Godot引擎开发:VR基础概念与设置_(6).创建第一个VR场景

创建第一个VR场景

在上一节中,我们已经了解了Godot引擎的基本概念和如何设置Godot引擎以支持VR开发。接下来,我们将通过创建一个简单的VR场景来进一步熟悉Godot引擎中的VR开发流程。本节将详细介绍如何在Godot引擎中搭建一个基础的VR场景,并添加一些基本的交互元素。

1. 创建新的VR项目

首先,我们需要在Godot引擎中创建一个新的项目。按照以下步骤操作:

  1. 打开Godot引擎。

  2. 点击“新建项目”按钮。

  3. 在项目创建向导中,选择一个合适的位置保存项目,并输入项目名称,例如“VR_Example”。

  4. 选择一个合适的项目模板,例如“3D”模板。

  5. 点击“创建并编辑”按钮,进入项目编辑器。

2. 设置VR支持

在Godot引擎中启用VR支持需要进行一些基本的配置。按照以下步骤操作:

  1. 打开项目设置(Project -> Project Settings)。

  2. 在项目设置中,找到XR标签页。

  3. XR标签页中,启用Use XR选项。

  4. 选择一个合适的XR服务器,例如OpenXR。<

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