陈言必行
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C# 零基础入门知识点汇总
本文属于C#零基础入门之百识百例系列目录文章。此系列文章已经完结,欢迎大家点击文中文章链接查看详情进行学习。原创 2022-11-10 06:30:00 · 4012 阅读 · 0 评论 -
C# 知识点汇总整理 -- 附思维导图
本文是对C#系列知识点梳理。针对每个概念和各种知识点的整理,没有学习方向的童鞋可以进来看一下,按照这个学完就可以熟练掌握C#这门编程语言了~原创 2021-11-11 07:42:42 · 32382 阅读 · 19 评论 -
《C#零基础入门之百识百例》(一)初识C#程序 -- Hello Csharp
C#是由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言,它在继承C和C++强大功能的同时去掉了一些它们的复杂特性原创 2021-11-11 01:00:00 · 7902 阅读 · 0 评论 -
《C#零基础入门之百识百例》(二)数据类型 -- 写默认值
数据类型主要用于指明变量和常量存储值的类型,C# 语言是一种强类型语言,要求每个变量都必须指定数据类型。原创 2021-11-11 01:00:00 · 3063 阅读 · 0 评论 -
《C#零基础入门之百识百例》(三)变量常量 -- 两数交换
常量和变量都是用来存储数据的容器,在定义时都需要指明数据类型。原创 2021-11-11 01:00:00 · 4474 阅读 · 0 评论 -
《C#零基础入门之百识百例》(四)输入输出 -- 模拟登陆
输入和输出是用户与计算机之间进行交流的方法。原创 2021-11-11 01:00:00 · 3426 阅读 · 1 评论 -
《C#零基础入门之百识百例》(五)输出格式控制 -- 竖式计算
使用Console类的Write方法和WriteLine方法输出时,可以通过设置输出格式字符串以更合适的格式输出信息原创 2021-11-11 01:00:00 · 3672 阅读 · 0 评论 -
《C#零基础入门之百识百例》(六)类型转换 -- 转换用户输入
C#是强类型语言,每个变量都有严格的类型。如果运算符两侧的类型不一致,在运算是要进行类型转换。原创 2021-11-11 01:00:00 · 3135 阅读 · 0 评论 -
《C#零基础入门之百识百例》(七)算数运算符 -- 圆的面积
运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C# 有丰富的内置运算符,本文带你学习C# 中算数运算符。原创 2021-11-11 01:00:00 · 3302 阅读 · 0 评论 -
《C#零基础入门之百识百例》(八)比较和逻辑运算符 -- 判断闰年
比较运算符是在条件判断中经常使用的一类运算符,包括大于、小于、不等于、大于等于、小于等于等。逻辑运算符主要包括与、或、非等,它主要用于多个布尔型表达式之间的运算。原创 2021-11-11 01:00:00 · 4077 阅读 · 2 评论 -
《C#零基础入门之百识百例》(九)位和赋值运算符 -- 2的n次幂
所谓的位运算,通常是指将数值型的值从十进制转换成二进制后的运算,由于是对二进制数进行运算,所以使用位运算符对操作数进行运算的速度稍快。原创 2021-11-11 01:00:00 · 2568 阅读 · 0 评论 -
《C#零基础入门之百识百例》(十)其他运算符和优先级 -- 解方程式
在使用 C# 编程时字符串是比较常用的一种数据类型,例如用户名、邮箱、家庭住址、商品名称等信息都需要使用字符串类型来存取。原创 2021-11-11 01:00:00 · 3969 阅读 · 0 评论 -
《C#零基础入门之百识百例》(十一)顺序结构 -- 梯形面积
顺序执行的程序中语句的次序很重要,不能随意调整顺序执行语句顺序,这将会导致程序结果出错。原创 2021-11-12 01:30:00 · 3235 阅读 · 0 评论 -
《C#零基础入门之百识百例》(十二)选择结构 if-else语句 -- 偶数判断
C# if else 语句是最常用的条件语句,并且 if else 语句的形式有多种,包括单一条件的 if 语句、二选一条件的 if else 语句以及多选一条件的 if else if 语句。原创 2021-11-12 01:30:00 · 3872 阅读 · 0 评论 -
《C#零基础入门之百识百例》(十三)选择结构 switch语句 -- 成绩查询
C# switch case 语句也是条件语句的一种,与 if else语句是类似的,但在判断条件的选择上会有一些局限性。原创 2021-11-12 01:30:00 · 2558 阅读 · 0 评论 -
《C#零基础入门之百识百例》(十四)循环结构 for语句 -- 打印乘法表
循环语句和条件语句一样都是每个程序中必不可少的,循环语句是用来完成一些重复的工作的,以减少编写代码的工作量。原创 2021-11-13 00:15:00 · 2656 阅读 · 0 评论 -
《C#零基础入门之百识百例》(十五)循环结构 while语句 -- N阶乘
C# while 循环与 for 循环类似,但是 while 循环一般适用于不固定次数的循环。原创 2021-11-13 00:15:00 · 4017 阅读 · 0 评论 -
《C#零基础入门之百识百例》(十六)循环结构do-while语句 -- 这道题会做了吗?
C# do while 循环可以说是上一节 C# while循环的另一个版本,与 while 循环最大的区别是它至少会执行一次。原创 2021-11-13 00:15:00 · 2851 阅读 · 4 评论 -
《C#零基础入门之百识百例》(十七)跳转语句 -- 斐波那契数列
C# break 语句用于中断循环,使循环不再执行。如果是多个循环语句嵌套使用,则 break 语句跳出的则是最内层循环。原创 2021-11-14 00:00:00 · 3405 阅读 · 0 评论 -
《C#零基础入门之百识百例》(十八)算法的概念 -- 特殊回文数
算法是解决特定问题求解步骤的描述,在计算机汇总表现为指令的有限序列,并且每条之类表示一个或者多个动作。原创 2021-11-14 00:00:00 · 3201 阅读 · 0 评论 -
《C#零基础入门之百识百例》(十九)穷举法 -- 百钱百鸡
在进行归纳推理时,如果逐个考察了某类事件的所有可能情况,因而得出一般结论,那么这结论是可靠的,这种归纳方法叫做穷举法原创 2021-11-15 00:30:00 · 4593 阅读 · 0 评论 -
《C#零基础入门之百识百例》(二十)异常处理 -- 除数为0
异常是在程序执行期间出现的问题。C# 中的异常是对程序运行时出现的特殊情况的一种响应。原创 2021-11-15 00:30:00 · 3236 阅读 · 0 评论 -
《C#零基础入门之百识百例》(二十一)数组遍历 -- 删除数组零元素
数组从字面上理解就是存放一组数,但在 C# 语言中数组存放的并不一定是数字,也可以是其他数据类型。在一个数组中存放的值都是同一数据类型的,并且可以通过循环以及数据操作的方法对数组的值进行运算或操作。原创 2021-11-16 06:30:00 · 4798 阅读 · 0 评论 -
《C#零基础入门之百识百例》(二十二)数组排序 -- 冒泡排序
冒泡排序(Bubble Sort)也是一种简单直观的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。原创 2021-11-16 06:30:00 · 3414 阅读 · 0 评论 -
《C#零基础入门之百识百例》(二十三)数组排序 -- 选择排序
选择排序是一种简单直观的排序算法,无论什么数据进去都是 O(n²) 的时间复杂度。所以用到它的时候,数据规模越小越好。原创 2021-11-16 06:30:00 · 3912 阅读 · 0 评论 -
《C#零基础入门之百识百例》(二十四)数组排序 -- 插入排序
插入排序是一种最简单直观的排序算法,它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。原创 2021-11-16 06:30:00 · 3137 阅读 · 0 评论 -
《C#零基础入门之百识百例》(二十五)顺序查找 -- 求最值
查找就是在一批数据中查找指定数据,如最值查找或指定值查找,查找结束后应该给出查找成功与否的结论。原创 2021-11-17 23:30:00 · 3677 阅读 · 0 评论 -
《C#零基础入门之百识百例》(二十六)折半查找 -- 查找指定元素
折半查找又称二分查找,二分查找是对有序数组而言的,所以在使用二分查找前要确保数组已经是顺序的。原创 2021-11-17 23:30:00 · 2951 阅读 · 2 评论 -
《C#零基础入门之百识百例》(二十七)多维数组 -- 转置矩阵
C#中允许定义多维数组,多维数组的每个元素又是一个数组,称为子数组。原创 2021-11-18 23:00:00 · 2655 阅读 · 0 评论 -
《C#零基础入门之百识百例》(二十八)交错数组 -- foreach求和
交错数组是数组的数组。与矩形数组不同,交错数组的子数组可以有不同数目的元素。原创 2021-11-18 23:30:00 · 3823 阅读 · 0 评论 -
《C#零基础入门之百识百例》(二十九)Array类 -- 清理&复制&倒转&排序
Array 类是 C# 中所有数组的基类,它是在 System 命名空间中定义。Array 类提供了各种用于数组的属性和方法。原创 2021-11-19 22:51:25 · 3169 阅读 · 0 评论 -
《C#零基础入门之百识百例》(三十)数组应用 -- 推箱子游戏 -- 地图初始化
最经典的推箱子游戏,类似的游戏你一定早就玩过。要控制搬运工上下左右移动,来将箱子推到指定地点原创 2021-11-20 07:32:36 · 4638 阅读 · 0 评论 -
《C#零基础入门之百识百例》(三十一)方法定义 -- 猜数游戏
方法是将完成同一功能的内容放到一起,方便书写和调用的一种方式,也体现了面向对象语言中封装的特性。原创 2021-11-22 06:00:00 · 4273 阅读 · 0 评论 -
《C#零基础入门之百识百例》(三十二)方法参数 -- 引用&输出参数 -- 两数交换
方法参数的本质是为了在调用者和方法之间实现数据交换,是方法接口的重要组成部分。原创 2021-11-22 06:00:00 · 3740 阅读 · 0 评论 -
《C#零基础入门之百识百例》(三十三)方法参数 -- 位置&命名参数 -- 求长方体体积
方法参数的本质是为了在调用者和方法之间实现数据交换,是方法接口的重要组成部分。原创 2021-11-24 07:51:59 · 2961 阅读 · 0 评论 -
《C#零基础入门之百识百例》(三十四)方法参数 -- 可选参数和形参数组 -- N数的最大公约数
C#允许在方法定义时为形参指定默认值,具有默认值的参数称为默认参数或可选参数。原创 2021-11-24 08:15:59 · 2669 阅读 · 0 评论 -
《C#零基础入门之百识百例》(三十五)方法返回 -- 自守数
方法执行过程中遇到return语句,方法会立刻返回,执行流程立刻结束。方法返回的使用介绍和实例练习原创 2021-11-27 20:20:12 · 4470 阅读 · 0 评论 -
《C#零基础入门之百识百例》(三十六)方法重载 -- 回文数
C#的一个类中超过一个方法具有相同名称的现象叫做方法重载。原创 2021-11-28 23:00:00 · 4656 阅读 · 4 评论 -
《C#零基础入门之百识百例》(三十七)方法递归 -- 李白打酒
方法直接或间接的调用自己,称为递归调用。递归会产生很优雅的代码。原创 2021-11-29 06:00:00 · 4617 阅读 · 0 评论 -
《C#零基础入门之百识百例》(三十八)常用方法 -- Math类
C#Math类主要用于一些与数学相关的计算,并提供了很多静态方法方便访问。原创 2021-12-03 18:19:04 · 3798 阅读 · 0 评论