NSRooLoop 浅析

RunLoop是iOS应用开发中的关键概念,每个线程中都存在一个RunLoop,用于监听和处理事件。本文深入解析RunLoop的结构,包括CFRunLoopRef、CFRunLoopModeRef等组件,以及不同模式如KCFRunLoopDefaultMode和UITrackingRunLoopMode的作用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

对于手机应用开发来说RunLoop是一个非常重要的一个概念,

从字面意思来看就是一个跑圈  也就是程序员们所说的运行循

环,说白了就是一个死循环。每个线程中都有一个RunLoop,

每一个启动的应用就是一个死循环。程序在这个死循环中来监听

各 种事件,以及处理各种响应。

 

说道此处我们要来先看一下NSRunLoop的结构了

      

    

CFRunLoopRef:运行循环

CFRunLoopModeRef  : 运行模式

CFRunLoopObserveRef :观察者

CFRunLoopSourceRef :事件源

CFRunLoopTimer:定时器

 

每一个NSRunLoop对应一个RunLoopMode模式。不同的

RunLoop在不同的mode下运行,同一个RnuLoop也可以在不

同的Mode下运行。

Mode:运行模式

        1、KCFRunLoopDefaultMode:App默认的mode通常主

线程是在这个模式下运行;

        2、UITrackingRunLoopMode:界面跟踪mode,多用于

scrollView跟踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他mode影响;

        3.UIInitializationRunLoopMode:在更启动App时进入的第

一个mode,启动完成后就不在使用;

        4、GSEventRcceiveRunLoopMode:接受系统事件的内

部mode通常用不到;

        5、KCFRunLoopCommonMode:这是一个站位mode。

 

当RunLoop启动后就会去监听mode中的source、observe、

timer 事件。当监听到有触发事件就去处理相应的事件。等待事

件处理完成之后再去监听其他的事件。如果一直没有事件来触发

RunLoop,RunLoop就会处于 休眠状态。并且在RunLoop进

入休眠状态前RunLoop会对当前RunLoop中的资源做一次释放

来释放自己所占用的内存。等待有事件来唤醒它。要 想唤醒一个

非主线程的RunLoop必须指定它的运行模式,并且mode中必须

添加source、timer中的任意对象在调用[[NSRunLoop

currentRunLoop] run];来唤醒运行循环。

转载于:https://my.oschina.net/u/2433349/blog/688133

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值