Android 横竖屏幕切换

本文详细介绍了Android应用程序如何处理屏幕方向的变化,包括横竖屏布局调整的方法及避免重复加载的策略。通过设置AndroidManifest.xml中的screenOrientation属性和利用不同资源目录,开发者可以轻松实现良好的用户体验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

最近在做android 横竖屏幕适配

Android横竖屏要解决的问题应该就两个:一.布局问题;二.重新载入问题。

  1.布局问题:如果不想让软件在横竖屏之间切换,最简单的办法就是在项目的 AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity中加上android:screenOrientation属性,他有以下几个参数:

  “unspecified”
  默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向.

  “landscape”
  横屏显示(宽比高要长)

  “portrait”
  竖屏显示(高比宽要长)

  “user”
  用户当前首选的方向

  “behind”
  和该Activity下面的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的)

  “sensor”
  有物理的感应器来决定。如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换。

  “nosensor”
  忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了 ( “unspecified”设置除外 )。

  也可以在Java代码中通过setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);来设置。

  如果要让软件在横竖屏之间切换,由于横竖屏的高宽会发生转换,有可能会要求不同的布局。可以通过以下方法来切换布局:

  1)在res目录下建立layout-landlayout-port目录,相应的layout文件不变,比如main.xml。layout-land是横屏的layout,layout-port是竖屏的layout,其他的不用管,模拟器会自动寻找。

  2)通过this.getResources().getConfiguration().orientation来判断当前是横屏还是竖屏然后来加载相应的 xml布局文件。因为当屏幕变为横屏的时候,系统会重新呼叫当前Activity的OnCreate方法,你可以把以下方法放在你的OnCreate中来检查当前的方向,然后可以让你的SetContentView来载入不同的Layout xml.

 if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
  Log.i("info", "landscape");
  }


  else if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {

  Log.i("info", "portrait");

  }

  2. 重新载入问题。如果不需要从新载入,可以在androidmanifest.xml中加入配置 android:configChanges=”orientation”,配置android:configChanges的作用就是如文档所说的:Specify one or more configuration changes that the activity will handle itself. If not specified, the activity will be restarted if any of these configuration changes happen in the system。这样在程序中. Activity就不会重复的调用onCreate()甚至不会调用onPause.onResume.只会调用一个 onConfigurationChanged(Configuration newConfig)。

  1. 如果我在android:configChanges中只设置orientation,他依然会重新加载,只有设置了 orientation|keyboardHidden它才会只调用一个onConfigurationChanged(Configuration newConfig)

  2.当横屏变竖屏的时候,他会调用两次onConfigurationChanged,而竖屏转横屏时他只调用一次onConfigurationChanged,真是太奇怪了。

  如果需要重新载入,则不需要做任何修改。不过如果需要在重新载入过程中保存之前的操作内容或数据,则需要保存之前的数据。然后在activity的 onCreate()中取出来。当然,如此就不能设置android:configChanges()了,否则就不会调用onCreate()方法。那么数据可以保存在哪呢?Android中四种存储方法都可以,另外,还可以用Android为我们提供了 onRetainNonConfigurationInstance()方法来暂时保存数据。

  下面为此举个例子:

  保存临时图片:

  @Override

  public Object onRetainNonConfigurationInstance() {

  final LoadedPhoto[] list = new LoadedPhoto[numberOfPhotos];

  keepPhotos(list);

  return list;

  }

  之后便可以在activity的onCreate()函数中实现重新调用临时文件,在代码中需要判断系统是否需要重新加载临时文件。以下是放在OnCreate()函数中加载临时文件的代码:

 private void loadPhotos() {

  final Object data = getLastNonConfigurationInstance();

  // The activity is starting for the first time, load the photos from Flickr

  if (data == null) {

  mTask = new GetPhotoListTask().execute(mCurrentPage);

  } else {

  // The activity was destroyed/created automatically, populate the grid

  // of photos with the images loaded by the previous activity

final LoadedPhoto[] photos = (LoadedPhoto[]) data;

  for (LoadedPhoto photo : photos) {

  addPhoto(photo);

     }

   }

 }

  对于大多数的情况并不需要做如上的操作,所以需要谨慎使用这个行文,毕竟最好的行为也并不适用于所有情况,如果应用的不好反而会给程序带来不必要的麻烦。如果要彻底禁止翻转,可以设置android:screenOrientation的属性为nosensor,如此就可以忽略重力感应带来的麻烦了。

<think>好的,我现在需要解决Android应用在横竖屏切换时数据丢失的问题。首先,我应该回顾一下Android的基本机制。当屏幕方向改变时,默认情况下,Activity会被销毁并重新创建,这会导致临时数据丢失。用户可能遇到的情况是,比如输入的表单数据在旋转屏幕后不见了,或者某些UI状态没有保存下来。 接下来,我需要考虑几种常见的解决方案。首先,保存和恢复数据的方法。Android提供了onSaveInstanceState方法,可以保存临时数据到Bundle中。然后在onCreate或onRestoreInstanceState中恢复这些数据。这适用于简单的数据,比如字符串或基本类型。例如,用户输入的文字可以通过这种方式保存。 然后是配置变更的处理。开发者可以在AndroidManifest.xml中为Activity设置android:configChanges属性,指定某些配置变更由自己处理,而不是让系统重建Activity。比如加上orientation或screenSize。这样,当屏幕旋转时,Activity不会被销毁,而是触发onConfigurationChanged方法,在这里可以手动调整布局。但这种方法需要谨慎使用,因为处理所有配置变更可能复杂,而且不推荐用于所有情况,特别是当需要加载不同资源时。 另外,ViewModel组件是Android架构组件的一部分,设计用来保存和管理UI相关的数据,生命周期比Activity长,因此在配置变更时不会被销毁。结合LiveData,可以更方便地保持数据与UI的同步。例如,用户输入的数据可以存储在ViewModel中,即使Activity重建,数据依然存在。 还有一种情况是使用Fragment的setRetainInstance(true),但这个方法在Android 3.0之后已被弃用,推荐使用ViewModel替代。 可能还需要考虑数据持久化的方式,比如将数据保存到数据库或SharedPreferences中,但这适用于需要长期存储的数据,而不仅仅是临时保存。 现在需要综合这些方法,给出具体的步骤。比如,使用onSaveInstanceState保存简单数据,使用ViewModel保存复杂数据,或者处理配置变更。同时要注意不同方法的适用场景,比如ViewModel适合保存UI相关的数据,而配置变更处理适合需要自己手动调整布局的情况。 另外,需要参考用户提供的引用内容。虽然引用主要涉及数据安全和绘图设置,但可能与数据保存机制有关。例如,引用[2]提到机密变量的隐私保护,虽然不直接相关,但提醒在处理用户数据时要注意安全性。引用[3]提到原型评估和反馈,可能暗示在实现解决方案后需要测试不同情况下的数据保存效果。 最后,生成相关问题时要涵盖其他可能的解决方案、不同方法的优缺点、数据保存的生命周期等,帮助用户更全面理解问题。</think>### Android横竖屏切换数据丢失解决方案 #### 1. 使用`onSaveInstanceState`保存临时数据 当Activity因配置变更被销毁时,系统会调用`onSaveInstanceState()`方法保存临时数据到Bundle对象。在`onCreate()`或`onRestoreInstanceState()`中恢复数据。 ```java // 保存数据 @Override protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { super.onSaveInstanceState(outState); outState.putString("KEY_TEXT", editText.getText().toString()); } // 恢复数据 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); if (savedInstanceState != null) { String savedText = savedInstanceState.getString("KEY_TEXT"); editText.setText(savedText); } } ``` #### 2. 通过`ViewModel`持久化数据 ViewModel生命周期与Activity解耦,可跨配置变更保留数据: ```kotlin class MyViewModel : ViewModel() { var inputText: String = "" } // Activity中获取ViewModel val viewModel = ViewModelProvider(this).get(MyViewModel::class.java) // 屏幕旋转前保存数据 editText.doAfterTextChanged { viewModel.inputText = it.toString() } // 屏幕旋转后恢复数据 editText.setText(viewModel.inputText) ``` #### 3. 手动处理配置变更 在`AndroidManifest.xml`中声明: ```xml <activity android:name=".MainActivity" android:configChanges="orientation|screenSize"/> ``` 然后在Activity中重写方法: ```java @Override public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) { super.onConfigurationChanged(newConfig); // 手动调整布局,例如重新加载横屏布局 setContentView(R.layout.activity_main); } ``` #### 4. 结合Fragment保留实例(已弃用,仅作参考) ```java public class RetainedFragment extends Fragment { private MyData data; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setRetainInstance(true); // 已弃用但曾广泛使用 } } ``` #### 方案选择建议 - **简单数据类型**:优先使用`onSaveInstanceState`(保存效率高,系统自动触发) - **复杂数据/UI状态**:使用`ViewModel`(生命周期感知,适合MVVM架构) - **需要完全控制布局**:配置变更处理(需谨慎处理资源加载)[^3]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值