光标句柄( HCURSOR) 和画.转载 2021-07-15 08:06:24 · 136 阅读 · 0 评论 -
MFC 常用控件 [转]
MFC 常用控件 [转]目录MFC 常用控件 [转]静态文本框CStatic普通按钮 CButton编辑框CEdit组合框(下拉框) CComboBox列表控件 CListCtrl树控件 CTreeCtrl添加图标资源(icon)标签控件 CTabCtrl静态文本框CStatic静态文本框是最简单的控件,它主要用来显示文本信息,不能接受用户输入,一般不需要连接变量,也不需要处理消息。 静态文本框的重要属性有: ID:所有静态文本框的缺省ID都...转载 2021-07-15 08:08:38 · 618 阅读 · 0 评论