简介
插件实际上就是一个个动态库,动态库在不同平台下后缀名不一样,比如在 Windows
下以.dll
结尾,Linux
下以.so
结尾。那么开发插件其实就是开发一个动态库,该动态库能够很好的加载进主程序、访问主程序资源、和主程序之间进行通信
Qt Creator
插件理解起来其实很简单,定义一个接口类作为基类,其他插件需要继承该类实现对应的虚方法,每个插件作为独立子工程编译后生成对应的动态库
主函数加载每个插件对象,然后转化为对应插件实例
QPluginLoader loader(pluginName);
loader.load();
IPlugin *pluginObject = qobject_cast<IPlugin*>(loader.instance());
// 比如转为核心插件实例
CorePlugin *pCorePluginObj = qobject_cast<CorePlugin*>(loader.instance());
然后每个插件各自根据对应业务逻辑调用接口就行了
当然了,Qt Creator
在实现过程当中肯定不止这么简单,插件的加载、解析、卸载等管理还是比较复杂的,非常值得我们去学习
插件组成
整个插件系统由插件管理器、核心插件、其它插件组成,其中核心插件是系统中不可缺少的,其它插件都要依赖核心插件来进行开发通信
我们先打开 Qt Creator
插件菜单看看都包含那些插件
可以看到所有的插件根据类型进行了分组,同一个类型插件同属一个树节点,每个插件后面有个复选框可以控制加载/卸载该插件
每个插件还包含了版本信息以及归属作者信息,这些信息都可以通过对象元数据来配置,插件的版本也很有用,我们编写的插件可以限定在某个版本之间兼容,这个时候版本号就起作用了,详细实现后面会讲解到
我们可以加载、卸载某个插件,但是无论怎么选择,核心Core
插件是不能卸载的,why? 因为整个插件系统是建立在 Core
核心插件基础之上的,离开核心插件其它插件无法存活
插件管理
插件的核心其实就是对插件的管理,这个是本篇的重点,是我们阅读源码时需要重点关注的部分,为什么这么说呢,我举个栗子大家就清楚了
插件管理器
插件管理器实现主要在PluginManager
类当中实现,该类管理了所有的插件加载、卸载以及释放
对象管理池
class EXTENSIONSYSTEM_EXPORT PluginManager : public QObjec