什么是事件对象?
在触发 DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象 event,这个对象中包含着所有与事件有关的信息。包括导致事件的元素、事件的类型以及其他与特定事件相关的信息。
DOM中的事件对象
兼容 DOM的浏览器会将一个 event 对象传入到事件处理程序中。无论指定事件处理程序时使用什么方法(DOM0级或 DOM2级),都会传入 event 对象。
在事件处理程序内部,对象 this 始终等于 currentTarget(其事件处理程序当前正在处理事件的那个元素 ) 的值,而 target (事件的目标 )则只包含事件的实际目标。
如果直接将事件处理程序指定给了目标元素,则 this、currentTarget 和 target 包含相同的值。
例如:
var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.onclick = function(event){
alert(event.currentTarget === this); //true
alert(event.target === this); //true
};
又如:
document.body.onclick = function(event){
alert(event.currentTarget === document.body); //true
alert(this === document.body); //true
alert(event.target ===
document.getElementById("myBtn")); //true };
当单击这个例子中的按钮时,this 和 currentTarget 都等于 document.body,因为事件处理程序是注册到这个元素上的。然而,target 元素却等于按钮元素,因为它是 click 事件真正的目标。由于按钮上并没有注册事件处理程序,结果 click 事件就冒泡到了 document.body,在那里事件才得到了处理。
要阻止特定事件的默认行为,可以使用 preventDefault()方法。
stopPropagation()方法用于立即停止事件在 DOM 层次中的传播,即取消进一步的事件捕获或冒泡。
例如:直接添加到一个按钮的事件处理程序可以调用 stopPropagation(),从而避免触 发注册在 document.body 上面的事件处理程序,如下面的例子所示。
var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.onclick = function(event){
alert("Clicked");
event.stopPropagation();
};
document.body.onclick = function(event){
alert("Body clicked");
};
事件对象的 eventPhase 属性,可以用来确定事件当前正位于事件流的哪个阶段。如果是在捕获阶 段调用的事件处理程序,那么 eventPhase 等于 1;如果事件处理程序处于目标对象上,则 event- Phase 等于 2;如果是在冒泡阶段调用的事件处理程序,eventPhase 等于 3。