c# 串口的读写

本文介绍了如何在C#中实现串口的读写,包括多线程和单线程方式。通过SerialPort类进行串口操作,如设置波特率、奇偶校验位等,并展示了如何监听DataReceived事件来实现实时接收数据。示例代码演示了全双工串口通信的实现,使用了Virtual Serial Port Driver进行模拟测试。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

做项目正好做到了这部分,查了很多相关的资料,终于成功了,这次利用到串口主要是因为gprs模块,发现串口也分2线和四线的2线的不支持全双工,四线的才支持,所以做之前要先把硬件是否支持弄清楚。

串口的读写分为两种形式:多线程,和单线程。

多线程需要自己起一个线程运行监听串口的功能,单线程可以使用c#自带的DataReceived。

首先,c#中有using System.IO.Ports;库里面有个专门提供给串口的类SerialPort,这个类介绍:




代码使用实例;


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO.Ports;




namespace chuankou
{
    public partial cl

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