创建第一个VR场景
在上一节中,我们已经了解了Godot引擎的基本概念和如何设置Godot引擎以支持VR开发。接下来,我们将通过创建一个简单的VR场景来进一步熟悉Godot引擎中的VR开发流程。本节将详细介绍如何在Godot引擎中搭建一个基础的VR场景,并添加一些基本的交互元素。
1. 创建新的VR项目
首先,我们需要在Godot引擎中创建一个新的项目。按照以下步骤操作:
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打开Godot引擎。
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点击“新建项目”按钮。
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在项目创建向导中,选择一个合适的位置保存项目,并输入项目名称,例如“VR_Example”。
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选择一个合适的项目模板,例如“3D”模板。
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点击“创建并编辑”按钮,进入项目编辑器。
2. 设置VR支持
在Godot引擎中启用VR支持需要进行一些基本的配置。按照以下步骤操作:
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打开项目设置(
Project -> Project Settings
)。 -
在项目设置中,找到
XR
标签页。 -
在
XR
标签页中,启用Use XR
选项。 -
选择一个合适的XR服务器,例如
OpenXR
。<