关于打开App崩溃的一个问题记录

本文介绍了解决iOS应用在真机上因dyld: Library not loaded错误而崩溃的问题。通过调整GameController.framework的链接状态为Optional,解决了由于真机iOS版本较低导致的库加载失败。

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iOSdyld: Library not loaded: 错误信息解决方案 


今天测试一个iOS程序,在模拟器下是正常运行的,到真机上跑直接报错了,错误信息是:

dyld: Library not loaded: /System/Library/Frameworks/GameController.framework/GameController 

    Referenced from: /var/mobile/Applications/E19A46C1-C0EC-4DC3-A9CE-DC84811DD7E8/GameTest iOS.app/GameTest iOS

    Reason: image not found


一顿搜索之后发现这个问题得产生是因为引用得一些framework只能存在于高版本得sdk中,但是,如果编译到低版本的ios就会发生这样的问题,我的真机是iOS6的版本的,GameController.framework可能高于这个版本,这里只需要在对应的target下的Build Phases标签里,找到Link Binary With Libraries,在里面找到GameController.framework,把statusRequired 修改成Optional,然后再运行就OK了。其他的framework报错也适用,只需要修改对应的frameworkstatus就行了。

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