使用java中汇编指令解析String对象(String s1="a";String s2=s1+"b";String s3=new String("a");String s4=s3+"a";)

本文详细解析了Java方法执行过程,包括方法在栈中的实现、局部变量存储和操作数栈区的作用。重点解释了字符串常量与字符串变量在'+'操作符作用下如何生成对象,强调了在for循环中使用StringBuffer的append方法的重要性以避免内存异常。

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首先介绍一下java方法执行过程:java的方法都是运行在线程的栈中,一个线程拥有一个执行栈,一个执行栈包含多个栈帧,一个方法对应一个栈帧,一个栈帧包含一个局部变量区(局部变量存储区域)和一个操作数栈区(用于运算或者其他的操作),当一个方法要执行时先会创建一个方法栈帧当方法执行完之后线程销毁栈帧。
public void show()
	{
		String s1="a";
		//LDC "a" 加载字符串常量"a"到操作数栈
		//ASTORE 1 保存字符串常量"a"到变量s1
		String s2=s1+"b";//这里调用StringBuffer操作并创建一个String对象
		//NEW java/lang/StringBuffer 创建StringBuffer对象
	   // DUP 复制StringBuffer对象
	   // ALOAD 1 加载字符变量s1到操作数栈
	   // INVOKESTATIC java/lang/String.valueOf (Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/String;调用String的静态方法valueOf
	   // INVOKESPECIAL java/lang/StringBuffer.<init> (Ljava/lang/String;)V 调用StringBuffer的构造函数
	   // LDC "b"加载字符串常量“b”到操作数栈
	   // INVOKEVIRTUAL java/lang/StringBuffer.append (Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuffer;调用SringBuffer的append方法追加字符串“b”
	   // INVOKEVIRTUAL java/lang/StringBuffer.toString ()Ljava/lang/String;调用StringBuffer的toString方法
	   // ASTORE 2保存字符串对象到s2变量中
		String s3=new String("ab");
		//NEW java/lang/String创建String对象
	   // DUP复制String对象
	   // LDC "ab"加载字符串常量到操作数栈
	   // INVOKESPECIAL java/lang/String.<init> (Ljava/lang/String;)V调用String的构造函数
	   // ASTORE 3保存String对象到变量s3中
		String s4=s3+"c";//这里调用StringBuffer操作并创建一个String对象
		//NEW java/lang/StringBuffer创建StirngBuffer对象
	   // DUP复制StringBuffer对象
	   // ALOAD 3加载变量s3
	   // INVOKESTATIC java/lang/String.valueOf (Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/String;调用String的静态方法valueOf
	   // INVOKESPECIAL java/lang/StringBuffer.<init> (Ljava/lang/String;)V调用StringBuffer的构造函数
	   // LDC "c"加载字符串常量到操作数栈
	   // INVOKEVIRTUAL java/lang/StringBuffer.append (Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuffer;调用SringBuffer的append方法追加字符串“c”
	   // INVOKEVIRTUAL java/lang/StringBuffer.toString ()Ljava/lang/String;调用StringBuffer的toString方法
	   // ASTORE 4保存字符串对象到s4变量中
            System.out.println("ab"==s2);//结果是false,"ab"是字符串常量而s2是String在堆中的对象所以为false
            System.out.println(s2+"c"==s4);//结果是false,s2+"c"将产生一个String对象到堆中而s4本身是堆中的一个对象,所以两个对象比较为false
	}


 通过以上的class指令分析知道:String s2=s1+"b";//是调用stringBuffer操作并创建一个String对象也就是说+操作符使用StringBuffer的append方式实现的最后返回

一个新创建的String对象而不是string常量。"a"+"b"等价于"ab",只是生成一个字符串常量,保存在栈中而String s2=s1+"b";保存在堆中。凡是字符串变量与字符串变量或者字符串常量之间使用+都会产生一个String对象到堆中,凡是String s="a"+"b";或者String s="ab";产生一个字符串常量在栈中。凡是在for循环中遇到字符串+操作的最好使用StringBuffer的append方法替代它,否则会因数据量过大而产生内存异常。
<think>嗯,用户这次在深入探讨Java字符串创建的问题,从volatile关键字的原子性讨论突然转向字符串对象创建,这种技术话题跳跃还挺有意思的。用户可能正在准备Java面试,或者遇到实际开发中的内存疑惑。回顾引用资料发现存在矛盾观点:引用[1]坚持创建两个对象(常量池实例+堆对象),引用[3]认为栈引用不算对象,而引用[2]的测试代码值得深究。需要帮用户厘清三个关键维度:常量池机制、堆内存分配和栈帧引用。从JVM规范来看,这条语句确实可能涉及1-2对象。常量池部分采用懒加载机制——首次出现的字面量才会创建String实例。测试发现字节码操作很能说明问题:-若常量池无"xyz",则ldc指令触发创建对象1),new指令创建对象对象2)-若常量池已存在"xyz",则仅new创建对象(单对象)用户贴出的反汇编代码中LDC#2已经说明常量池预加载,这解释为何他的环境只生成一个对象。不过实际面试时建议补充说明:即使不创建新常量,但字符串对象在堆的复制行为仍可能引起内存浪费。需要提醒用户注意特例:当使用newString("")构造空字符串时,由于""必然预先存在于常量池,所以始终只创建1个堆对象。另外通过字面量赋值(Strings="xyz")才是真正的零对象创建方案——这引发另一个有趣问题:字面量和new出来的字符串在JVM内存分布差异。</think> `String s = new String("xyz");` 的执行过程涉及 **JVM常量池**和**堆内存**的交互,具体创建对象数量取决于常量池的初始状态: ### 📊 创建情况分析 | 场景 | 创建对象数量 | 说明 | |-----------------------|--------------|-----------------------------------------------| | **常量池无 `"xyz"`** | 2对象 | 先在常量池创建`"xyz"`字面量对象1),再在堆创建String实例(2) | | **常量池已有 `"xyz"`** | 1对象 | 仅需在堆创建String实例(1) | ### 🔧 详细执行流程 ```mermaid graph LR A[代码执行] --> B{“xyz”在常量池?} B -- 不存在 --> C[在常量池创建“xyz”对象] B -- 已存在 --> D[跳过常量池创建] C --> D D --> E[在堆中创建String对象] E --> F[栈变量s指向堆对象] ``` ### ⚙️ 字节码验证 (javap -c) ```java // 常量池预加载"xyz"的情况 Code: 0: new #2 // 在堆创建String对象对象1 3: dup 4: ldc #3 // 加载常量池已有"xyz" → 不创建对象 6: invokespecial #4 // 调用String构造器 9: astore_1 // 变量s指向堆对象 ``` > 📌 此场景仅创建**1对象**(堆中的String实例)[^3] ### 💡 关键结论 1. **字面量 `"xyz"` 的创建** - 首次出现时在**常量池**创建(编译/类加载阶段) - 后续直接复用常量池对象 2. **`new String()` 的本质** - 必然在**堆内存**创建String对象 - 对象内容初始化为参数字符串的副本 3. **引用变量 `s` 的性质** - 属于**栈帧的局部变量**,存储堆对象地址 → 非对象本身[^1] ### 📝 典型误区分辨 ❌ 错误说法:创建3对象(含引用变量) ✅ 正确理解:引用变量存储地址,**不参与对象计数** ###
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