Qt实现的水波进度条和温度进度条

一.效果

二.原理

1.水波
要模拟波浪,就要首先画出一条波浪线,正弦余弦曲线就很适合。


y=A*sin(ω*x+φ)+k
y=A*cos(ω*x+φ)+k
这是正弦余弦曲线的公式,要想实现水波效果,那需要两条曲线,一条曲线的波峰对着另外一条曲线的波谷,要实现这样的曲线效果,只有让正弦曲线前移π/2个单位。所以我们最后对两个水波使用的公式就变成了下面两个
y=A*sin(ω*x-π/2+φ)+k
y=A*cos(ω*x+φ)+k
在我们的代码中A就是水波的高度,ω是水波的周期,φ是水波的偏移量,用于实现动画效果,k是水波的高度。
2.温度
这个就比较简单了,用drawPie画饼状图就行。需要注意的是,这里加了一个移动高亮圆点,如果遇到后台耗时操作,进度会在某个位置停留较长时间,这样圆点表示操作仍在继续,软件并未卡死。

三.实现

1.水波

WaterProcess.h

#ifndef WATERPR
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