数据结构源码笔记(C语言):链接队列

本文详细介绍了使用C语言实现链接队列的过程,包括创建空队列、判断队列是否为空、入队、出队、获取队头元素等基本操作的函数实现。通过具体代码示例,展示了数据结构中链接队列的构建与使用。

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/* LinkQueue.c*/
/*链接队列:函数实现*/

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef int DataType;

struct  Node;
typedef  struct  Node  *PNode;
struct  Node			/* 结点结构 */
{ 
	DataType      info;
	PNode        link;
};
struct  LinkQueue 		/* 链接队列类型定义 */	
{    
    PNode  f;  		/* 头指针 */
    PNode  r;  		/* 尾指针 */
};
typedef  struct LinkQueue  *PLinkQueue;		/*链接队列类型的指针类型*/


/*创建一个空队列*/
PLinkQueue  createEmptyQueue_link( void )
{ 	   
	PLinkQueue plqu;
   	plqu = (PLinkQueue )malloc(sizeof(struct LinkQueue));
   	if (plqu!=NULL)
	{	
		plqu->f = NULL;
   		plqu->r = NULL;
	}
   	else
	   	printf("Out of space!! \n");
 	return (plqu);
 }

/*判断plqu所指的队列是否为空队*/
int  isEmptyQueue_link( PLinkQueue plqu)
{
	return (plqu->f==NULL);
}

/*入队运算,往plqu所指的队列中插入一个值为x的元素*/
void  enQueue_link( PLinkQueue plqu, DataType x )
{ 
	PNode  p;
    p=(PNode)malloc( sizeof(struct Node) );  /*申请新结点空间*/
    if (p==NULL)	printf("Out of space!");  /*申请新结点失败*/
    else {p->info=x;
	p->link=NULL;                  /*填写新结点信息*/
	if (plqu->f==NULL) plqu->f=p;   /*插入前是空队列*/
    else plqu->r->link=p;            /*将新结点插入*/
	plqu->r = p;                     /*修改对尾指针*/
	}
}



/*出队运算,从plqu所指的队列中删除队头元素*/
void  deQueue_link( PLinkQueue plqu )
{
	PNode   p;
	if( plqu->f == NULL ) printf( "Empty queue.\n " ); /*队列已空*/
	else 
	{ 
	    p = plqu->f;
        plqu->f = p ->link;                          /*修改队头指针*/
	    free(p);                              /*释放已经删除结点空间*/
	}
}



/*取队列头部元素的值*/
DataType  frontQueue_link( PLinkQueue plqu )
{	
	if( plqu->f == NULL ) 
	{
	    printf( "Empty queue.\n " ); /*队列已空*/
		return -999;
	}
	else return (plqu->f->info);
}



int main()
{
	int i;
	PLinkQueue plqu;
    printf("建立一空队列\n");
    plqu=createEmptyQueue_link();
    printf("队列是否空:%d\n",isEmptyQueue_link(plqu));
    printf("将1~7元素依次推入队列\n");
	for(i=7;i>0;i--)
	{
	    enQueue_link(plqu,i);	
	}
    deQueue_link(plqu);	  
	printf("%d \n",frontQueue_link(plqu));       
	return 0;
}

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