androidstudio mac 下多渠道打包 1

本文介绍如何在Mac系统下进行多渠道打包,通过修改menifest文件和build.gradle文件实现不同渠道的应用标识,并列举了友盟统计的具体配置方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

mac下使用 多渠道打包

如使用友盟统计

menifest 文件中 修改为

 <meta-data 
            android:name="UMENG_CHANNEL"
            android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />

build.gradle文件中加入

productFlavors{
        wandoujia{
            manifestPlaceholders=[UMENG_CHANNEL_VALUE:"wandoujia"]
        }
        baidu{
            manifestPlaceholders=[UMENG_CHANNEL_VALUE:"baidu"]
        }
        c360{
            manifestPlaceholders=[UMENG_CHANNEL_VALUE:"c360"]
        }
        uc{
            manifestPlaceholders=[UMENG_CHANNEL_VALUE:"uc"]
        }
    }


然后在 终端中执行 

./gradlew build 命令即可,会生成 以上四个 市场的渠道包,但是都是没有签名的,正在找签名的方法

build 最后会报错,原因是采用了lint build 报错,在android 中加入

lintOptions {
        abortOnError false
    }

即可

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