BES代码常见的编译错误

本文简单列举了几个BES代码中常见的编译错误, 对BES代码编译和链接还不太理解的朋友, 关于BES是怎样使用makefile进行编译和链接的, 可以参考另一篇文章: BES代码编译链接说明

编译报错 No such file or directory

比如下图这种错误, 这个错误表示系统无法找到指定的文件或目录
一般是引用此头文件的源文件目录中的makefile没有告诉编译器在编译时查找包含我们需要的头文件的目录
编译报错 1
一般解决方法是makefile中ccflags-y或subdir-ccflags-y添加需要包含头文件的目录路径
编译错误解决方法 1

编译报错 undefined reference to “xxx”

这种错误提示为在代码链接(预处理和编译这两个阶段已经通过了)的时候, 链接器找不到xxx函数的定义, .h文件已经找到了, 但是源文件链接不进去
编译错误 2
源文件的符号(函数或变量)代码在.c文件中, 使用函数的文件为.cpp文件, 此地方为C和C++混合编程引用错误, 即.cpp文件不能直接引用.c文件的函数, 需要在使用的函数前加上extern “C”, 因为C++和C语言有不同的命名规则和内存管理方式, 如果不加extern “C”, 可能会导致链接错误, 可以直接在头文件中加入如图
编译错误解决方法 2

编译报错 missing separator

"missing separator. Stop"错误通常是由于Makefile中制表符Tab的问题导致的。在Makefile中,每行命令之间必须用Tab键或空格键进行分隔,如果缺少分隔符,就会出现这个错误提示
编译报错 3

这里我们发现是services下的Makefile行发生的错误, 查找makefile代码发现少输入了个换行符 ‘\’ 导致的
编译报错解决 3

编译报错 not declared in this scope

这个错误通常表示在当前作用域中找不到声明的变量或函数
编译报错 4
可能有以下几种原因:

  1. 变量或函数没有被正确声明或定义. 确保在使用变量或函数之前已经正确地声明和定义了它们
  2. 变量或函数的作用域不正确. 检查变量或函数是否在正确的作用域内, 或者是否已经被移动到另一个作用域中
  3. 拼写错误. 请检查变量或函数的名称是否正确拼写, 包括大小写和拼写错误

这里是没有包含头文件导致的函数没有被正确声明
编译报错解决 4

编译报错 section xx is not within region FLASH

这种编译错误通常表示在编译时, 程序试图访问一个位于FLASH区域之外的xxx字段, 即xxx字段的数据已经超出FLASH区域, FLASH的空间大小已经放不下xxx字段了, 说明FLASH已经用超了
编译报错 5
这种情况需要检查是什么地方占用了大量的FLASH空间, 一般提示音也是放在FLASH中的, 可以检查提示音的音频大小

编译报错 all warnings being treated as errors

编译报错 6
“all warnings being treated as errors” 是一个编译器错误, 通常出现在使用某些编程语言的编译器时. 这个错误表示编译器将所有的警告都视为错误, 而不是仅仅忽略它们
警告是编译器在编译代码时发出的一种提示, 通常是为了帮助程序员发现潜在的问题或错误. 例如, 警告可能指示代码中存在未使用的变量、未定义的函数、不安全的代码等
当编译器将所有警告都视为错误时, 它会阻止程序继续编译, 因为它认为程序中存在严重的问题, 这里是变量定义了没有使用的警告. 应该手动消除警告或在.mk文件中允许代码警告来解决
编译报错解决 6

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