MDK常见概念

(1)typedef定义结构体类型

typedef struct
{
 uint32_t BaudRate;
 uint32_t WordLength;
 uint32_t StopBits;
 uint32_t Parity;
 uint32_t Mode;
 uint32_t HwFlowCtl;
 uint32_t OverSampling; 
} UART_InitTypeDef;

(2)寄存器

(3)DMA

DMA是直接存储访问控制器,可以实现数据的自动搬运,整个过程不需要CPU处理。如可
以实现DMA传输内存数据到DAC,输出任意波形,传输过程不需要CPU参与,可以大大节省CPU
支,从而更高效的处理事务。STM32F407ZGT6内部有2DMA控制器,可以实现内存到外设、
外设到内存、内存到内存的数据传输。
(4)FLASH
FLASH最高访问速度是24Mhz,因此以168M速度访问时,需要插入8个时钟周期 延迟。
(5)RAM
内部SRAM即单片机的内存,用于数据存储,直接挂载在总线矩阵上面,CPU通过DCode
线实现0等待延时访问SRAM,最快总线频率可达168Mhz,从而保证高效高速的访问内存。
(6)FSMC
FSMC即灵活的静态存储控制器,可以用来访问外部SRAM、 NAND/NOR FLASHLCD
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