计算机毕业设计Springboot停车场收费管理系统ahz2z45z
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随着城市化进程的加速,车辆数量不断增加,停车场的管理效率和智能化水平成为城市交通管理的重要课题。传统的停车场管理模式存在诸多问题,如人工收费效率低下、计费不准确、停车信息管理混乱等。为了提升停车场的运营效率和服务质量,开发一套基于Spring Boot的停车场收费管理系统显得尤为必要。Spring Boot以其轻量级、高效性和强大的生态系统,为实现一个现代化、智能化的停车场管理平台提供了坚实的技术基础。
系统功能
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车辆入场管理:自动识别车牌号,记录入场时间,并为车辆分配停车位。
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车辆出场管理:自动计算停车费用,支持多种支付方式(如现金、扫码支付、ETC支付等),并更新车辆出场信息。
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停车费用计算:根据停车时长和停车场收费标准,精准计算停车费用。
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车位状态监控:实时显示停车场内车位的使用情况,包括空闲车位数量和位置。
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用户管理:支持车主信息登记与管理,包括车牌号、联系方式、会员等信息。
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数据分析与报表生成:提供停车场运营数据的统计分析,如每日收入、车位使用率等,并生成相应的报表。
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系统设置:允许管理员配置停车场收费标准、支付方式、系统参数等。
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异常处理:对车牌识别错误、支付失败等异常情况进行记录与处理。
系统功能总结
本系统通过Spring Boot框架实现了一个高效、智能的停车场收费管理平台,涵盖了车辆入场与出场管理、停车费用精准计算、车位状态实时监控、用户信息管理、数据分析与报表生成等核心功能。同时系统,还具备灵活的配置能力和异常处理机制,能够有效提升停车场的运营效率和服务质量,为车主提供便捷的停车体验,为停车场管理者提供高效的管理工具。
注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
3.1 系统可行性分析
根据停车场收费管理系统的功能,通过对经济效益、技术难点和管理方法进行全面的可行性分析,提供准确的可行性依据。以下是本系统的可行性分析:
使用了免费版的IntelliJ IDEA节省了开发成本,在购买服务器后部署项目便能通过浏览器进行访问。
本管理系统采用B/S架构和MVC模型进行设计,通过分层分包的方法,有利于日常的维护,同时降低了代码之间的耦合。
本管理系统要求管理难度低,只需要有管理员就能够对系统首页、用户管理、车位分类管理、车位信息管理、车子进场管理、停车缴费管理、系统管理、我的信息等进行删除、修改和添加。
3.2 功能需求分析
停车场收费管理系统综合网络空间开发设计要求。目的是将传统管理方式转换为在网上管理,完成停车场收费管理的方便快捷、安全性高、交易规范做了保障,目标明确。停车场收费管理系统可以将功能划分为用户的使用功能和管理员功能。
(1)、用户关键功能包含车子进场、停车缴费、我的收藏、修改密码等进行操作管理。用户用例如下:
图3-1 用户用例图
(2)、管理员的功能是最高的,可以对系统所在功能进行查看,修改和删除,包括用户功能。管理员用例如下:
图3-2管理员用例图
3.3 系统流程分析
3.3.1 登录流程
每个用户都有专属的密码和账号,在输入合法的账号和密码之后即可进入系统。登录流程如图3-3所示:
图3-3 登录流程图
3.3.2 添加信息流程
管理层人员有添加角色、用户等信息功能。添加信息流程如图3-4所示:
图3-4添加信息流程图
3.3.3 收藏信息流程
在停车场收费管理系统中,用户登录后,浏览车位信息,在车位信息详情界面能进行车位信息收藏,用户收藏车位信息的流程图如图3-5所示:
图3-5 用户收藏车位信息流程图
4 系统设计
4.1 功能模块设计
停车场收费管理系统按照权限的类型进行划分,分为用户和管理员两个模块。用户模块主要实现车子进场、停车缴费、我的收藏、修改密码等操作,增强了用户的操作体验。管理员模块主要针对整个系统的管理进行设计,提高了管理的效率和标准。系统的总体模块设计如下图所示:
图4-1 系统总体模块设计
4.2 系统数据库设计
4.2.1 数据库系统
本系统采用MySQL来进行数据库的管理。MySQL数据库具有体积小、速度快、成本低等优点。具备同时处理数千万条记录,实现大型数据库的高并发读写和高效读写需求。
4.2.2 数据库概念设计
概念模型用于对信息世界建模,并与指定的数据库管理系统分离。它有助于将真实世界的事物抽象为适合于数据库管理系统的数据库模型。人们倾向于将现实世界抽象为信息世界,再把信息世界变成机器世界。也就是说,将现实世界的目标抽象成独立于专用计算机软件和专用数据库管理系统的信息结构的数据模型,然后将物理模型转化为适合电子计算机的数据库管理系统。事实上,数据模型是从真实世界到机器世界的中间层。
信息世界的基本要素包括实体和关联。现实存在且彼此可区别的事物称为实体。实体可以是实际的人、事或物,还可以是抽象化的概念或联络。它们的局部E-R如图4-2所示。
图4-2局部E-R图
5.1小程序端实现
5.1.1登录注册界面的实现
在登录流程中,用户首先在uni前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。登录界面如图5-1所示。
图5-1 登录界面
在注册流程中,用户在uni前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。小程序注册页面如图5-2所示:
图5-2小程序注册页面
5.1.2 小程序首页功能的实现
小程序首页是用户注册登录后进入的第一个界面,在这里,人们能够看到小程序的导航条,内容包括首页、车位信息、我的等。小程序首页界面如图5-3所示。
图5-3 小程序首页界面图
车位信息;在车位信息页面可以输入停车场名称可以查看到车位详细信息;并根据需要进行收藏或进场操作;如图5-4所示。
图5-4车位信息面图
5.1.3用户功能
用户登录成功后,点击“我的”可以对车子进场、停车缴费、我的收藏、修改密码等进行详细操作。用户功能界面如图5-5所示。
图5-5用户功能界面图
5.2 管理员功能实现
在登录流程中,用户首先在UNI前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-6所示。
图5-6登录界面图
管理员登录进入系统可以对系统首页、用户管理、车位分类管理、车位信息管理、车子进场管理、停车缴费管理、系统管理、我的信息等功能并进行详细操作,如图5-7所示。
图5-7管理员功能界面图
用户管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写用户信息表单。这些用户信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-8所示。
图5-8用户管理界面图
车位分类管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写车位分类表单。这些车位分类表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除车位分类信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便车位分类管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-9所示。
图5-9车位分类管理界面图
车位信息管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写车位信息表单。这些车位信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、进场、修改或删除车位信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便车位信息管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-10所示。
图5-10车位信息管理界面图
车子进场管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写车子进场信息表单。这些车子进场信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、缴费、修改或删除车子进场信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便车子进场管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-11所示。
图5-11车子进场管理界面图
停车缴费管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加、批量支付或删除”按钮或填写停车缴费信息表单。这些停车缴费信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便停车缴费管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-12所示。
图5-12停车缴费管理界面图
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