Qt——事件

鼠标事件:

鼠标进入事件: enterEvent
鼠标离开事件: leaveEvent

鼠标按下:mousePressEvent(QMouseEvent ev)
鼠标释放:mouseReleaseEvent
鼠标移动:mouseMoveEvent
鼠标x坐标:ev->x()
鼠标y坐标:ev->y()

ev->button() 可以判断所有按键Qt::LeftButton Qt::RightButton
ev->buttons() 判断组合按键,判断移动的时候左右键结合&操作符;

格式化字符串:
QString str("%1 %2").arg(%1占位符需要填的数据).arg(%2占位符需要填的数据) 链式运算;

#include "mylabel.h"
#include<QDebug>
#include <QMouseEvent>
myLabel::myLabel(QWidget *parent) : QLabel(parent)
{
        //设置鼠标追踪状态,就不需要将按键按下就能触发事件
        setMouseTracking(true);
}
//鼠标进入事件
void myLabel::enterEvent(QEvent *event){

    qDebug()<<"鼠标进入";
}
//鼠标离开事件
void myLabel::leaveEvent(QEvent *){
     qDebug()<<"鼠标离开";
}

//鼠标移动事件
void myLabel::mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev){
    //因为移动不像按下和释放时瞬时完成,移动是状态变化,过程中可能右键按下,需要用buttons()(该函数中包含左右中键)和与运算符进行判断
   // if(ev->buttons()  & Qt::LeftButton){     由于设置了鼠标追踪,所以不需要按下就能触发事件
     QString str = QString("鼠标移动 光标位置x = %1,y = %2,globalX = %3,globalY = %4 ").arg(ev->x()).arg(ev->y()).arg(ev->globalX()).arg(ev->globalY());
    qDebug()<<str;
   // }
}
//鼠标按下事件
void myLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *ev){

    //当鼠标左键按下打印信息
   // if(ev->button() == Qt::LeftButton){
        QString str = QString("鼠标被按 光标位置x = %1,y = %2,globalX = %3,globalY = %4 ").arg(ev->x()).arg(ev->y()).arg(ev->globalX()).arg(ev->globalY());
        qDebug()<<str;
   // }
}
//鼠标释放事件
void myLabel::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev){
   // if(ev->button() == Qt::LeftButton){
     QString str = QString("鼠标释放 光标位置x = %1,y = %2,globalX = %3,globalY = %4 ").arg(ev->x()).arg(ev->y()).arg(ev->globalX()).arg(ev->globalY());
    qDebug()<<str;
   // }
}

在这里插入图片描述

定时器的第一种方式:
利用事件: void timerEvent(QTimerEvent * ev)
启动定时器 startTimer(1000) 毫秒作为单位
timerEvent的返回值是定时器的唯一标示,可以和ev->timerId作比较,在实现的过程中使用不同的定时时间;(在类中声明Id,让函数能够访问该id)
Widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();
    //重写定时器事件
    void timerEvent(QTimerEvent *e);
    int id1;   //定时器1的唯一标识符
    int id2;     //定时器2的唯一表示符

private:
    Ui::Widget *ui;
};
#endif // WIDGET_H

Widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    //启动定时器
    id1 = startTimer(1000);   //参数1  间隔,单位是毫秒,id1在头文件的类中进行声明

    id2 = startTimer(2000);
}

void Widget::timerEvent(QTimerEvent *e){
    if(e->timerId()== id1){
        static int num1 = 1;   //将static设置成静态变量,防止每次都从1开始计数
        ui->label_2->setText(QString ::number(num1++));  //每隔一秒加一
    }
    if(e->timerId() == id2){
        static int num2 = 1;
        ui->label_3->setText(QString ::number(num2++));
    }
}
Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}


在这里插入图片描述
定时器第二种方式:
利用定时器类:QTimer
创建定时器对象:QTimer *timer = new QTimer(this);
启动定时器 timer->start(毫秒)
每隔毫秒数会发送信号timeout,可以对该信号进行监听实现功能;
暂停 timer->stop;

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include<QTimer>

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    
    //定时器的第二种方式
    QTimer *timer = new  QTimer(this);
    //启动定时器
    timer->start(500);
    connect(timer,&QTimer::timeout,[=](){
        static int num1 = 1;   //将static设置成静态变量,防止每次都从1开始计数
         ui->label_4->setText(QString ::number(num1++));  //每隔一秒加一
    });
}


Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}


事件分发器:
用于事件的分发,也可以做拦截操作(不建议);
bool event(QEvent *e);
返回值如果是true嗲表用户处理这个事件,不向下分发;
e->type 可以判断鼠标事件;


//事件分发器
bool myLabel::event(QEvent *e){
    //如果是鼠标按下,在event事件分发中做拦截操作
    if(e->type() == QEvent::MouseButtonPress){
        QMouseEvent *ev = static_cast<QMouseEvent *>(e);   //静态类型转换
       QString str = QString("Event函数中::鼠标按下 光标位置x = %1,y = %2,globalX = %3,globalY = %4 ").arg(ev->x()).arg(ev->y()).arg(ev->globalX()).arg(ev->globalY());
       qDebug()<<str;
       return true;  //代表用户自己处理这个事件不向下分发;
    }
    //其他事件交给父类默认处理
    return  QLabel::event(e);
}

事件过滤器:

通过事件过滤器,可以在程序分发到event事件之前再做一次高级拦截;
使用步骤:
1.给控件安装事件过滤器;
2.重写eventfilter事件;

widget中可以捕捉到label;所以可以在widget中给label安装事件过滤器;

//重写eventfilter事件
bool Widget::eventFilter(QObject *obj,QEvent *e){
    if(obj == ui->label){
        if(e->type() == QEvent::MouseButtonPress){
           QMouseEvent *ev = static_cast<QMouseEvent *>(e);   //静态类型转换
           QString str = QString(" 事件过滤器::鼠标按下 光标位置x = %1,y = %2,globalX = %3,globalY = %4 ").arg(ev->x()).arg(ev->y()).arg(ev->globalX()).arg(ev->globalY());
           qDebug()<<str;
           return true;  //代表用户自己处理这个事件不向下分发;
        }
    }

    //其他默认处理
    return QWidget::eventFilter(obj,e);
}

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