Utility工具类: 错误的地方,能够找到原因在哪里的吗?

该博客介绍了一个名为Utility的工具类,主要用于处理用户输入。类中包含多个静态方法,如readMenuSelection用于读取1-4之间的菜单选择,readNumber用于获取不超过4位的整数输入,readString用于获取不超过8位的字符串输入,以及readConfirmSelection用于获取Y或N的确认输入。这些方法简化了键盘输入的验证和处理流程。

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 package com.Utility;
 import java.util.Scanner; 
 /*
  * Utility工具类:
  *  将不同的功能封装为方法,就是可以直接通过调用方法使用它的功能,而无需考虑具体的功能实现细节。
    */
public class Utility {
         private static Scanner scanner = new Scanner (System.in);  
     /*
      *  用于界面菜单的选择,该方法读取键盘,如果用户键入 1-4 中的任意字符,则方法返回,返回值为用户键入字符
      */
         public static char readMenuSelection() {
         char c ;
         for( ;;) {
             String str = readkeyBoard(1);
             c = str.charAt(0);
             if (c != '1' && c !='2' && c !='3' && c != '4') { 
                 System.out.print("选择错误,请重新输入:");
            } else break; 
         }
         return c;
         
         
        }
     /* 
      *  用于收入和支出金额的输入,该方法从键盘读取一个不超过4位长度的整数,并将其作为方法的返回值 
      */ 
         public static int readNumber() {
         int n;
         for (;;) {
             String str = readKeyBoard(4);
             try {
                 n= Integer.parseInt(str);
                 break;
             } catch (NumberFormatException e) {
                 System.out.print("选择错误,请重新输入:");
             } 
         }
         return n;
    } 
         /*
          *  用于收入和支出说明的输入。该方法从键盘读取一个不超过8位长度的字符串,并将其作为方法的返回值。 
          */
         public static String readString() {
             String str = readKeyBoard (8);
             return str;
         }
         /*
          *  用于确认选择的输入,该方法从键盘读取 Y 或者 N,并将其作为方法的返回值。 
          */
      public static char readConfirmSelection () {
          char c;
           for (;;) {
              String str = readKeyBoard(1).toUpperCase();
              c = str.charAt(0);
              if ( c == 'Y' || c == 'N') {
                  break;
                  } else {
                      System.out.print("选择错误,请重新输入: ");
                  }
           }
            return c; 
      }
       

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