鼠标事件:
鼠标进入事件: enterEvent
鼠标离开事件: leaveEvent
鼠标按下:mousePressEvent(QMouseEvent ev)
鼠标释放:mouseReleaseEvent
鼠标移动:mouseMoveEvent
鼠标x坐标:ev->x()
鼠标y坐标:ev->y()
ev->button() 可以判断所有按键Qt::LeftButton Qt::RightButton
ev->buttons() 判断组合按键,判断移动的时候左右键结合&操作符;
格式化字符串:
QString str("%1 %2").arg(%1占位符需要填的数据).arg(%2占位符需要填的数据) 链式运算;
#include "mylabel.h"
#include<QDebug>
#include <QMouseEvent>
myLabel::myLabel(QWidget *parent) : QLabel(parent)
{
//设置鼠标追踪状态,就不需要将按键按下就能触发事件
setMouseTracking(true);
}
//鼠标进入事件
void myLabel::enterEvent(QEvent *event){
qDebug()<<"鼠标进入";
}
//鼠标离开事件
void myLabel::leaveEvent(QEvent *){
qDebug()<<"鼠标离开";
}
//鼠标移动事件
void myLabel::mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev){
//因为移动不像按下和释放时瞬时完成,移动是状态变化,过程中可能右键按下,需要用buttons()(该函数中包含左右中键)和与运算符进行判断
// if(ev->buttons() & Qt::LeftButton){ 由于设置了鼠标追踪,所以不需要按下就能触发事件
QString str = QString("鼠标移动 光标位置x = %1,y = %2,globalX = %3,globalY = %4 ").arg(ev->x()).arg(ev->y()).arg(ev->globalX()).arg(ev->globalY());
qDebug()<<str;
// }
}
//鼠标按下事件
void myLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *ev){
//当鼠标左键按下打印信息
// if(ev->button() == Qt::LeftButton){
QString str = QString("鼠标被按 光标位置x = %1,y = %2,globalX = %3,globalY = %4 ").arg(ev->x()).arg(ev->y()).arg(ev->globalX()).arg(ev->globalY());
qDebug()<<str;
// }
}
//鼠标释放事件
void myLabel::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev){
// if(ev->button() == Qt::LeftButton){
QString str = QString("鼠标释放 光标位置x = %1,y = %2,globalX = %3,globalY = %4 ").arg(ev->x()).arg(ev->y()).arg(ev->globalX()).arg(ev->globalY());
qDebug()<<str;
// }
}
定时器的第一种方式:
利用事件: void timerEvent(QTimerEvent * ev)
启动定时器 startTimer(1000) 毫秒作为单位
timerEvent的返回值是定时器的唯一标示,可以和ev->timerId作比较,在实现的过程中使用不同的定时时间;(在类中声明Id,让函数能够访问该id)
Widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
//重写定时器事件
void timerEvent(QTimerEvent *e);
int id1; //定时器1的唯一标识符
int id2; //定时器2的唯一表示符
private:
Ui::Widget *ui;
};
#endif // WIDGET_H
Widget.cpp
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
//启动定时器
id1 = startTimer(1000); //参数1 间隔,单位是毫秒,id1在头文件的类中进行声明
id2 = startTimer(2000);
}
void Widget::timerEvent(QTimerEvent *e){
if(e->timerId()== id1){
static int num1 = 1; //将static设置成静态变量,防止每次都从1开始计数
ui->label_2->setText(QString ::number(num1++)); //每隔一秒加一
}
if(e->timerId() == id2){
static int num2 = 1;
ui->label_3->setText(QString ::number(num2++));
}
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
定时器第二种方式:
利用定时器类:QTimer
创建定时器对象:QTimer *timer = new QTimer(this);
启动定时器 timer->start(毫秒)
每隔毫秒数会发送信号timeout,可以对该信号进行监听实现功能;
暂停 timer->stop;
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include<QTimer>
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
//定时器的第二种方式
QTimer *timer = new QTimer(this);
//启动定时器
timer->start(500);
connect(timer,&QTimer::timeout,[=](){
static int num1 = 1; //将static设置成静态变量,防止每次都从1开始计数
ui->label_4->setText(QString ::number(num1++)); //每隔一秒加一
});
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
事件分发器:
用于事件的分发,也可以做拦截操作(不建议);
bool event(QEvent *e);
返回值如果是true嗲表用户处理这个事件,不向下分发;
e->type 可以判断鼠标事件;
//事件分发器
bool myLabel::event(QEvent *e){
//如果是鼠标按下,在event事件分发中做拦截操作
if(e->type() == QEvent::MouseButtonPress){
QMouseEvent *ev = static_cast<QMouseEvent *>(e); //静态类型转换
QString str = QString("Event函数中::鼠标按下 光标位置x = %1,y = %2,globalX = %3,globalY = %4 ").arg(ev->x()).arg(ev->y()).arg(ev->globalX()).arg(ev->globalY());
qDebug()<<str;
return true; //代表用户自己处理这个事件不向下分发;
}
//其他事件交给父类默认处理
return QLabel::event(e);
}
事件过滤器:
通过事件过滤器,可以在程序分发到event事件之前再做一次高级拦截;
使用步骤:
1.给控件安装事件过滤器;
2.重写eventfilter事件;
widget中可以捕捉到label;所以可以在widget中给label安装事件过滤器;
//重写eventfilter事件
bool Widget::eventFilter(QObject *obj,QEvent *e){
if(obj == ui->label){
if(e->type() == QEvent::MouseButtonPress){
QMouseEvent *ev = static_cast<QMouseEvent *>(e); //静态类型转换
QString str = QString(" 事件过滤器::鼠标按下 光标位置x = %1,y = %2,globalX = %3,globalY = %4 ").arg(ev->x()).arg(ev->y()).arg(ev->globalX()).arg(ev->globalY());
qDebug()<<str;
return true; //代表用户自己处理这个事件不向下分发;
}
}
//其他默认处理
return QWidget::eventFilter(obj,e);
}
learned from:传智教育